【血】生命:生命值上限。
【防】防御力:
【攻】攻击力:
【暴】暴击率:暴击出现的几率。
【伤】暴击伤害:暴击时伤害加成的百分比。
【稀】增加稀有物品获取几率:增加稀有物品掉落几率。
【耗】能量消耗减少:减少使用技能所消耗的魔法能量。
说明:故意把“防御力”放在了“攻击力”的上面,一是因为“生命”不可能和“攻击力”同时出现,二是为了达到(防御属性→攻击属性→附加属性)的排列效果。
来源: 18183
责任编辑: ELi
发布时间: 2014-12-06 13:01:26
【血】生命:生命值上限。
【防】防御力:
【攻】攻击力:
【暴】暴击率:暴击出现的几率。
【伤】暴击伤害:暴击时伤害加成的百分比。
【稀】增加稀有物品获取几率:增加稀有物品掉落几率。
【耗】能量消耗减少:减少使用技能所消耗的魔法能量。
说明:故意把“防御力”放在了“攻击力”的上面,一是因为“生命”不可能和“攻击力”同时出现,二是为了达到(防御属性→攻击属性→附加属性)的排列效果。
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