绝地求生全军出击防具耐久度数据分析

来源: 18183

责任编辑: 米米

发布时间: 2017-12-12 15:23:17

绝地求生全军出击中的防弹衣是非常重要的,这次就为大家带来了绝地求生全军出击防弹衣选择指南,告诉大家高耐久与高等级的防弹衣到底怎么选,快来学习下吧。

前言

讨论的是,头盔和护甲的选择。

我准备说的不是三级>二级>一级。

本期讨论的是在防具的等级不同且耐久度不同的时候。

如何做出收益最大化的选择,丝血三级头和满血二级头。

这个滑稽的毫无技术含量。1耐久的3头吃一枪步枪能比2头多20左右血,而二头一样吃两枪头秒杀。意思是第一枪爆头以后只打到身子的话,三头可能能让你多活一枪。连续两枪爆头都是死,没差。噢顺便一说,二头吃一枪爆头也只剩下50左右耐久了基本可以换了。

这还用说?头盔有高级用高级,防弹衣耐久低于1/3就换下一级。

对,二头吃一枪步枪也就剩下50左右耐久了。大家都是两枪头死,三头哪怕1耐久也能比二头多几十点血(就是说没二连打头的话三头更耐操)。

综述

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头盔数据图

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防弹衣数据图

三级防具有较大程度的跃升

特别是三级头盔,能起到决定性作用

耐久度相同,等级越高,越好用(废话)

由于防具耐久度的抵挡性质设定

大多数情况下:

1耐久及以上的三级头>任意耐久的二级、一级头

1耐久及以上的二级头>任意耐久一级头

145及以上耐久的三级甲>任意耐久的二级甲、一级甲

73及以上耐久的二级甲>任意耐久的一级甲

耐久度计算方式

计算方式是头盔和防弹衣通用的

当你中弹之后,损失的耐久度是该子弹基础伤害(无防具时的裸身)的数值

比如M416的基础伤害(打无防具的裸身),打身体是41,打头是102.5

M416打一枪防弹衣,不管是1、2、3级,防弹衣损失的耐久度都是41

但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:28.7、24.6、18.45

同理,M416打一枪头盔,不管是1、2、3级,损失的耐久度都是102.5

但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:71.75、61.5、46.125

当护甲的耐久度不足的时候,仍然可以全额抵挡伤害

举例而言:即使你头盔的耐久度是1

中AKM一枪后头盔被打爆,而本次受到伤害仍然受到头盔的全部抵挡效果

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头盔耐久度实用性分析

结论一:1耐久及以上的三级头>任意耐久的二级、一级头

理由:

1.98k目前是绝地求生中的使用率最高的狙击步枪,1耐久的三级头能够防住98k的一枪爆头,而即使满耐久的二级头,98k一枪爆头带走。

M24也是一样。

数据:

98k对三级头伤害:81;

98k对二级头伤害:108;

2.面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的三级头和满耐久的二级头都是两枪死

结论二:1耐久及以上的二级头>任意耐久的一级头

理由:

1、面对MK14时候,满耐久的一级头会被秒,1耐久的二级头需要两枪。

2、面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的二级头和满耐久的一级头都是两枪死(除98k、M14、AWM都是一枪死)

防弹衣耐久度实用性分析

结论一:145及以上耐久的三级甲>任意耐久的二级甲、一级甲

理由:

1、面对762子弹的突击步枪(AKM、GROZA)时,二级甲四枪死,145耐久的三级甲五枪死

计算如下:

AKM打身体基础伤害为48,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪

145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡

二级甲——前三枪受到伤害:3×48×0.6=86.4,再中第四枪死亡

2、对于其他突击步枪和狙击步枪,击杀145耐久的三级甲和任意耐久的二级甲需要相同的枪数

高级头盔肯定是效果比低级的好,但是防弹衣可不好说,我只是考虑了直接进入战斗的情况,但是忽略了一个细节,就是途中消耗,比如你选择了145耐久的三级甲,可能你跑点的时候被A打了几下,后面跑点又被B打了几下,结果导致你防弹衣被打没了,那可就更惨了。

等到出现我说的那种需要死磕的情况的时候,有可能选择三级甲的人成了没有防弹衣的人,而选择二级甲的人,会拥有一个残血的二级防。

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