在当前版本中因为一些过强力的技能和无缺点的组合相当好用,导致套路单调。单个兵种的加特林没有什么太被克制的缺点,炸弹?嘲讽兵这样的输出配合肉盾又相当万金不止是在pvp在pve也是一样 。
这样能写的套路也并不多 ,在100能量当道的时代其他兵种很难有出头之日。
本人拙见认为其他兵种在pvp和pve的能量消耗不应该一样 而且也应该做些许能量上的修改 150和200能量是看上去美观但是不实用的设定。
女巫在我眼里是一个看着很有趣仔细一想没卵用其实要更加没用的家伙 在一个吃血量吃攻击吃防御为重点的游戏里有趣要多过意义的存在。150能量召唤的制杖少女 作为伪辅助类英雄略高昂
在限时pvp匹配到人机的时候无聊的我开始突发奇想 直接用小兵撞死在对面一塔下 复活以后就只召唤女巫存能量 在最后的世界内成功极限的召唤出12个女巫 把对面小兵无限变羊 虽然血脆的女巫很快倒地了一个 但是还是相当有趣的
以上就是18183小编对本款游戏的解读,更多关于此款游戏的资讯动态请关注18183手游网,18183小编将在您的游戏道路上为您保驾护航。