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《山海异闻录》一帖搞定入门印记搭配与属性评分 还不赶紧来看看?

来源:网络

责任编辑:晓镝

发布时间:2019-03-27

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原标题:《山海异闻录》一帖搞定入门印记搭配与属性评分 还不赶紧来看看? 伙伴印记系统出来已经有一段时间了, 从一脸懵逼到小有所成, 想必各位大人都摸索出了自己的套路, 印记评分与属性到底如何取舍? 怎样搭配套装获益最高? 今天,就由来自笔底春风的达菲兔大人

原标题:《山海异闻录》一帖搞定入门印记搭配与属性评分 还不赶紧来看看?

 

伙伴印记系统出来已经有一段时间了,
 
从一脸懵逼到小有所成,
 
想必各位大人都摸索出了自己的套路,
 
印记评分与属性到底如何取舍?
 
怎样搭配套装获益最高?

 
今天,就由来自笔底春风的达菲兔大人给我们带来初步讲解:
 
分类
 
印记一共有七种,我们可以将它分为三大类:
 
攻击:
 
神斩(加物攻和生命),苍龙(加法攻和生命)。
 
因为神斩和苍龙都加生命,所以干脆用物攻,法攻来区分他们。
 
防御:
 
罗汉(加物防和速度),涅��(加法防和速度)。
 
同理,罗汉和涅��都加速度,所以干脆记为物防,法防。
 
辅助:
 
天元(加治疗强度和速度),归心(加封印命中和速度),神行(纯粹加速)。
 
最终这三个辅助里面都加速度,所以干脆记个治疗强度,封印命中和速度即可。
 
属性:
 
印记分基础属性,印记属性和套装属性三大类。
 
基础属性
 
基础属性其类型不会变化,可以通过升级加强。
 
印记评分与基础属性挂钩,基础属性越好,印记评分越高。
 
印记属性
 
印记属性是随机的,后续也无法改变加强,因此全凭手气。
 
这也是影响印记评分的重要因素之一。
 
每条印记属性根据加成分为橙色,紫色,蓝色,绿色,一般来说,橙色>紫色>绿色>蓝色。
 
基础属性对印记评分影响大于印记属性,一般来说,基础属性在100%以上,印记评分会比较高,因此常常会出现,一个印记评分很高,但下面的印记属性很垃圾,而一个印记评分较低,但下面的印记属性很好这样的尴尬局面。
 
首先我们看一下这个印记

基础气血106.7%

下面属性挺不错三个属性都很实用。

(这种印记就是比较欧了)

然后就是这种,评分很高,但属性垃圾。

如果为了追战斗力啊,伙伴排行混奖励啥的,这种也是不错的选择,虽然没啥实战作用,但是评分真的高。

(PS:所有战斗力排行是看历史最高多少,不是实时更新,你可以放上去一堆高级评分的垃圾然后再换实用的印记。)

有一些印记基础气血伤害减免是不足100%,也就是你一个100血的单位,带上一个气血98%就变成98血了伤害减免的就是挨揍掉更多的血。

但是如果它下面三条属性都是很实用,比如是三个橙色的气血,防御,攻击等等,就算它基础低于100%也要用。

因为下面三个属性是不能通过升阶改变的,而基础属性可以升阶把它升到100%往上就好了。

因此印记选择,印记属性>基础属性,如果你遇到了评分高与属性好的两难选择,建议选择属性好的印记。

套装属性

七类印记每种达到2件套或者4件套,就会触发额外的加成,当4件套属性触发时,2件套自动失效。

神斩
 
2件套:物理攻击+108,生命+360,
 
4件套:物理攻击+180,生命+600;
 
苍龙
 
2件套:法术攻击+108,生命+360,
 
4件套:法术攻击+180,生命+600;
 
罗汉
 
2件套:物理防御+130,速度+64,
 
4件套:物理防御+180,速度+108;
 
涅��
 
2件套:法术防御+130,速度+64,
 
4件套:法术防御+180,速度+108;
 
天元
 
2件套:治疗强度+108,速度+64,
 
4件套:治疗强度+180,速度+108;
 
归心
 
2件套:封印命中+108,速度+64,
 
4件套:封印命中+180,速度+108;
 
神行
 
2件套:速度+118,
 
4件套:速度+196;
 
以小生目前经验而谈,6个印记里面,
 
激活三套二级收益比一个四套一个二套收益大。
 
套装属性可追求中庸,各方面属性平衡,也可追求极致,靠大家来灵活运用。
 
举例这个慕容冲,可以选三个二级套装,也可以选择四苍龙。

四套苍龙比二套多70多攻击240血左右,但防御较低,因此我放弃了四苍龙。
 
个人认为活着就有输出,你输出再高一下死,也是没用,举个例子你有500血0防御,一个500攻击的就可以直接秒杀掉你(不考虑修炼减免),但是你多了100多防御他一下就打不死你了,你可以反手****他,而且这样你牺牲掉72攻击240血换来的是64速度加130防御,你速度快你先出手,这套搭配,有双抗有气血有速度,很圆滑的一种搭配,不极端。
 
印记搭配
 
印记的搭配没有定法,但从加成的类型看,职业的特性显露无疑。
 
神斩可以给到降龙,苍龙可以给到鬼谷或星玄。
 
罗汉和涅��对于需要防止被秒杀的伙伴至关重要。
 
天元可以给到神农或墨者,
 
归心可以给到天书,
 
神行可以给到希望先手的伙伴。
 
总体而言,印记系统提高了伙伴系统的可玩性,对于单人带队的活动(如演武榜,万妖塔,日常任务等)影响较大。
 
然后给大家看一下我的搭配

因为我比较懒还有强迫症,所以我印记都是一一对应的名字。

比如第一行都是苍龙,第二行都是磐涅,第三行都是罗汉……

(主要是每一行对应的名字方便以后好替换更改,乱放的话太乱套了)

印记获取

目前给出的通常获取途径为鸿蒙之隙及演武场,鸿蒙之隙掉率较低,演武场第一场胜利,目前印记是必出的。

较常见的获取途径还有伙伴招募,另外直接去商城购买也是比较快捷的方式。
 
最后给一些平民或小付费玩家一点小建议,土豪玩家可绕过。
 
大家可以先拿入手的印记,把四名主力伙伴印记槽都填满,再根据职业和印记属性,慢慢调整,调整好之后,根据印记评分做更换,都稳妥后,最后再做基础属性升级的处理。
 
总之,印记系统并不难,每个人都能根据自己的需求去搭配出不同的套装效果,我这里只是给大家一些小建议,更重要的还是要根据个人需求搭配。

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本文摘自川北在线长尾新闻资讯。

山海异闻录

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓

游戏特征:中国风

更新时间:1970-01-01

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