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Industry Annual Summit(XiaMen)

时间:2016年1月13日-14日地点:中国 · 厦门国际会议中心酒店

秦洁:爆款游戏的进化论

发布日期:2016-01-06 来源:未知

在即将召开的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,主办方移动游戏企业家联盟(MGEA)将发布备受业内期待的《2015全球移动游戏产业白皮书》(简称白皮书)。白皮书涵盖了整个2015年度移动游戏的数据表现和市场现状分析,还特别设立了“联盟人物年度视点”专栏,收录了包括完美世界、腾讯、中手游等知名游戏公司高层撰写的产业评论,极具研究和收藏价值。

第九城市联合创始人秦洁先生在《从手游进化论谈爆款游戏》一文中,结合当前市场环境和自身多年的从业经验,讲解了中国游戏行业历史上各种形态的爆款游戏产生是如何产生的。

秦洁:爆款游戏的进化论

秦洁先生认为游戏产业是动态进化的,如同人类的进化过程,是被周围的各种客观环境影响的。这种影响包括以下四个因素:单款热门游戏带来的社会效应;同类型游戏的数量和已持续时间;玩家的游戏曲线;新游戏设备的出现所带来的使用方式、时间和人群的巨大变化。

他在文中强调:在每一个时间阶段,都有其对应的爆款游戏的固定模式,而这种模式一定是最符合时代变化和市场需求的那一种。所以想要打造一款爆款游戏,游戏从业者必须首先找出市场规律和游戏进化的脉络,只要找到了正确的模式,就能打造出影响时代的爆款游戏。

另外,他也指出了从业者摸索市场规律、打造爆款的前提必须是:游戏品质足够优秀。

原文《从手游进化论谈爆款游戏》收录在《2015全球移动游戏产业白皮书》中。原文《手机游戏的极致发行之道》收录在《2015全球移动游戏产业白皮书》中。

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