异界迷宫遗物选择(三) 剑与远征异界迷宫遗物介绍大全

来源:未知 作者:hei守夜人 时间:2020-08-13 分享到:

剑与远征异界迷宫大家都知道,其中在异界迷宫中每打过一个关卡就会掉落遗物,那我们要如何的选择遗物呢?着些遗物哪些强哪些弱呢?本期就给大家带来异界迷宫遗物选择(三),剑与远征异界迷宫遗物介绍大全,一起来看看吧。

帝国手镯

遗物效果:队伍中每有耀光阵营英雄,使所有队友防御力提高一定百分比。橙色25%,紫色15%,青色10%。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:B

个人评级:B,迷宫中防御力和生命值相关的遗物优先度都不高,并且这件遗物只适用于耀光阵营。

绿裔神石

遗物效果:队伍中每有一个绿裔阵营英雄,使所有队友的闪避提高。橙色12点,紫色8点,青色4点。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:B

个人评级:介于A-B,如果你队伍里有3-5个绿裔英雄可以拿橙色的。绿裔英雄太少不如拿另一个直接提高40%闪避的鞋子。

幻术勾玉

遗物效果:战斗开始时使所有怪物生命值降低35%,然后在接下来的10秒内逐渐恢复。

遗物等级:橙色

节奏榜评级:C

个人评级:C,意义不明,可能是为了配合高爆发和减疗英雄使用的。效果几乎可以忽略还占一个橙色遗物3选1的位置。

先锋战旗

遗物效果:提高前排英雄的防御力和受伤回能。橙色提高25%防御力和40%受伤回能,紫色15%和20%,青色10%和10%。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:C

个人评级:介于A-B,防御力的提升效果可忽略,主要是受伤回能很有价值。

耀光圣剑

遗物效果:提高耀光阵营的防御力和受伤回能。橙色提高50%防御力,30%受伤回能。紫色30%,20%。青色10%,15%。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:D

个人评级:C,节奏榜里的评价下限太低了,我最差给的是C。如果你想试试耀光系里的剑圣或者队伍里有很多耀光系英雄可以尝试选个紫的,光盾有收益更大。但在大招流中优先度低,我们应该把选择的机会留给更好的橙色遗物。

恢复水晶

遗物效果:当队友生命低于40%时,可在20秒内每秒恢复队友4%的生命值。每场触发一次。

遗物等级:橙色

节奏榜评级:D

个人评级:介于B-C,算是一种防猝死的遗物吧,但是每秒4%的回复量还是太低了。

钢铁护甲

遗物效果:力量系英雄获得额外防御力。橙色获得额外30%防御力,且每秒恢复1%生命值。紫色和青色分别提高20和10%防御力,不提供额外生命恢复。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:D

个人评级:C,太差了

世界树枝叶

遗物效果:战斗结束后恢复存活英雄一定百分比的已损失生命值。橙色40%,紫色25%,青色15%。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:D

个人评级:C,注意是一定百分比的已损失生命值,不是最大生命值。只有在队友丝血结束战斗时才有用,平时效果可以忽略。

治愈号角

遗物效果:战斗开始时恢复队友最大生命值一定百分比的生命。橙色15%,紫色10%,6%。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:E

个人评级:C,是个好道具,比上一个好多了。可惜数值实在太低,橙色才15%...

复苏戒指

遗物效果:战斗开始15秒后,恢复生命值最低的队友最大生命值一定比例的生命。紫色30%。

遗物等级:分橙色,紫色,青色

节奏榜评级:F

个人评级:介于A-B,游戏内已经实装增强。

充盈号角

遗物效果:战斗开始时为所有队友提供能量。紫色为120点,青色60点。

遗物等级:分紫色,青色

节奏榜评级:S

个人评级:A,看着很少,紫色的实际用起来还是不错的。青色优先度不高。

嗜血之爪

遗物效果:每当有怪物被击杀时恢复英雄最大生命值一定百分比的生命。紫色为24%,青色16%。

遗物等级:分紫色,青色

节奏榜评级:S

个人评级:A,嗯...其实我有点想给B,因为迷宫中产生击杀的通常是队伍里的C位,这个效果基本都被他们拿去了

勇气之心

遗物效果:英雄生命值越低,造成的伤害越高。紫色最多提升35%,青色最多提升25%。

遗物等级:分紫色,青色

节奏榜评级:B

个人评级:B,某些英雄具备生命值低于一定值可以触发额外特效适合带。但总的来说一直维持低血量是很危险的,并且当前关卡低血量通关,下一个关卡开始还是低血量很吃亏。所以还是不推荐。

本期内容太多小编一共分成四篇,其余三篇如下:

异界迷宫遗物选择(一) 剑与远征异界迷宫遗物介绍大全

异界迷宫遗物选择(二) 剑与远征异界迷宫遗物介绍大全

异界迷宫遗物选择(四) 剑与远征异界迷宫遗物介绍大全

异界迷宫小细节

1.迷宫困难难度下有相当的挑战性。对遗物,阵容和战力有比较高的要求,对战哥布林难度更大。建议新手前期不要无脑进困难第三层,要进至少有足够的艾雅之泪储备。

2.也适用于其他副本PVE战斗。战斗中途点重新开始可以直接让战斗退回到初始状态。比如当你发现你死了个队员,可以直接重新开始调整阵容和站位,最大化降低损失。

3.如果周六迷宫进入新CD,可以打到第一层的BOSS之前停手。这样周日继续打就可以直接完成一个周长任务。

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游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:奇幻,冒险,单机

开发:

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