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体验服技能装备调整分析 关羽马腿再次不保?

来源:未知

责任编辑:阿鱼觉得海星

发布时间:2020-09-03 16:58:24

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体验服在前几天对于召唤师技能和部分装备都进行了调整,下面就一起来看看吧~

召唤师技能调整

干扰

持续时间调整:对敌方机关使用时,持续时间从6秒下调到5秒

干扰降低了持续的时间;

降低持续时间能够对干扰的压塔能力产生部分影响,但是因为降低的时间并不长,因此影响也不会特别大。

疾跑

效果调整:疾跑期间不受减移速效果影响 → 开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果

疾跑从免疫减速效果改成持续期间减少50%的减速效果;

这次调整是对于疾跑技能的一次削弱,修改后会让不少比较吃移速的英雄再次体会到被减速减到死的感觉。

装备调整

反伤刺甲

被动-反刺造成的伤害调整为与被动-荆棘的规则一致(不再能吸血,不再受自身伤害增减益影响)

反甲的被动改为被动造成的伤害无法吸血,并且也不受自身伤害增减益的影响。

这次改动是对新反甲的一次小型的削弱,但是改版之后的反甲优先度依然是比较高的。

闪电匕首

被动伤害:100(+0.3Ad) → 120(+0.3Ad)

闪电匕首提升了被动的伤害;

被动伤害的提升能够让电刀的全期伤害都得到有效的提升。

冰痕之握

被动伤害:170(+20/Lv) → 140(+20/Lv)

冰痕之握下调了被动伤害的数值;

这次调整略微降低了冰痕之握的整体伤害,使其更向防御装靠拢。

暴烈之甲

被动:每层2%移速 → 每层1%移速

爆裂之甲减少了被动的移速;对于部分吃移速的英雄会产生影响。

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