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少年三国志2孙策怎么样 少年三国志2孙策属性分析

来源: 18183

责任编辑: Grindelwald

发布时间: 2020-05-15 14:15:34

  少年三国志2孙策技能怎么样?孙策值不值得培养?首先总体来看,孙策单次输出总量虽高,但比较分散,对单个目标的伤害效果并不拔群,需要前几回合连续使用两次技能才能保证输出强度;生存能力较强,不怕首轮被减怒;没有控制技能,单次buff效果一般,叠两次buff的话效果比较强力,所以辅助能力尚可。

  十字的攻击方式:范围大、系数低,总伤害高,但是比较分散;

  增加25%-40%的暴击率和暴击伤害:对输出的贡献很大;

  我方全体防御提升10%-20%:增加防御对抵御合击伤害没有效果,所以加防御作用明显不如减少伤害;

  首回合进入破阵状态,攻防提升10%-20%:对自身的加强很明显,前两轮输出很高,且不容易被秒杀。

  首回合高概率增加4点怒气:孙策开局高概率可以达到8怒。不被减怒的话,前两次攻击可以持续使用技能,即使被减怒也可以保证第一回合一定可以输出,非常稳定。同时连续使用技能的话可以叠加两次buff,最高可以在第二回合叠到全体40%的防御加成,这就相当可观了。

  升星合计提升15%暴击率,60%伤害加成,35%伤害减免,25%命中率。队伍里没有甘宁的话,要在3星加了命中率才有稍稳定的表现;5星伤害减免增加35%,生存能力大大提高;6星伤害加成增加40%,迎来了输出能力的一次飞跃;7星开始稳定输出。

  缘分共计增加60%攻击、70%生命、12%防御。加的攻击只有60%,对比同是爆发输出型的武将,马超加攻70%、小乔72%、典韦75%、貂蝉75%,孙策差距较大,估计同等配置下攻击力不如这些爆将。

  在PVP中,前两轮较强的生存能力让他不易开局就被秒杀,即使被眩晕和沉默也能抗到限制效果结束以后再放技能,不会像一些主C被限制一次就可能还没放出技能就阵亡了;中了减怒的效果更是不会耽误首轮的输出,这让他不那么怕花样百出的控制。所以孙策大概是唯一在PVP中敢站5号位的主C。

  孙策站前排还是站后排都有稳定的表现:站前排的话,对上刘备等拥有减怒技能的强控武将丝毫不惧;第二回合早早叠起来的可观防御buff能使我方全体生存能力大幅增加。站后排的话,基本能活到最后进行残局收割。

  在PVE中,即使0星孙策首回合也有50%的概率可以回怒,平均打两局就有一局能在前两轮稳定输出、稳定叠buff。PVE中孙策还是很强势的。

  与其它武将对比

  1.与同样偏重输出的金一武将对比。

  对比同国的小乔,结合技能加成和升星加成,孙策的暴击率、暴击伤害、伤害加成等属性总体上比同星级的小乔略高,但孙策的技能系数比小乔略低一点,自身攻击力也略低一点,所以孙策单次对敌方单个武将的伤害跟小乔差不多。小乔可以对当前生命百分比最高的武将额外造成可观的伤害,加速对方减员,但孙策可以比小乔多打一人,总体输出贡献孙策毫不逊色。孙策还有其他两个优势,一是高概率比小乔多放一次技能;二是生存能力更强。所以孙策将成为吴国新的主C。

  跟小乔同强度的金一武将典韦、马超,还有略弱一点的貂蝉同样不如孙策。

  2.与同期的金四武将对比。

  荀彧的驱虎吞狼效果在PVE中很变态,把陆逊、贾诩这些持续伤害的PVE神将爆得渣都不剩,也爆了孙策。PVP中站后排的荀彧也很大几率能触发额外伤害,爆发力极强,比孙策在PVP中要更强势一些。所以荀彧综合实力强于孙策。金四时期,荀彧大概是所有金将中最强的。

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