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逃跑吧少年开挂无敌版

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逃跑吧少年开挂无敌版
类型: 特征: 版本: 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2022-06-24 16:48

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逃跑吧少年开挂无敌版游戏介绍

逃跑吧少年无敌开挂版是一款比较休闲的竞技手游,由深圳市宝易网络科技有限公司打造。在游戏中玩家选择自己喜欢的角色不断对抗追逐者,并使用自己的指令将其赶走; 他们还可以选择追逐者来捕捉逃跑者。喜欢就来18183下载安装吧!

逃跑吧少年无敌开挂版玩法:

自建房

可自定义基础设置,如房间名,模式(经典模式、脑洞模式),玩法(逃生玩法、boss战),进入限制(公开、私密),段位限制。

阵营人数:逃生者-追捕者,逃生者-boss(上限15人)

脑洞模式可修改能力数值,如:金币获得、基础血量、移动速度、视野范围、天赋效果、角色体型。

自建房中无法获得奖励。自建房人数不够也可以开始游戏(一个人也能进入游戏),游戏中途可以退出。

自建房内无法查看单局数据,无法点赞,不在个人空间显示战绩。

8v2模式

白银段位解锁,中途多次强行退赛会被处以禁赛处罚,玩家退出后单局游戏内会由AI代替玩家进行游戏,无法获得奖励。

生存大乱斗

全新玩法——生存大乱斗

万众期待的全新玩法

boss战

boss战是所有模式中唯一限时开放的(18:00-22:00),黄金段位解锁,无法获得段位积分、角色成长值、宝箱,但是boss战积分可以获得专属奖励(100点卷+50随机碎片+1史诗幸运卡)。玩家分为逃生者和boss阵营。组队玩家必为逃生者,单人游玩的玩家几率成为boss。

逃跑吧少年开挂无敌版

逃跑吧少年无敌开挂版攻略:

小灰机测评及攻略

一、测评

想要熟悉一张卡,首先要了解卡本身

这张卡属于载具,持续时间为7.5~11.1秒,消耗金币为140.因速度并没有明确标出,所以我限定了一段30格的路程,测出一级灰机走完需要的时间 ,再测了逃生走同路程所需时间,经过计算得出一级灰机提速约为60%,每级提速约为1%。

灰机与皮卡的一些对比:灰机持续时间短五到九秒,二者速度大致相同,灰机拐弯时更加灵活,模型比皮卡要小,运动轨迹更多变,因此飞爪不容易抓到,灰机在行驶过程中不用担心碰到夹子或地雷,但灰机无法通过倒车边救人边调位,也做不到移动过程中救人,容易变成活靶子,并且受到伤害就会解除变身。灰机比之皮卡与其他道具卡不太好配合,因此感觉操作上限较低。(滑板能够在变身时攻击的特点可以使它在追捕中拥有一定出场率,但数据拉胯,逃生使用最好携带武器,将优点最大化)

接下来要了解一下灰机持续过程中的主动技能,主动技能分为两个:(1)俯冲:灰机向下俯冲至地面后爬升为原来的高度,过程中会自动向前移动,俯冲时无法使用轰炸;(2)轰炸:耗费60金币对锁定范围进行45×2次轰炸,攻击范围比迫击炮攻击范围小一个身位(身位:指一个人物模型的宽度),释放范围比迫击炮释放范围小一个身位,伤害较低,单排无法作为主流输出 ,需配合其他伤害卡打输出。在攻击时拥有制空权,无后摇,算是个比较灵敏的微型迫击炮,多用于补刀或在被追击时封路。队伍中没有其他攻击方式也可以选择用轰炸拆小禁闭室救人,但不推荐,因为卡不好攻击范围的话六次轰炸下去很容易变成只拆一面墙,性价比太低。(1)轰炸的实际攻击范围与光圈范围相同(2)肾上腺素对灰机的轰炸没有加攻速效果(3)轰炸只有两发全中才能解对方的变身(持续时间快到时轰炸只能打出一发)

二、灰机实战要点(1)灰机受到伤害就会直接解除变身状态(2)毒液,夹子,泡泡,火箭,冲锋 可对贴地状态的灰机造成伤害(3)狗可对贴地状态的灰机造成伤害,无法对滞空状态的灰机造成伤害 ,附近有狗时别用灰机,还没起飞就会坠机的(4)阻挡,手雷,迫击,蹦蹦枪可对灰机造成伤害(5)逃生和追捕使用灰机时所有主动天赋技能和攻击键变为轰炸,使用武器或天赋技能需解除变身(6)灰机可以被飞爪拉到(常见拉法为阻挡接爪或充气垫接爪,具体操作不会,因为爷是被拉的那个)(7)地雷可识别灰机,无法攻击滞空状态的灰机(8)所有灰机滞空状态位于同一水平线,因此在使用时无论自身位置多高都会回到同一水平线。(9)逃生使用灰机触发免费时轰炸不免费(10)跳再接灰机可减少释放时间【感谢“修”大佬补充】(11)逃生跳跃可直接乘坐队友的灰机,比俯冲载人更省时间

三、道具卡配合 1、可与疾跑,魔法墙叠加提速

2、生命护盾可解酒桶 ,引力场等无伤害或先控后造成伤害的技能,也可抵挡一次伤害,使灰机维持飞行状态

3、无法与其他变身状态道具叠加(如自走球)

4、灰机可与阻挡配合,具体操作为阻挡顶起倒地队友接走

5、灰机可通过传送门,传送门与飞机配合使用时,先俯冲后使用传送门可瞬间传送(最好松开方向键)。适用于对付迫击炮,导弹追击或尼诺造禁闭守尸的情况(1)毒液和夹子仅攻击贴地敌人,手雷和迫击炮刚发出时对空中敌人有效,卡好时机进场可躲避上述伤害救人(无法躲狗伤和导弹)注:当追捕和倒地队友紧挨着时大概率会传走追捕,微调传送门释放角度和位置也只能降低这种情况发生的概率,因此容错率低,操作要求高,不推荐使用)(2)酒桶,狗可命中传送前的灰机,除迫击外的其他武器可攻击到传送前的灰机,因此仅适用于对抗迫击(3)灰机接传送门可破解对方导弹追击时瞬爆。(对手速和意识要求略高;尽量别在空旷的地方传送,容易被对面套路)(4)灰机秒接传送时移动速度必须维持原速(身上有加速效果时想传送松开方向键也可传送),否则传送门可能会无法对灰机作出反馈

6、(本条搭配毫无卵用,仅供娱乐

)灰机接皮卡可做到无缝衔接 ,皮卡接灰机:当皮卡载多人时切换灰机会接到最下面的队友,载单人时切换容易接空;滑板接灰机也可无缝衔接,灰机接滑板需转身才能接到队友

7、飞爪也可与灰机打出一些配合(不愧是万金油),目前实验出的操作有爪机,机爪一,机爪二 ,阻挡+机爪 ,充气垫+机爪等五种。爪机:用飞爪抓住倒地队友后接灰机(有部分习惯于爪车的玩家喜欢在拉到倒地队友时秒接皮卡拉距离 ,这种习惯并不适用于爪机,因为距离过远在飞爪把人拉过来时灰机已经变为滞空状态,这样就会造成拉脱,因此在队友距离你五个身位时接灰机是最保险的做法)适用于导弹拖尸等情况;机爪一:指在灰机持续过程中用爪子拉倒地队友的操作,具体操作为在接近队友后俯冲接飞爪(尽量保证在拉到队友时你的机头朝向对方,这样比较好判定 ,有时灰机已经回升一半也能生效,但你的机身或机尾对着对方时就要保持你们的距离在五个身位以内,否则会拉脱)适用于倒地队友附近有人守尸的情况下。机爪二:通过拉倒地队友身旁的建筑来载起队友。具体操作为下降一点后迅速接爪子抓住建筑强制位移 以此来载起直线路径中的队友(和以前一段时间时兴的爪子抓建筑接车和阻挡同理)。优点:距离限制由五个身位扩大为飞爪极限抓取距离;缺点:对于时机把握更为严格,容错率低,适用于倒地队友附近没有敌人而你正在被敌人追击的情况。看到这里一些玩爪车配合的朋友可能要说了:你这操作花里胡哨的 ,限制还多,我一手爪车不比这nt操作实用多了?对于这种疑问,爪机比起爪车更加省钱,可降低救人损耗,在救人收益减少的今天有重要意义(逃生无法快速破门后期会越来越弱,主要原因就是不必要的经济损耗和队友之间无法合理分配经济),同时飞机无视地形的功能也是一个加分项,不容易踩到夹子(飙车族的死敌)。说回阻挡+机爪和充气垫+机爪的组合,适用于梦魇或尼诺守尸或禁闭室救人的情况,具体就是变身状态下垫起倒地队友接爪的操作(这个说白了就是阻挡/充气垫+灰机的进阶版,实用性高,操作简单,强推)无距离限制 8、充气垫:在灰机下降时经过可获得一秒的20%加速效果 (可能在某些情况下产生奇效?

);可与灰机配合,具体操作为灰机持续时间内用充气垫顶起倒地队友接人(操作简单,极为实用)【感谢“ღ柠檬配红茶㍿”大佬补充】

9、震荡波:无论灰机在任何状态都可以对灰机造成强制位移 ,可拉开与追捕之间的距离。(震荡波无法影响导弹这个最大威胁,被导弹追击时作用不大)

四、总结

灰机与其他道具卡配合条件过于苛刻导致操作上限降低,也降低了实战时的实用性,对于萌新不太友好;对上什么对手都能起到些作用,但是作用都不大,所以灰机算不上多强 ,勉强算个中规中矩吧,不知道说太强的怎么想的,这种道具卡再砍一刀真就直接入冷宫了(也有可能我研究出来的这几种配合还是太简单 ,有更高级配合的大佬可以回复,灰常感谢)
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逃跑吧少年开挂无敌版截图
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