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第五人格女神异闻录联动版下载

第五人格女神异闻录联动版下载
类型: 特征: 版本: 备案号:浙B2-20090185-59A 大小: 语言: 更新时间:2023-07-21 15:24

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第五人格女神异闻录联动版下载游戏介绍

第五人格女神异闻录是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

第五人格女神异闻录

《第五人格》X《女神异闻录5》联动第二弹将推出活动任务,为玩家提供Persona5联动精华2,内含4套联动时装,并发布联动限定的随身物品、涂鸦、头像(需要抽取)。4套校服时装依次是,大副稀世时装“明智吾郎”、园丁奇珍时装“奥村春”、机械师奇珍时装“佐仓双叶”和空军奇珍时装“新岛真”。

当玩家获取校服时装后,可以通过联动精华获得“反抗之魂”,将其觉醒为大副稀世时装“Crow”、园丁奇珍时装“Noir”、机械师奇珍时装“Navi”和空军奇珍时装“Queen”。

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手游,于2018年4月2日公测。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,进入庄园调查一件失踪案。在调查过程中,奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

该游戏在上线一周左右,突破1000万DAU,揽获超5000万注册用户。《第五人格》官博粉丝数超过百万,话题阅读量总计超过10亿;在B站上,粉丝数突破65万;在抖音平台,《第五人格》粉丝数也已经接近200万。

《女神异闻录5》是ATLUS开发制作的RPG《女神异闻录》系列的第五部正统续作,于2016年9月15日在日本地区发售,2017年在亚洲及欧美地区发售,登陆PS3与PS4平台。相关作品《女神异闻录5 皇家版》与《女神异闻录5 乱战 幻影打击者》近日也是消息不断。

监督和田贵久称《女神异闻录5 皇家版》增添30%内容,而新角色芳泽霞更为注重速度和攻击,拥有一定的治疗技能;《女神异闻录5 乱战 幻影打击者》制作人称故事衔接《女神异闻录5》,新岛真和奥村春成为大学生,其他人也已经高三,将会是有一定难度的无双游戏。

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第五人格女神异闻录5正式版特色

1、这款游戏基本上是现在解谜游戏的巅峰之作了,拥有来自世界各地的粉丝。

2、作为侦探的扮演者,你将进入这个诡异惊悚的庄园,去寻找各种细小线索。

3、第五人格女神异闻录5这里融合了日系风格的特征,画面看起来更加轻快。

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第五人格女神异闻录5正式版小编简评

1、说实话没玩过这款游戏的人真的不多了,除非是对游戏真的不感兴趣那没办法。

2、从游戏刚出到现在更新了很多版本,但是一直都有很多人玩,剧情模拟过程。

3、第五人格女神异闻录5完全是以玩家本身侦探的身份带入,不断切换模拟当时现场。

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第五人格女神异闻录5玩家点评

1、平衡性呢还是要稍整监管者可以通过背点位来找人,不会遛鬼的人瞬间秒到整局游戏就崩了。板子的判定距离感觉有些不明不白,明明隔着那么长的地方,一板砸一下下来,还砸中了

2、对于第五这款游戏呢,我还是很喜欢的。刚出来的时候我就入坑了。虽然有一段时间退坑,但我还是回来了。诚心想这一款游戏越做越好。希望网易能多多了解一下我们玩家的感受。

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第五人格女神异闻录开发者的话:

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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第五人格女神异闻录天赋系统:

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋。

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第五人格女神异闻录人皇速成:

一、偷机

偷机,顾名思义重点在偷,适用于机皇,那该怎么偷呢?首先你要有做贼的心理,注意屠夫的动态。修机的时候需要做的三件事,看左上角寒意提示(关于寒意这个技能我会在下面细说)、转动视角找屠夫位置,注意qte判定。提前知道屠夫位置,选择安全的方向撤离,或者提前找合适的点开绕都可以。当然如果是在废墟里修机这条不适用。

在这里,要重点说一下寒意这个技能,因为发现好多人不知道这个技能怎么用而且不会用。这个技能的作用是,当屠夫在你36米范围内,视角朝向你这个方向时,左上角会有一个眼睛的提示。注意了,这里是知识点,是视角朝向你的方向,而不是面向。所以没必要眼睛一闪你就开溜。眼睛持续存在的时候才是朝你走过来了。这个技能适用于了解屠夫大概位置,其实在开机时表现还不是特别明显,用处最大感觉是开门的时候,能让你在还没有心跳的时候就知道屠夫已经过来了。

这里捎带说一下,医院的三连是需要先破掉的,三连分正三连和反三连,正三连是大树bug点到木屋中间的三台(通常是这三台),正三连如果只有一台的时候,基本就是反三连了,从石像到木屋中间的三台。

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二、绕点

绕点其实是对整场游戏最有利的溜屠夫技巧。小范围的绕点不会影响队友修机,当然,容错率也比较低。但是如果去到类似bug点的那种无敌点,会玩的屠夫也大概率不会再继续追你了。

首先说绕窗,地图里能绕的窗口其实非常多,例如木屋,军工厂的大厂房,以及各个废墟里,这里没有地图就不一一列举了。就说一下绕窗需要注意的东西吧。因为窗口通常都在废墟里,墙壁较高,比较容易甩脱屠夫,但是也同样容易被屠夫骗走位。这里说一点,看屠夫身前的红色灯光,不要着急一直绕,很多屠夫不愿意一直死追的。很多可以绕的窗口都是会有一个安全距离的,就是看到屠夫红光从墙后或者从窗口出来你再跑都砍不到你的位置。如果你发现没有,那应该就是你绕错墙了。(这里加一点,离那种边上就能走过去的废墟窗口远点。)还有一点需要说的是,一般能绕的窗口附近都会有板子,或者另一个窗口,可以用来对付封窗,以及死追屠夫快追上的时候转点。

这里说的不是那种废墟或者木屋带墙壁的板子,而是那种木桶、集装箱之类旁边长短墙的板子。在没有窗口的时候转点过渡用。这里说一句,那种板子不要想着不要砸屠夫,很危险。技巧也很简单,就一句话,能绕长端绕长端,要绕短端别落板。绕短端骗空刀之后转长端绕,快追上又砍不到的时候落板继续绕,还是要小心屠夫骗走位。屠夫在短端的时候不要翻板,通常向这种点不适合一直绕,因为很容易失误。那怎么办呢?两个或者三个组合到一起绕。斜眼笑。屠夫踩板你转点,或者如果要转的点近的话,他不踩板也可以转,当然前提是你要绕出距离。

最后说一下砸板,排位的时候不推荐。但是匹配的时候想要皮可以玩玩。其实这个说起来也很简单,找那种能躲在后面的板子,像一些只能跟屠夫脸对脸站着的板子你就别想着去砸了。屠夫抬到别落板,你就站着看他就行了,屠夫抬重刀的话看肩,肩过板子边沿的时候落板。别的就没什么了,还是看反应和一点儿运气。

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三、转点

这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,小编没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)还有,见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图

说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!

再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。

四、救人和躲技能

因为这游戏守尸屠夫比较多,那如何当着屠夫的面救人?要点就两个,骗刀和骗技能。因为现在钩子改成椅子了,没办法360度绕被挂队友,所以大多数时间是抗刀救,下面小编分开细说。

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第五人格女神异闻录补位推荐:

前两个赛季多了认知分后,排位多了新的生态系——刷牌仔,不管队伍阵容硬要打自己爱的角色,举例:

前锋配佣兵(被ban机械的情况),整队冷门角,无救人位,各式奇怪阵容,让补位略显重要。

补位必须要会什么

救人位(空佣是基本,视个人喜好可以多会个前锋)

必学关键角(先知和机械,两个都要会),搞不懂非ban即选的东西,为何有时都没ban还不拿。

遛鬼位(个人偏好调香,不过勘探和黑妹也可以,舞女的话视情况)

必备大局观

如果打救人位,第一个上椅要判断该卡半还是卡满。

机子不够的状态下(明显未满三台),卡满较佳。一救不扛刀这点很重要,尽量做到不双倒,然后佣兵半血不要龟,不是双救人,机子不够时,要去二救。

如果打机械,请开局把娃娃放好,个人习惯开局10秒后开始双修,毕竟给屠夫开技能很亏,所以不建议马上双修,然后最好要知道屠夫的出生点,直接撞脸超亏的。(这点不管打什么位都要有知觉)

打先知,要评估这只鸟该不该给,闪现第一次cd好的时候,最好要防一手,闪现没闪到屠夫很崩,可以用机子进度来估大约的时间,要习惯蹭鸟,蹭鸟的手感可以用慈善家的手电筒练习,不要卡模组,大致上就能有效的蹭了。开局黑白,女巫,约瑟夫,红夫人(可能要,毕竟会暗杀)要发讯息,不然队友会被坑。

强摸,这比较需要默契,单排可能有点难,不过可以靠讯息来跟队友沟通。

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特殊屠夫的应对

女巫:

要懂得带信徒远离机子,适时的驱魔,别为了一个印记跑半张地图,距离近再去捡。

红夫人:

会玩的第一个镜像长脸上,一定一刀,听到声音,离开机子,遛法无解,放狗闪现都有可能,镜子放的好马上吃一刀,还有别在封闭地区修机,因为镜像无视地形,而求生会被地形限制走位,有镜像时尽量拉远距离。

疯眼:

进下水道了不讨论,就别倒在很难救的椅子附近。例如红地毯拱门旁边,修机前玩个机台,开心修。

约瑟夫:

第一拍没技能的时候,别修危险机(离相机很近的机子),例如双11那台,让他乖乖去找镜像,开技能后适时的到镜像看一下。

蜥蜴:

别玩板,别贴模跑,边遛的时候要看后面,注意有没有跳。

以上就是第五人格补位心得的相关内容,更多补位心得可以根据自身掌握的角色进行调整,祝各位排位顺利上分。

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第五人格女神异闻录特别说明:

第五人格女神异闻录下载就来18183手游网。

第五人格女神异闻录联动版下载截图
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