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全球行动官网

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类型: 特征: 版本: 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2020-08-12 11:31

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  • 游戏介绍
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全球行动官网游戏介绍
腾讯全球行动

全球行动官网游戏玩法:

本作是《战争与艺术3》的国服,继承原作的画面风格,未做过多的调整,力求保证原汁原味。原作中真实战场的硝烟感和战斗的激烈感表达地很好,虽然整体画面风格略显老旧,但画风完整自成一体,属于耐看的类型,初看可能会有点不适应,但一般越看越喜欢。

全球行动官网开发者的话:

《全球行动》在UE上做了很多努力,目前我们可以自豪地宣布,在市面上的RTS手游中,我们认为我们的解决方案和手感是目前最优秀的。诚然RTS品类本身沿袭自PC游戏,在PC游戏时代,这类型的游戏就是以操作复杂著称,里面包含了各式各样的复杂逻辑,例如框选、编队、多线作战、建造和战斗同时发生等等。如何在手游上保留好相应的操作并且能够让玩家感到舒服,也是这个项目一个非常大的课题。目前我们自认为交出的答案还不错,但我们依然会继续努力,也希望玩家朋友们有好的点子也反馈给我们,大家一起建设好这款产品。

全球行动官网整体节奏:

这个主要也是出于玩法和数值平衡的角度去考虑的。我们一直想做有战略纵深的、在战场中可以“纵横捭阖、四渡赤水、围魏救赵”的真RTS游戏,所以需要在兵种的移动速度和地图尺寸之间寻找到一个平衡点,让游戏感觉不至于太过凝滞,并且又能打出丰富的战术。因此,在地图尺寸不够大的情况下,兵种移动速度是会有一定的限制,这个也请大家见谅。其实玩习惯之后你会发现从地图的一头到另一头并没有很久,大概十几二十秒左右就能到达。另外,我们的改造单位中有部分兵种牺牲了攻防属性,提升了速度。在确保平衡的情况下,对喜欢千里奔袭,对速度感操作要求更高的玩家,提供了一些有趣的解决方案,不妨可以试试看。针对部分兵种转身慢、瞄准慢的问题,我们已经进行了对应的优化。有关速度与地图尺寸关系的调整也在持续地进行中,我们也在寻找更好的手感&更好的策略性之间更好的平衡方案。

全球行动官网联盟军实战经验:

在全球行动游戏中实战是检验技巧和经验的最佳体现之处,在这个多元化战场上需要我们掌握实战技巧的重要性,这样才能巧妙地化解每一次进攻和防守。防守反击,绝地翻盘,合围进攻,引蛇出洞,声东击西等等都是在实战中可以用到的战术和技巧,接下来让我们一起进入今天的实战讲解。 联盟军稳扎稳打流派实战 这个实战技巧适用于大部分玩家,常用于正常进攻和防守的对局。 开局,正常建造基础设施,以两个发电厂和四个补给中心为基础,随后搭建兵营和突击车工厂,有了这两个兵种建筑后就可以建造船坞或后续的特种车工厂和空军工厂(指挥部需要二级)。前一分钟利用资源生产突击车,小兵些许就可,因为联盟军的一级突击车性价比较高且能对付数量众多的敌步兵,所以生产方面建议以其为主。生产后利用一级突击车和些许小兵进攻地图中央区域,由于第一轮资源箱子的刷新绝大部分都会在地图中央,所以部队及早推进可抢占一定先机。在获得箱子后升级指挥部,以此将指挥部升至三级,三级后可提升突击车工厂到三级,生产三级突击车宙斯。这一过程最好在前八分钟就结束,越早生产出宙斯胜算面就大,占领主动权去进攻对面敌人。这个实战打法经过本人多次推敲最终觉得最为稳健,重要的是提升指挥部的时间,时间花费越短最终胜利的局面也就越大。

全球行动官网游戏特色:

【核心玩法 高度还原】

- 单局玩法涵盖RTS游戏三要素:资源运营、操作深度和战场策略

● 资源运营:采用了双资源设定:物资用于部署建筑和生产单位;电力用于维持建造生产。有限的资源需要合理的调配

● 操作深度:除了可以用全选的方式全军出击外,还设计了多种选择单位的方式,和编队操作,支持多线作战,保留了秀操作空间

● 战场策略:战局瞬息万变,需要实时关注对手策略并即时快速的做出反应和调整

【公平竞技 多人对战】

- 技术为王,拒绝数值不平衡。公平对战,无需养成等待

- 除了3v3排位赛之外,还有自定义模式,可以进行1v1,2v2和3v3模式的对战。更有OB模式,方便随时进行赛事和直播

【百变战场 丰富模式】

- 已经开放战役、人机等多种模式,满足喜欢剧情、PVE的玩家,无需担心竞技的压力,单纯享受玩一局的乐趣

- 未来还将有更多丰富好玩的模式满足更多玩家的需求

全球行动官网截图
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