王者荣耀大调整:献祭流被调整 典韦吸血回调

来源:网络

责任编辑:天堂梦境

发布时间:2018-07-20 16:17:56

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最近,王者荣耀兴起一股献祭流风,这阵大风宛如龙卷风一般,席卷整个王者峡谷,让全体玩家分为两大阵营,一方是支持献祭流,而另一方则是抵制献祭流,双方的观点都符合当前玩家的心理,但可能物极必反,太多玩家深受其害,已经引起官方的注意,为了抵制这股龙卷风继续猖狂,策划明确表示击杀英雄奖励机制将做调整,而今天官方则公布体验服调整更新,其中一方面就是击杀英雄奖励机制的调整,我们一起来看看这次体验服更新哪些方面吧。

1、英雄平衡

涉及到3位英雄调整和英雄赏金调整。其中典韦吸血回调、太乙真人CD回调、杨玉环伤害削弱,而这次的英雄赏金调整是为了削弱献祭流打法,降低献祭流所属阵营的经济,以此达到弱化献祭流打法的效果。

典韦2技能吸血效果回调,但前期吸血效果已大幅降低,削弱了典韦前期的作战能力,但依然保留了后期强大的生存和输出。

太乙真人2技能CD回调,不过上次已将1技能的眩晕时间削弱了0.5秒。

杨玉环1技能伤害再次削弱,这已是杨玉环N次调整了,只因在kpl联赛和顶端局中,表现太过强势,群伤输出爆炸。

2、英雄赏金调整

这个表格看起来很费劲,其实就表达了一句话,英雄被终结时的奖励大幅降低。

本次英雄赏金调整后,对献祭流有一定的影响,间接削弱了献祭流。雅典娜被多次击败后,对手很容易获得连杀buff,并拥有较高经济。而雅典娜一方终结该对手后,不会获得大量金币奖励,依然会让献祭流一方的经济落后于正常方,到了后期团战的时候,正常方将获得更大的经济优势。

3、边境突围英雄平衡调整

这次边境突围模式新加入了英雄孙策,除此之外还对该模式的部分英雄做平衡调整,单人模式的程咬金的输出概率调整为-9%,伤害免疫率-12%,双人模式则调整为伤害输出率-9%,伤害免疫率-9%;单人模式的蔡文姬则调整为伤害输出率+6%;单人模式的夏侯惇,伤害输率下调3%,伤害免疫率下调3%;墨子的伤害输出率和伤害免疫率的基础数值下调9%;干将的伤害输出率和免疫率的数值从原来的基础上增加6%;女娲的输出率和免疫率都增加6%,其中有好几个英雄输出率和免疫率都下调,看来吃鸡模式也将迎来新变化,就是不知道这变化是好还是坏的。

对于体验服这次更新调整,有人欢喜有人忧,英雄方面就不用说了,改来改去都一样,要不就是增加要不就是削弱,玩家们对于这次奖励机制,还是挺支持,但有玩家觉得这次奖励力度有些少,阿杰也有这种感觉,不知道大家觉得如何?还有吃鸡模式的英雄平衡BUFF也调整了,大部分都削弱了输出率和免疫率,只有少数英雄增强了,英雄们的新变化将会起到什么作用呢?我们拭目以待吧。

 

王者荣耀

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓,苹果,pc

游戏特征:竞技,应用宝

更新时间:2023-11-10

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