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三国志战略版台服2023安卓版是款真实的三国武将题材策略战争手游,游戏以光荣话下的经典《三国杀》系列为原型进行移动化打造,除了还原其优秀的国家模拟、内政修养等各种内部模拟玩法以外,游戏的战争还原也做的非常不错,你可以招募不同的三国武将为你所用,组成强大的势力一扫三国。喜欢的小伙伴快来18183下载吧!
三国志战略版台服下载游戏资料:
无谋略,不三国。《三国志》系列的谋略性一直是其立足之本,而作为经典系列的革新之作,《三国志・战略版》将為玩家提供一个极緻谋略的三国舞臺。在这里,玩家既能体验到经典的传承,也能感受到玩法升级带来的顶级谋略交锋的快感。《三国志战略版台服版》是推出在国外地区的台服版版本的《三国志战略版》,其在内容表现上直接继承光荣《三国志》单机系列的成熟系统和针对手机版的专属定制内容,为你呈现一个高度逼真的三国战场和历史世界。
三国志战略版台服下载背景故事:
光荣正版,两千万战略家的真实战场《三国志战略版台服版》将为你呈现一个完美还原的三国古战场,除了全即时的战场环境和战斗画面呈现以外,游戏中的武将、历史事件、经典战役、事件城池等等丰富元素,均会出现在游戏中,为你呈现华丽的单机内容。同时还有与玩家的对抗内容,你将建造和发展自己的城池,打造一个梦幻基地。《三国志战略版台服版》为你呈现的是一个有史以来最为高度还原的三国世界,同时也是游戏改编自单机电视游戏的移动版本。不仅游戏中高度还原了三国历史名人的角色形象,其战场上的还原也极为逼真,两军对垒时的紧张和刺激感以及战场上的惨烈和战局实时变化,均带来玩家极强的代入感。
三国志战略版台服下载游戏特色:
专属的台服玩家专属对战服务器
全服玩家同服而斗 共同在三国中厮杀
展现三国时期的战乱和腥风血雨
各路英雄在三国乱世中求得功名伟业
三国志战略版台服下载官方介绍:
《三国志战略版》经典三国策略世界游戏内容玩法,还原真实三国战争游戏体验,万人再现享受军团对战模式,真实战场打造游戏世界,燃尽九州大世界冒险,搭配特色兵种对战竞技,真实战场选择等你来玩。《三国志战略版台服版》让你直接体验官方版本的内容,这个版本拥有更高的人气,因此人数也更多,你可以进入这个三国战场,与其他三国的玩家们一起进行畅快的三国游戏体验。里面登场了许多三国历史人物,从武将到政治到系统,全面为你呈现一个真实的历史。
三国志战略版新手攻略
欢迎主公加入《三国志·战略版》,并且查看本攻略学习。我是老司机,接下来将带你们用最简单快捷的方式学习如果玩这个游戏,相信主公们看完这篇文章之后一定会茅塞顿开。
一、入学篇
重点一:选装备
刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。
重点二:选出生地
游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。
重点三:跟着主线
进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。
重点四:练级与占领土地兼并
这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。
等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。
主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适
重点五:屯田选石料
名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。
屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。
重点六:把握新手期
新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点
《三国志·战略版》的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
二、升学篇
前面我们讲到了入学篇,教主公如何快速学习开荒,开荒的时候在细节上如何做选择。这一期我们就来说说和部队有关的一些内容。
重点一:阵营加成先选一种
部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。
很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。
重点二:兵种适性运用
不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。
但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。
重点三:注重士气
士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。
重点四:等级很重要
在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。
重点五:战法升级与学习
主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。
另外在非新手期遗忘战法会返还80%的战法点,是有损遗忘,这一点也是需要注意的。
重点六:总结
当武将达到20级的时候还可以穿戴装备,这里也就不多介绍了。总的来说主公一定要注意各种属性细节,阵营加成、兵种适性、士气值、等级都会极大程度的影响到武将的属性。如果你能巧妙的利用这些细节,那么你的武将就会无中生有的变强!
《三国志·战略版》的升学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
三、毕业篇
前面我们讲到了升学篇,教主公如何快速利用细节让部队变得更强,这一期就到了毕业时间啦。在熟悉了基础之后,游戏到底是玩什么的呢?可能对于一些刚接触SLG的主公都比较陌生,对于一些SLG的老手也会有各种疑问。
重点一:加盟
选择一个同盟加入是每个主公都需要去做的事情,因为在这个三国之中,玩家都会以盟为单位去耕作、占领、守卫领土、甚至是立国。主公在加入同盟的时候可以看看同盟的总部是位于哪一个州的,和自己是同州就最好了,如果是在别的州那么建议主公不要加入,因为在前期你们肯定玩不到一起。
如果有人让你为了同盟去再起,要注意一定不能选择“东山再起”,那会让你之前所有的努力都付之一炬,建筑等级全清零。所以一定要慎重考虑再起问题,如果真的不合适就退盟吧,何必吊死在一棵树上。
重点二:攻城与立国
每一个州都分了好几个郡,在郡内分别有小型城池和郡城两种。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成员都会获得相应的奖励和资源收益加成。当到了中期,同盟等级达到30级,且占领郡城就能立国,立国后该郡的地图就是我方的国土。玩家要做的就是守卫自己的国土,并且入侵攻占他人的国土,胜者为王败者为寇。
重点三:码头与关卡
三国志加入了真实的地形,每一个郡、州之间都有山川河流地形阻隔,玩家只能通过占领关口和码头才能前往其他州、郡。所以关口码头就是每个盟要把守的重地了,在游戏中经常会开展码头战或者关口战,一旦战争胜利就意味着可以打入敌人的国土之中了。
重点四:沦陷与俘虏
三国志被沦陷是不会掉资源的,这是很多老手都关心的问题。沦陷玩家会让该玩家陷入俘虏状态,你可以连接这些俘虏玩家的地,夺取他们的视野,而且他们无法向你发动进攻。
被俘虏的玩家想要解除俘虏状态有两种方法:第一种是通过消耗资源解除;第二种是让盟友帮你去沦陷那个人。这就是玩家与玩家之间的对决。
如果你是一个种田党,觉得沦陷不会掉资源所以无所谓,那你就错了。种田党会更加在乎土地会不会被别人抢走,如果你被俘虏了那你的土地不就任由敌人处理了,你的种田收益就自然得不到保障。
重点五:最终目标
游戏以赛季为主,一个赛季大概历时3个月左右。在这段时间里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中间的洛阳,谁拿洛阳谁便能称王。赛季结束后会根据同盟占领城池的情况来发放奖励,同盟占领的州府越多,奖励也会越丰富。
赛季结束后还会根据个人的成就来发放纪念武将和成就武将,这也是个人在这个赛季的贡献证明。
《三国志·战略版》的毕业篇到这里就结束了,相信主公们在看完之后已经明确了自己的目标,也对游戏的竞争机制有了一番深入的了解!在这里也祝各位主公能够征服群雄,取下洛阳称王!
游戏更新日志:
【全新“天师举义”版本】
-全新阵营玩法:自主选择黄巾、大汉阵容,享特色阵营增幅,沉浸体验三国乱世战场
-新增小队系统:同盟内5人组成同袍小队,同袍成员互相支援,共享收益
以下为具体更新内容:
【新玩法】
-上线黄巾、大汉两大阵营。新增「黄巾」、「大汉」两种阵营特性,阵营特性涵盖征兵、拓印战法、主城增益、贼寇奖励等方面,并随着赛季进度不断增强。你将自由选择加入黄巾阵营掀开乱世序幕,成为天公将军翻转战局,或者加入朝廷代表大汉出征,追随汉末三杰的脚步平定乱世狼烟,再造大汉盛世。
-同袍小队系统:同一同盟下的玩家可自由组成5人同袍小队,小队成员在共同发育、互相支援方面体验全面优化。在发育期间,可以在小队成员的资源地块上进行屯田操作,提前获得高阶别屯田资源收益。在战斗期间,可以点燃求救狼烟,使得小队成员支援速度提升至150%,并减少行军士气消耗,更快地以满状态投入支援战斗。
-连城机制:同盟攻防战略博弈新体验。在非出生州攻占州县时,只能占领同盟/友盟已占领城池。同盟防御作战时,可以避开进攻精锐兵力,深入敌阵攻占枢纽城池切断进攻势头。进攻作战则可以布局枢纽,提前规划进攻最短路线……
-民心系统:同盟领地民心加成。黄巾、大汉双方阵营根据领地内民心归属状况提供全同盟增益。同盟可以组织玩家讨伐领地内贼寇、攻占城池提高民心归附,解锁飞桥栈道、调动速度提升等民心增益。全民一心,共同抗敌……
【新武将】
SP皇甫嵩、SP张宝、SP张梁