刺客体系构建思路 谈谈对隐刺的看法

来源: 18183刀塔传奇

责任编辑: 锻造法的奥义

发布时间: 2016-05-24 09:45:52

刺客体系构建思路,在巨神看来的刺客体系的几个流派分类,这样可以帮助大家更好地去利用每个刺客的搭配和他们的定位。

【纯切入系】——代表英雄敌法、白银

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敌法和白银这两个英雄具备在游戏开场就切入指定位置的能力,他们属于定点打击类的刺客,比较容易针对那些“头重脚轻”的阵容,所谓头重脚轻的阵容就是一般以三前排为主,而中排和后排各带一个。那么高智力的四五号位通常会成为整个阵容比较容易针对的点,一旦切入之后,那么从后排开始击破,会让这些队伍在游戏初期非常被动。

自从吸血鬼高智力前排开始流行之后,敌法的切入能力大大降低,但是白银同样具备敌法类似的功能和作用。

但是,纯切入系存在一个相当大的弊端,原因就是他们的英雄价值很容易被克制,固定的起跳机制,让自己的起跳位置被对手所掌控,因此单纯的切入系刺客难以登上防守端。

【离场干扰系】——代表英雄艾吉奥、隐刺

刺客体系构建思路 谈谈对隐刺的看法

艾吉奥目前在竞技场防守端口出现的频率越来越高,强大的OS机制,使得艾吉奥通常可以躲过许多关键性技能而不死,通过骚扰过渡直至大招进行收割。

而隐刺的隐身技能、瞬步和暗杀艺术,同样具备一定的OS机制,但是弱于艾吉奥,他有着一段真空期,也就是现身的一段时间,而且现身往往出现在对方的阵容之中,存在极大被击杀的可能。同比艾吉奥,现身期间如有一个刺客本能技能在手,那么艾吉奥生存空间会大大提高。

离场干扰系的这两个刺客,都具备非常强的大招爆发能力,但是爆发未必致死的特点,如果能够顺利进入残局,离场干扰系刺客可以发挥很高的英雄价值。

【控场辅助系】——代表英雄小强、赏金

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小强和赏金这两个英雄,分工相对明确,赏金的作用是为了在开大之后补足队伍的整体伤害,如果搭配上离场干扰系的这两个刺客的爆发,基本上可以完成击杀,通过悬赏令提供的各种BUFF让整个队伍继续有效运营。

而小强的作用,是在于蛊的抽能限制效果之上,对于前排频繁蛊发作,来起到一个牵制效果,但小强的英雄价值往往无法和目前任何系的刺客形成完美的化学反映,因为无论是纯切入系还是离场骚扰系,他们的输出打击点往往在对方阵容的中后排,就目前竞技场环境而言,冰龙、大牛、影魔。这三员大将本身就让刺客们缩手缩脚,一旦主力刺客无法完成击杀,那么迎来的往往就是毁灭性大招打击。而小强对于主力刺客的辅助控场效果收益颇低,巨神予以排除。

谈完刺客体系的分类之后,巨神和大家再说一下刺客体系如果要进入防守端,他需要面临的两大问题。

①【法系一波流的考验】

刺客身板脆弱,是祖传疾病,无法避免。对于法术伤害基本属于见光死的节奏,但凡刺客体系登上防守段百分之九十的吧友第一反映其实就是用法系一波流进行击杀,无论是炼金一波还是白牛火猫一波,基本都可以达到理想的COUNTER效果。

就目前的法系一波流体系而言尤其是炼金一波流配上骨法巫医,往往带上幽鬼冰龙死灵法,都很难逃离开场六秒伤害超过生命阈值的命运。巨神通过总结了几十场攻防后,发现一个问题,死灵法在防守一波流的体系上,并不能起到保护队友的作用,往往没有进行治疗队伍就已经减员,死灵法的英雄价值在炼金一波流面前没有办法得到非常好的发挥。

这里巨神提一个自己的想法,不知道吧友们有没有发现这样一个问题。防守队伍在炼金一波流面前好像关键核心就差那么一万出头的血量,来支持他们活着开出大招,这把我就能翻盘,但就是伤害太高扛不住。

那么其实有一个英雄其实可以比死灵法更优秀,更加适合防守炼金一波流

如果说斧王是最适宜目前竞技场节奏的进攻坦克,那么死骑则是最适宜目前竞技场节奏的防守坦克。

主要原因就是死骑的四技能——冰霜结界

满级的冰霜结界可以让全队对魔法伤害免伤①①%(无论暴击与否)

百分之十一是什么概念,巨神和大家算一笔帐。

在面对法系一波流的情况下,如果带上死灵法进行防守,死灵法的生命脉轮触发回合很容易被硬直而覆盖,那样的话死灵的英雄价值在对抗炼金一波的时候基本为零。

而反观死骑代替死灵的位置进行防守,那么冰霜结界所带来的收益大不相同,作为被动必定触发的光环,如果本身六秒内可以打出伍万的法系输出,那么只要死骑在场那么直接免伤五千五的伤害,这五千五的生命意味着什么?意味着你有资本可以进行反扑,相比起死灵法更加有实战价值和战略意义。

那么巨神为什么今天会提出死骑这个英雄呢,原因就是巨神希望可以让死骑和具备被一波不至死具备反击能力的刺客系进行配合。

无论是刺客体系核心的艾吉奥、隐刺,还是辅助增益的赏金,还是冰龙、大牛他们都的大招具备非常强的反击击杀能力。试想如果这样的阵容体系不被一波摁死,而把对面的伤害转换成满能收益进而开出一波大招的话,那么死骑的英雄价值就可以得到非常大的体现。

②【影魔的近身大招的考验】

无论是切入系还是离场干扰系,其实都非常影魔这个中排核弹,一旦处理不好,影魔一个贴身大直接团灭刺客体系也是时常发生的事情,如果说法系一波流体系,可以通过死骑来根本解决,那么影魔这个近身大招的考验基本上没有一个刺客可以拍胸脯保证丝毫不畏惧,就连艾吉奥也做不到。

其实刺客体系最大的问题就是影魔贴身大招这个历史性难题,,及时带上比较强的免死辅助:小精灵、暗牧。刺客要通过影魔大招基本都看脸。

本篇攻略写到这里,巨神就隐刺这个点,谈谈巨神认为的打开方式。隐刺作为一个骚扰型刺客,他是非常“浪”的,进攻胜率虽然不错,但是在防守端口很难发挥,但就目前的竞技场而言,很多玩家看到隐刺总是喜欢用一波流法系来打,那么目前隐刺可以利用好这个契机,让进攻方进入误区来起到防守的功效。

防守体系一:

刺客体系构建思路 谈谈对隐刺的看法

教主在这里有着不可取代的作用:①档白虎箭②越过觉醒炸弹人的诡雷③承受炼金的突变药剂等起手技能,让隐刺顺利进入隐身状态,规避指向性技能的伤害,一旦隐刺突进到后排之后,那么这套阵容就可以比较良好的运行起来,这是一套相对主动的防守体系;

防守体系二:

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这一套体系相对来说偏向于被动防守反击,吧友们脑补应该可以想想得出效果,通过死骑的寒冰结界技能,提高全队的有效血量上限,通过赏金、大牛、隐刺的大招来进行收割,但巨神这里声明一点:巨神并未养起死骑,通过群里的人的实测效果确实可以!但是否真得要把死骑养起来,我建议吧友们还是观望一下,但是有一个点巨神可以肯定,死骑相比起死灵法师,在防守法系一波流的表现上,一定更加出色!

而隐刺的进攻体系林林种种,都有着不错的胜率,但是及其不稳定,同时隐刺非常惧怕恶魔巫师、萨马祭祀此类多段控制的英雄,同时隐刺频繁的瞬步,不同程度给对方关键核心送能,导致对方提前开大也是经常发生的事情。仅目前而言,尚未找到隐刺相对稳定的攻防阵容。

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