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《刀塔自走棋》新手玩法套路及阵容搭配思路

来源: 网络

责任编辑: 晓镝

发布时间: 2019-02-10 09:48:36

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刀塔自走棋》中玩家需要召唤英雄搭配阵型相互对战,刚接触的玩家可能会一窍不通,下面小编就为大家介绍一下《刀塔自走棋》新手玩法套路及阵容搭配思路,看看应该怎么玩。

新手篇:

1.德鲁伊的合成的确是两个一星合成一个二星,两个二星合成一个三星,但是前提是要把两个相同的德鲁伊一星合成二星时必须要有两个不同的德鲁伊同时在场,而合成三星时需要四个不同的德鲁伊在场才能触发两个二星英雄合三星的体制。而通常如果找不到第四个德鲁伊,靠3个二星合上去也是不亏的,不要手上握着一堆二星德鲁伊对子死等熊德(野兽德鲁伊)。

2.恶魔体制是说场上只能存在一种恶魔时候+50%伤害,而不是一只。所以你完全可以走双影魔,双混沌,也会有加成。

3.前三回合后每回合加钱的数量是5+总金额10%(上限5)+1(胜利)+1-3(连败或连胜) 所以如果要存钱最好是存到50,多出50的部分尽量花掉。

4.从第十回合开始就是每5轮打一次野怪,野怪会有一定几率掉装备,让信使捡起来丢给英雄穿。

5.机制需要不同种棋子达成,例如战士机制要三个不同的战士,所以如果你有两个斧王一个剑圣是不能触发的。

6.按住Alt你就能看到你的信使头像旁边显示的经验值,每升一级都能放多一个英雄棋子到棋盘上。基本上从第六级开始就要手动点升级了,否则经验涨得很慢。

7.买卖一星的棋子是不会有任何损失的,所以如果有额外的钱,你完全可以把棋子先买下来放着,说不定下一次刷新同时出了两个一样的呢。

8.15轮之前刷新棋子是完全不推介的,因为大家资金都那么少,如果因为刷新而花钱那就落后别的玩家一步了。

进阶篇:

这里主要写给对游戏机制基本理解,开始想要走套路的玩家。

1.前期不要追求机制,追求单怪的质量为主,因为你并不知道之后发牌员会不会发给你,你现在在走的机制。

2.超出10,20,30,40,50部分的钱尽量把你能买的怪买下来,增加你的选择性。

3.近战英雄尽量放前面,远战英雄尽量放后面。因为通常近战英雄的血会偏多能保护好后排。

4.通常套路都是靠第一个紫色棋子决定的,例如德鲁伊的核心是熊德(野兽德鲁伊),龙以及骑士的核心是龙骑士,巨魔核心是巨魔战将,人类核心是船长(海军上将)。

5.棋子的总量是固定的,所以当很多人都买了一个棋子时,在牌堆里的这个棋子就所剩无几了,刷新的几率也就相对低,所以尽量走不和这场棋局主要玩家流派冲突的套路。

6.这个游戏的核心在于:经济/连胜>棋子星级>职业组合>种族组合>棋子质量>反制对手。意思就是,当你经济足够多的时候,你甚至不用考虑任何组合,完全可以靠一片二星的紫色和橙色棋子来碾压对手。

7.开局可以有一个方向走,但是如果发牌员对你不友好,千万不能一条路走到死要学会变通。例如现在你手上握着两张法师牌你想走法师,下回合给你刷了三刺客的时候你可以考虑换刺客阵容了,给你刷了熊德(野兽德鲁伊)你就可以考虑走德鲁伊,给你刷了巨魔战将你可以考虑走巨魔。

8.蓝条要通过造成伤害或者吸收伤害来获得,所以像控制英雄在他们还能放出大招的情况下,优先往前方摆(例如船长,潮汐,干扰者,美杜莎)

9.剩下3,4名玩家时可以考虑有针对地摆位,例如打不过对方的刺客还有战士,你可以选择把所有怪堆墙角,这样对方能进攻的区域就少了。而如果打不过对方的法师,可以把怪分散或者分左边一堆右边一堆,这样对方的群体技能只能选择向一边释放了。

高阶篇:

这部分主要写给对于绝大游戏机制理解,认识全部棋子,想要开辟自己套路的玩家。

1.手速:你可以靠自己的手速来让你的棋盘扩大。例如现在你是7级,场上能放7个棋子,等待区能放8个。但是你可以先把4个棋子从等待区暂时放到棋盘上来暂时扩大你的棋盘,不过这个时候得考验你的手速和合成速度了。如果能做到3个以上,那你已经在组成的灵活性上远远超过你的对手们。

2.偷窥:因为棋子总量是固定的,所以最好买别人没有在组的套路。例如你看到很多人在组战士还有地精,这个时候你可以考虑往德鲁伊或者法师靠拢。

3.反制:在游戏时,时刻关注前三名在组什么类型的套路,因为在决战时,很有可能就会遇到他们,所以要提前制定好反制的方法。例如前二在走精灵闪避流还有全战士流,你就可以走法师组合,这样决赛圈的时候可以反制对方的阵营。

4.将死之人:如果有人快死了,你可以看看对方手上有没有握着很多你的急需棋子,如果有,那么在他死后,所有棋子都会回到牌库,这个时候你刷出你需要的棋子的几率就会大大提升。

5.连胜:在连胜时,要保持连胜还要存钱加大经济需要你去看所有人的阵容,最好吧你的战场保持在刚好稳赢最强那人的地方这样就能最大化经济,被终结连败的时候也不要慌忙去刷新棋子,观察一下那个人赢你是不是已经吧身上所有钱都花光拼死一搏了,而你身上还挂着50金币没用,他的这种胜利不足以为惧。

6.连败:在开局时,如果你运气实在不好连输三个对战回合,你可以考虑连败战术,因为前期怪打人掉得血很少,而一直连败的时候能获得+3的补偿,而且连败达成比连胜轻松。

7.高端连败战术:这是高端型连败,在你运气不佳的前期时,你可以观察全场,看看最弱的人是谁,你怎样可以清掉他最多的英雄然后还输掉回合来保持连败。如果做得好,你可以身上保持着50金币,每回合扣少量血还享受着+3的连败加成,而连胜的人还在急急忙忙花钱刷新怪来巩固他的连胜。

8.远见:在中后期的时候,你看着你的棋盘,要有后期你9,10个棋子时候的猜想。例如场上现在的二星伐木机,发条技师要换,换个什么前排好呢。例如现在你有一个空位但缺一个猎人形成三猎人组合,那你是要美杜莎还是潮汐猎人呢这些都要有准备。

9.计算几率:信使状态栏会显示你刷新棋子稀有度的几率,例如在你刷新紫色棋子只有10%的时候你可以算出来你刷新巨魔战将的几率大概是 5(刷新盘大小)X 10%(紫色出现几率) X 1/11(巨魔战将在紫色的占比)=4.5% 这样的话你刷一次是2金币,那么 2X (100%/4.5%)=44金币来刷出巨魔战将。这样你就可以衡量你的决定。

10.并没有必赢的战术,没有永远天胡的敌人,任何能赢的棋子组合,就是最好的套路。“只要能赢,就行。”

前期单兵评级(不包括紫色棋子):

S级:影魔,伐木机,闪电幽魂 ,痛苦女王(注痛苦女王摆位有要求,看底下注解)。

(爆发高打德鲁伊和机械这种回复类好,技能魔法伤害打战士疼)。

A级:赏金猎人,全能骑士,混沌骑士,食人魔法师,发条技师,灵魂守卫,剑圣,狼人,兽王,魅惑魔女。

(注:二级魅惑魔女可以卖3个金币,所以是一个很好的理财英雄)。

B级(凑数):修补匠,月之骑士,风行者,斧王,巨牙海民,敌法师(如果3个以上的人有恶魔晋升A级),鱼人守卫(超高攻击力),小小,沙王,风行者,狙击手,鱼人夜行者,树精卫士,变体精灵。

C级不写了,直接写完全不能用的,剩下就是C了。

完全不能用的:一星的先知,水晶魔女(????40攻击力,垃圾技能)。

经过考虑,全能骑士掉落A级:在技能释放速度上,充能,前期机制,价格上均略差与伐木机,降入A级,不过在骑士阵容里前期还是一个S级的存在。

痛苦女王升入S级:打排位发现痛苦女王前期可以放在前排的左后方一个身位,这样开局痛苦女王不会往后跳,一个大招吧前排的地精/战士全打200血,稳第一输出。

灵魂守卫从完全不能用升入A级:1)暂时没有人要,容易升3星。2)主教局基本人手恶魔起到克制。3)摆位一定要摆在阵容后方那个角前一点这个是重点!!!前期地精队基本都要赏金猎人,而赏金猎人有个特点是技能不会丢给他在打的那个英雄。这样你就会发现:灵魂守卫跟赏金普攻对打==》然后赏金给你前排丢刀子==》然后灵魂守卫变身把赏金打死==》灵魂守卫在你的后方化身炮台轰炸对方。

小小在多次增强后荣登B级。

后期橙色紫色单兵补充:

这个是如果你有多一个空位在考虑放什么好的时候的评级:

S级:干扰者(必须二星才能用,本版本最强控制直接顶前排),潮汐猎人,蛇发女妖(二星才能用),船长

基本上S级就是控制为主,因为后期十打十一个控制就能秒掉两个造成10打8的局面。

A级:谜团(二星可以直接顶前排当肉),地精术士(为物理阵容提供削甲)矮人直升机,巫妖,末日使者(二星当肉,可以封印一个核心),利爪德鲁伊。

基本上A级就是补伤害还有坦克位置来承受伤害。注:熊德是后期特别好的纯坦,合成容易,两个身材,熊可以控刺客。

剩下的全都可以不用考虑了,例如你局巨魔阵容上多一个地精工程师还没多一个巨魔战将来得实在。

最近巨魔横行,打了20把有18把和巨魔决赛。

巨魔阵容很正规,但是干扰者加强后让巨魔阵容现在是最强后期。

应对方法有三个:

1.走法师带上个干扰者,看对方干扰者放左边还是右边,然后你把你的干扰者和他放一起,主要输出远离他的干扰者,这样你的干扰者就能先手控,法师一套aoe巨魔基本上就死得差不多了。

2.走猎人不要放技能那种,优先矮人,卓尔游侠,月骑,巨魔战将这种不要蓝条,不放技能的。

3.这个是最阴险的方法。前期买敌法,后期直接贴着对方干扰者放,基本上就能终止他的沉默(注:敌法旁边要两个坦克陪着,否则一个激活敌法就死了)

现在看冰女对于法师阵容的争议比较大。

其实小编是极其不看好冰女这个英雄,的确可以让你抢占先机,但是付出的代价是一个控制位,而且这个先机并不稳定靠二级冰女的14/s的回蓝。

这个先机完全可以通过控制英雄的摆位来调控。无论干扰者,潮汐,蛇女,船长的优先位都高于冰女。

再有一个原因是前后期的问题,前期要冰女会拖资金,而后期刷冰女几率低,还不如刷两只二星干扰者来得实际。

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责任编辑:善若水

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