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关于《决战平安京》游戏相关改动调整的说明

来源: 18183

责任编辑: 18183

发布时间: 2018-04-04 13:55:47

改动的目的和表现  

近几日来,内务组一直在观看阴阳师大人们关于地图改动的反馈。现希望把我们改动的目的、改动后的观察和之后的规划,与各位进行一次分享。

关于地图的改动,非一时兴起。在开测的3个月以来,玩家对游戏体验提出了很多意见,内务组十分重视并进行了长时间的反馈收集与局内观察,最后决定在保证游戏总时长不变的情况下,改进一些战斗细节上的体验,主要包括以下三点:

1、提升清兵、击杀野怪的游戏体验;

2、解决大家普遍诟病的超级战士强度过高的问题;

3、增加更多的翻盘空间。

本次改动的出发点是希望玩家不要过早地放弃战斗,在偏中后期时不被兵线所拖累,进而促进局内队友间的友好关系。

我们希望通过系列战斗数值的优化,更好地提升游戏体验,同时,会持续观察调整后战斗节奏的表现,适时而谨慎地继续优化,为大家带来更好的公平竞技环境。

在改动后的这段时间里,数据上的表现是否能达到我们的目的?我们希望通过公布一组数据,邀阴阳师大人们一起探讨。

1、 改动的前提,我们是希望保证游戏总时长不变。

经过短时间的数据统计,新版数值的战斗平均时长较之前版本降低了4%,可以说影响幅度较低,总体上变化不大。因此我们认定总体的战斗时长较为健康,之后我们会持续观察总体时长的变化。

2、 提升清兵、击杀野怪的游戏体验,主要是中后期的清兵速率问题。

在清兵效率上,我们降低了所有士兵的血量数值,因此部分玩家担心血量变化会带来更为消极的影响,特别是会影响前期对线体验。

我们都知道,MOBA游戏的前期,我们称为对线期,通常以一塔被破的时间节点,来判断前期的结束时间。而经过这段时间的统计,我们发现首个防御塔的时间在版本更新前后基本不变,大致只有2%的微小幅度波动,此数据基本属于误差变化范围之内,之后会持续观察前期的对线体验变化。

对于中后期的清兵速率问题,我们降低后期的清兵难度,连带是会带来翻盘概率的影响,更多数据在下一条会进行分享。

3、 解决大家普遍诟病的超级战士强度过高的问题,并且增加更多的翻盘空间。

在新版的战斗数值中,我们显著下调了超级战士的数值强度。

经过短时间的观察,翻盘的概率有显著提升。使用新版的战斗数值后:

被破两路翻盘的统计占比数值较之前相对提升了77.1%,

被破三路翻盘的统计占比数值较之前相对提升了200%

(注:之前破三路翻盘的基础比例很低,因此提升的百分比很高)。

在短期的数据来看是有提升的,但是我们并不会因此而确定此版本已经是完善的,有玩家提出为什么没有开设测试服来进行测试。在现阶段,由于玩家体量问题,其实是无法达到测试目的,还会分流了目前匹配的人,会加长匹配时间,影响所有玩家的体验。之后,我们会持续观察调整后战斗节奏的表现,适时地、谨慎地继续优化。

调整后数据观察  

在体验改动期间,阴阳师大人对两个问题十分关注, 一是地图的变动对式神的胜率有很大的影响,二是地图的变动导致某些式神不平衡。关于这两个问题,我们将带来一组数据进行观察分析。

关于《决战平安京》游戏相关改动调整的说明

地图的变动对式神的胜率是否有很大的影响,我们选取了版本变化前后的胜率前五名式神的数据进行提前进行公布,并且也公布得更为细致。

关于大家担忧的式神胜率变化波动过大的问题,着重可以看到大属以下资质赛在版本前后的变化(也就是理论上受影响最大的地方),大体上前五名的胜率数值基本都处于正常的波动范围之类,而其中显著变化的金鱼姬则是单独受益于版本更新中的式神数值调整。

在短时间的观察下,我们认为新版战斗数值并没有导致胜率异常波动。而对于版本更新后的大属以上资质赛,则主要是由于段位继承后,大属以上玩家数量较少,所以数据波动剧烈,在此公布仅仅作为参考。

地图的变动是否导致某些式神不平衡?改动后,是否有个别式神过于强势,例如巫类式神,而个别式神无用武之地,例如射类式神,后期式神。我们以讨论得较多的金鱼姬、大天狗和鸩的数据进行了一下对比。

关于《决战平安京》游戏相关改动调整的说明

在版本更新后,一些巫类式神的胜率数据基本没有大幅度的异常波动(例如:大天狗),而对于射类式神来说,我们反而发现,在新版战斗数值体系下,鸩的表现反而得到了提升,就目前的观察来看,无论是巫类式神,还是射类式神,在胜率数据上都没有异常的表现,之后会持续进行更加细致的观察,以更加谨慎地对式神的强度进行调整。

注: 金鱼姬单独受益于版本更新中的式神数值调整。

未来的计划分享  

目前,《决战!平安京》S1赛季将会以目前的版本进行至赛季,地图本赛季不会更改,不进行大变动。同时,为了能让阴阳师大人们拥有更好的为崽而战游戏体验,提升匹配质量,3月30日版本更新后,针对为崽而战的匹配条件进行了更加严格的限制,因此匹配时长会相应提升,后续我们将采取更多措施进行优化调整。

在接下来的S2、S3……等等赛季,将会迎来全新的游戏体验,每个赛季都将拥有自己的特色,绝非一成不变。可以提前透露S2赛季里,我们准备了属于阴阳师IP独有的特色式神体验玩法,并将开启国际服,国服的玩家在特定时间(例如周末、节假日)里可以和港澳台、日韩、东南亚等泛太平洋地区的海外玩家一起体验MOBA的竞技乐趣。我们的计划是海外服立足于国服,因此,目前测试的亚服与目前的国服是一样,国服才是根。

在S1赛季未来的时间里,我们也将带来更多更多的更新,例如式神语音系统将会上线,不再是目前一成不变的系统语音,而是式神来说快捷用语,例如:“请求集合”这个快捷语音,如果玩家使用的式神是山兔,那么将是山兔专有的语音。式神动作系统也会在近期上线,在战场里的非战斗状态,玩家可以操作式神展示有趣生动的动作,例如山兔和山蛙跳舞,海坊主摇动身姿、犬神挥剑等内容。同时,我们会将邀请玩家们一起来参与动作的创作。与各位阴阳师大人,一起创造更加美好的平安京!

最后,十分感谢大人们一直以来陪伴和支持!

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