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全面解析光荣使命AK47与M4A1性能伤害对比及用法

来源: 18183

责任编辑: 米米

发布时间: 2017-11-18 15:03:03

AK47与M4A1在《光荣使命》的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的伤害,而对于M4A1更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯萌新快速掌握呢?

基础信息分析

武器名称:AK47

类型:突击步枪

弹药:7.62毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:3个

武器名称:M4A1

类型:突击步枪

弹药:5.56毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:5个

武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AK47因为伤害较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M4A1全部收入囊中了。

单配件来讲,AK47的从头到脚都一样,而M4A1就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。

弹道对比分析

AK这后坐力,啧啧,一般人是压不住的,即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。

后坐力的限制,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想压制住AK47的弹道是很难的一件事。

M4A1,不单单是新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M4A1相较于AK47,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。

虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AK47有明显的提升,而因后坐力的原因,AK47的弹道飘的高度也比M4A1高一小截。

伤害对比分析

AK47:

无防弹衣:3枪/每枪伤害48

1级防弹衣:3枪/每枪伤害34

2级防弹衣:4枪/每枪伤害29

3级防弹衣:5枪/每枪伤害22

无头盔:1枪/每枪伤害120

1级头盔:2枪/每枪伤害84

2级头盔:2枪/每枪伤害72

3级头盔:2枪/每枪伤害54

M4A1:

无防弹衣:3枪/每枪伤害41

1级防弹衣:4枪/每枪伤害29

2级防弹衣:4枪/每枪伤害25

3级防弹衣:6枪/每枪伤害18

无头盔:1枪/每枪伤害103

1级头盔:2枪/每枪伤害72

2级头盔:2枪/每枪伤害62

3级头盔:3枪/每枪伤害46

毫无疑问的7毫米子弹的AK47在伤害表中的数据要略胜一筹。与M4A1在伤害数据中的出入主要是在1级甲、3级甲中,然而要注意一点的是AK47在2级甲中有小数点伤害,是因为小数点的原因才让我给AK47多算了一枪,而M4A1是正正好好需要4枪。

严格来讲AK47与M4A1的伤害在1级甲之后都是1枪之差,但AK47的伤害数据要比M4A1强上那么一丢丢的,所以在面对残血敌人时,AK47就是事半功倍的那一个。

实战解析

实战效果中AK47的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。

近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。

M4A1在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M4A1并没有想象中的好驾驭。

之所以一些经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M4A1可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AK47基本没得选择要强很多。

但眼下M4A1的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器伤害也差AK47一点,所以总觉得差了点什么一样。

总结

M4A1需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚开始玩的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。

AK47从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AK47需要更多的技术而非M4A1的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AK47,我建议还是留着备用吧,毕竟AK47的伤害实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。

所以,在最后如果新手真的要在AK47与M4A1之间选择的话,我建议有队友的情况下新手选择后期发育的M4A1,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。

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