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刀塔自走棋2月26号改版分析及阵容强度局势变化

来源: 网络

责任编辑: 晓镝

发布时间: 2019-03-03 09:49:20

刀塔自走棋2月26号改版分析及阵容强度局势变化
2019-02-26 16:30:09来源:bilibili/流光丶Share编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》2月26号(今天)进行了一次改版,除去一些新英雄新种族之外平衡改动才是玩家最关注的,本次改版之后各种阵容有什么变化呢?下面就为大家带来2月26号改版分析及阵容局势变化,一起来看看。

  2月26号改版分析及阵容局势变化

  亡灵猎,兽人法削弱。巨魔骑没咋动,可以尝试精灵猎或者法师体系带上莉娜,不建议但可以尝试刺客阵容啦(还请务必带上一个伐木机或三星大树作为前排吸引火力。跳刀三星斧王天下无敌!)

  接下来我们根据更新内容逐一分析

  首先新棋子萨特的被动较为有趣,在等待区时别人看不见等待区棋子的情况,在手里不支持吃利息或者有余钱的情况下,一个萨特可以有效的隐匿自身想要发展的方向,有利于免于让对方针对自己。空城玩家可能可以更好的利用萨特的被动。

  月之女祭司的技能看似很美好,但技能的命中率以及箭矢的飞行时间都是该棋子的隐性弱点,除非先手可以射箭并且必中,否则作用可能没有想象中的好,但提供了新的精灵猎人组建也是很关键的。

  死亡先知作为五星棋子作战能力先不做评价,四亡灵确实更易触发了,但本次更新亡灵猎的削弱可能直接导致亡灵猎的减少,亡灵巨魔可能是新的出路??

  万恶的小鱼人终于是削弱了,但费用改为两费使6刺客及9刺客更易达成,但是铁桶一样的战士和骑士本次并未削弱,甚至还出现了75闪避率的9精灵,刺客阵容什么的还是当作娱乐来看吧……

  炼金术士的技能更改要分为两个方面来看。一是缺乏aoe的前期地精减少了一个aoe伤害以及减甲,本身伤害不高的前期地精伤害看似更低了。但地精终于有了可以作战的勇士,大家再也不用纠结6地精阵容输出装备给谁啦~

  亡灵属性的削弱,一是因为之前的亡灵体系确实较为强势,二是因为亡灵体系更易成型,本次削弱可以理解,只是苦了亡灵猎…

  猎人被动的削弱让我们再次心疼亡灵猎。ps.我精灵猎躺枪很是难受。

  野兽属性的增强可能暗示着野兽体系的崛起!这里预言一下德鲁伊野兽术士可能成为新的潮流,狼人、先知、蛇棒血入各位了解一下。

   娜迦体系增强2娜迦,但4娜迦属性未动代表着官方削弱法师的决心,但又不想将法师一棒子打死,法师体系的后续表现值得期待一下。

  兽人被动的削弱以及兽王的削弱可以说在意料之中吧,没有什么好分析,就是削弱你亡灵猎和兽人法,心疼心疼心疼。

  电魂的伤害已经在上个版本削弱了,所以削弱你范围没毛病吧。两星电魂50范围的削弱确实较为严重,但法师体系还是必带的,所以大家习惯就好。

  然而莉娜的增强是我在前面说法师体系值得期待的原因,相对于光法、电棍、冰女的铁三角阵容,莉娜是否可能冲破固定体系的桎梏是非常有意思的事情。而龙法刺阵容里莉娜、毒龙的单体伤害点杀存在理论上的可能性。

  巫医居然增强了我实在无法理解,版本强势的亡灵猎,兽人法削弱居然不削我大巨魔骑??强势预言巨魔骑天下无敌。(9精灵微微一笑)

  修补匠略微削弱前期,增强后期没有毛病,后期的修补匠可以说就是为了凑阵容的存在,补充点伤害也是有必要的。

  萨尔的削弱也是大势所趋,好在只是削弱了伤害,影响相对没这么大, 不过萨尔和电棍的削弱,让我对于法师清后排的能力有了那么一丝丝的质疑。

  饰品不做评价,只想吐槽“更能暴击”,不过我相信各位已经吐槽过啦。

  而流局、举报的新增功能非常nice,需要担心的就是外挂全球空气不显露出来,玩到中午再开挂比较让人担心 。

  而更加让人担心的就是服务器问题啦,自走棋从年前爆火到现在暂时还没看出颓势,但究竟会成为一款现象级的游戏还是只能火一时还需要时间的验证,而自走棋服务器最终走向,也只能等官方的消息了。

  以上就是本次版本分析了,有更多想法欢迎分享到评论。

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