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万王之王3D新版本爆料 新装备新调整一应俱全

来源: 未知

责任编辑: 达克莱伊

发布时间: 2018-10-21 10:44:45

冒险者们周末愉快啊~今天波洛克可没有出去玩,而是兢兢业业地坚守在办公室,为大家带来了最新版本的超级大爆料!

万王之王3D新版本爆料 新装备新调整一应俱全

那么即将到来的新版本会给大家带来怎样的惊喜呢?先来看看波洛克为冒险者划的重点内容吧!↓↓↓

1、新地图、新主线、新团本!2、王者副本开放终极挑战!3、正式开放跨系转职,并推出全新的职业平衡改动!

┃关于新地图、新主线                                         

Q:这次的新地图是什么样的?会发生怎样的故事呢?

A:“黑城堡”被冒险者们攻破以后,结界屏障被打碎,新地图——“塞外骨地”将会与大家见面。

在这里,冒险者们将寻找王子的踪迹,并争取与诺克斯进行最终的决战。偷偷给冒险者提个醒,在向末日军团首领诺克斯的祭坛进发的过程,会碰到原住民“夜魇”族人,和他们搞好关系,说不定会成为击退末日军团的一大助力哦~

┃新装备:护符、纹章、宝珠等                                         

顺便再跟大家说一下,在下个版本中,我们会在冒险途中获得一些新装备。这些装备并非像以前以基础属性为准,而是以各种防护、被动、技能特性为主。

不同的职业可以选择不一样的特性,这样一来职业之间的差异性和多样性会更加明显~下面辉哥就给大家举一些例子吧~

护符

增强玩家的防护能力,例如全伤害减免,物理或法术伤害单项减免,暴击减免等。

纹章

带来各种被动能力,例如避免被连续控制,避免被集火,增加玩家在持续作战中的耐久能力等。

宝珠

带来各种新的主动技能,例如可以手动释放的提升控制能力、提升灵活性、提升应对复杂战斗情景的容错性等能力。

这个内容的加入,是我们为了增强各职业体验多样性的尝试,希望大家能多提建议,让我们在接下来的版本中不断优化各系的体验。

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Q:哇!听起来很有趣诶~那这些新的特性装备要怎么才能获取呢?

A:在即将开放的新副本新玩法中,都有可能获得全新装等的装备,以及全新效果的装备。同时还有各种珍稀宝物、全新配方等,都是挑战新的团本王者本可能获得的奖励哦~

┃新团本                                         

Q:有新团本要出吗?!能不能给各位冒险者透露一下是什么样子的呢?大家都有点等不及了!

A:有了新地图,新团本当然也不能落下啊,我们希望能不断地给万王注入一些新鲜的血液~悄悄透露一下,这次我们设计了一个非常有趣玩法——“末日祭坛”!

届时王子拉瓦达会发出王国通缉令,号召最强公会去完成挑战。在完成后,也希望全部的勇士都一同前往,最终击退末日军团。

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在“末日祭坛”中,冒险者会直面“末日军团”的首领诺克斯,打败诺克斯,寻回王子克鲁塞德!所以拯救坦格拉美亚大陆的钥匙,不是别人,就掌握在冒险者的手中哟~

┃关于王者地下城的终极挑战                                         

Q:现在许多力量强大的冒险者已经过了王者地下城第9层的挑战,那会不会开放更高级的挑战呢?

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A:冒险者真是太厉害了!辉哥只能由衷的献上自己膝盖~我们当然也考虑了这个问题,所以决定在下个新版本中,开放60级版本的终级王者地下城——”末日”难度供冒险者进行挑战。

Q:很多冒险者都是从王1打到王9,想知道新的末日难度会不会做出一些什么不同的东西来?

A:事情当然不会那么简单,我们想给冒险者更多新奇的体验,而不是一成不变的机械感。

在“末日”难度副本的挑战中,冒险者们会遇到焕然一新的终极挑战,无论是敌方属性,还是敌方的词缀和策略都会有全新的强化机制。而“末日”也意味着,在末日难度副本中,将有机率碰到“末日军团”的部分首领级入侵者。

击败这些敌人,除了获得更高装等的装备,还有机率获得全新类型的装备!再唠叨一句,通关评价越高,获得高装等的机率越高哦~非酋也可以凭借技术逆风翻盘啦!

┃关于跨系转职                                         

Q:很多冒险者都给波洛克留言,想问问辉哥跨系转职究竟什么时候才能上线呢?

A:在这里,辉哥很高兴地跟大家宣布:经过一个月的测试,我们将正式开放跨系转职啦!

┃裂变玩法                                         

Q:跨系转职开了的话,那在职业平衡这一方向上会不会做出什么改动呢?

A:在先前的版本中我们针对各系职业进行了部份的调整,在调整完以后我们也并不是就满足于当下止步不前,辉哥深知职业平衡调整不是一蹴而就的事情,因此我们一直都在监控数据,争取在职业平衡的同时保证各职业的特性

在1.5版本中,我们打算调整的内容大致集中在一下几个方向:

最新职业平衡调整方向

优先考虑调整的职业

黑暗贤者系职业:整体的平衡性调整

圣堂武士:增强其操作性。

光明使者:让其职业定位更明显并在奶系职业中有一席之地。

次要调整的职业

角斗士,审判者:我们会让坦克职业转换成的职业在PVE中更有竞争力。

神射手:我们会让其输出能力有可以与其操作难度对应的表现。

奥术学者系职业:精通的效果导致后续输出乏力的问题。

正在重点关注的职业问题

1.霜火法师可能有和狂战类似,群攻太缺,单体DPS上不去或点杀无力的情况。2.一半的治疗没有驱散能力!!

正在观测的职业

狩魔猎人各项表现:本周有DPS明确增强,但存在部分技能功效过低的问题。

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