影之刃无锋最全技能分析 附动态图赏

来源: 18183

责任编辑: 天界浪人

发布时间: 2014-10-09 16:16:59

今天小编给大家带来了影之刃无锋的全技能分析,无论是起手还是收尾都做了详细点评,希望大家可以了解下

1-1升龙追击

起手:★★★

衔接:★

终结:★

技能介绍及效果:

技能评价:

本技能作为起手尚可,用于衔接效果一般

优点:这个技能作为初期的其实技能来讲,效果还行,+2杀意以及大量消甲在前期PK和刷图都有不错的表现,外加前期的邪影杀刃的杀意强化,+3杀意对于之后的连段及技能释放来说都还可以。

缺点:范围小,挑起后浮空。对于无锋大部分技能有一定延时来讲,这个浮空不是什么好事,而且裂空斩系列虽然空中可释放,但挑起后是向下砸地,因此影响连招。

1-2升龙追击

起手:★

衔接:★★

终结:★

技能介绍及效果:

技能评价:

这个技能纯属有点打酱油,战立挑空还好,一旦浮空挑空人都快看不到了……

优点:浮空后剑气追击能够争取一定时间让另一航技能链冷却CD快速回复,追击剑气能够为之后的技能赢得时间释放。

缺点:依旧是范围小,而且有时会挑的较高了会让人难以判断,尤其是后续连招是地面技能的时候……而且可搭配的技能比较少,一旦落地或者时机把握不准很容易让后续技能放空…

1-3升龙飞

起手:★★★★

衔接:★★★

终结:★★

技能介绍及效果:

技能评价:

第一阶段唯一一个范围较大并且自己不跳起来的技能……,作为起手、衔接都有出色的发挥!(PS:这个技能的范围远远超出动画效果,理论上来说打击范围应该是演示中动画范围的一倍左右)

优点:范围大,不跳起,+1的杀意让这个技能在技能链中有不错的发挥,在配合心法的杀意强化后效果更为明显!无锋拥有很多地面限制技能及地面效果优于空中的技能,因此不跳的好处就能在后续连击中展现。

缺点:可能唯一的缺点就是没有消甲了吧

2-1万龙突击:

起手:★★★

衔接:★(非墙边)★★(墙边)

终结:★★

技能介绍及效果:

技能评价:

前期的唯一突进技能,虽然消耗1点杀意,但多了几根剑气的伤害,效果还好。

优点:前期突进技能,少消耗,效果好,在PK中,刷图中都可以利用此技能突进,离开战场,在版边连招中尤其推向版边的时候可以为后续技能争取较多时间。

缺点:当然此技能缺点也非常明显,一旦人物浮空没在版边很容易把人推飞,而且此没有浮空效果,因此想将敌人击空还需要后续连招。

2-2地龙突击:

起手:★★★★

衔接:★(非墙边)★★★(墙边)

终结:★

技能介绍及效果:

技能评价:

中期相当好用的突进手段,虽然只能在地面释放,但全程霸体、+2杀意以及较高的伤害让他的实用性提升不少。

优点:霸体,+2杀意以及多段或高伤害。这三个有点已经可以在同类技能中各种出类拔萃了,在突进途中不会被破招不说,而且还会增加杀意与后续连招配合,因此不赞一下肯定不合适。

缺点:依旧是突进技能的通病,会把人推飞,外加空中不能用,因此不会加入天(ken)空(de)流(ji)各(hao)项(hua)连(wu)招(can)。当然,这个技能是不能消甲的……

2-3光龙突击:

起手:★

衔接:★★★★

终结:★★★

技能介绍及效果:

技能评价:

第二列中最出色的技能,用于衔接效果很好,就是杀意消耗有点大……

优点:突进+挑空目标并且大量消甲,一旦杀意强化后对地对空各种给力!而且范围比图中演示的要大很多,空中敌人只要在人物头上基本上都能中!

缺点:3点杀意消耗你是要闹哪样!!!就算配上机关御甲术也得-2啊!因此当起手基本上不可能,而且站立状态下的浮空高度很低,因此连招中使用效果更好。

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