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辐射:避难所电站建筑作用详细介绍

来源: 18183

责任编辑: ELi

发布时间: 2015-07-22 18:06:17

辐射:避难所游戏中电站建筑有什么作用呢?下面小编为大家带来详细分析。

辐射:避难所电站建筑作用详细介绍

电站建筑作用

电站顾名思义就是产生电的地方。产生电力,放人在里面工作过段时间小人会升级,会增加快乐(满血情况下),并且产生电力,电力不足建筑会变暗,变暗之后就不能生产了。

电力不足的时候怎么办呢:

1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多

2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,

盲目新建房间会导致避难所耗电量加大

解决方法:

方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑

方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑

lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5

lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3

lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8

lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5

lv1的医疗站,1个人,属性3

lv1的研究室,1个人,属性3

lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4

lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置

lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置

lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战

新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵)

辐射:避难所电站建筑作用介绍,希望对大家有所帮助。更多攻略查看18183辐射:避难所专区。

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