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魔兽世界怀旧服为什么打怪都是偏斜伤害?
来源:网络 作者:兰斯级一号舰 时间:2019-09-29
魔兽世界怀旧服这款游戏里面很多玩家觉得打怪的时候比较偏斜是怎么回事呢?有什么办法打怪能不偏呢?下面我游网小编给大家讲一下魔兽世界怀旧服为什么打怪都是偏斜伤害。
魔兽世界怀旧服这款游戏里面很多玩家觉得打怪的时候比较偏斜是怎么回事呢?有什么办法打怪能不偏呢?下面我游网小编给大家讲一下魔兽世界怀旧服为什么打怪都是偏斜伤害。

很多人不知道什么是偏斜伤害,在此做一次注解,偏斜指我们在面对骷髅级boss时,由于boss过于强大,我们的白字普通攻击将有40%的几率出现偏斜伤害,偏斜在圆桌理论中的优先级大于暴击,命中,所以无法通过提升自身属性抵消。
同时偏斜伤害无法被暴击,并且固定减伤,我们提升武器技能到308的意义就是为了使偏斜伤害达到上限的95%。
以50%的白字伤害为基准,偏斜伤害=40%*50%=20%,20%的DPS是占比非常大的数值,大家必须重视。
从300到308的武器技能,可以提升30%的偏斜伤害,即20%*30%=6%的整体DPS。
所以我们得出以下总结:
当武器技能300时,装备命中最低需要4%,偏斜伤害为65%,暴击减少3%,怪物闪避为6.5%
当武器技能305时,装备命中最低需要1%,偏斜伤害为85%,暴击减少2%,怪物闪避为6%
当武器技能308时,装备命中最低需要0.7%,偏斜伤害为95%,暴击减少1.4%,怪物闪避为5.7%
当武器技能310时,装备命中最低需要0.5%,偏斜伤害为95%,暴击减少1%,怪物闪避为5.5%
当武器技能315时,装备命中最低需要0,偏斜伤害为95%,暴击减少0,怪物闪避为5%
依照以上换算:
即便在308-315之间收益最小的时候,5点武器技能,依然可以得到0.5%的命中,减少0.5%闪避,减少1%免爆的效果,这三项加起来的收益,将大于1命中+1暴击。因为圆桌理论中,怪物闪避为优先属性,降低闪避,可以增加圆桌中暴击的存在,同时降低闪避不止增加了白字命中,还增加了技能命中
大家如果要换算:
我给出结论是,308-315时,5点武器技能约等于1.5%暴击+0.5命中
武器技能可影响到的伤害为A+B+D
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