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为了送免费游戏,EPIC可能花了多少?

来源: 未知

责任编辑: 瑾轩玉公子

发布时间: 2021-05-08 17:24:11

自从2019年,EPIC宣布步入游戏分销平台这一市场,它就以难以想象的投入砸进了这个被steam统治的行业,虽然因为其独占手段以及最初的一些策略问题,让EPIC的名声在有一段时间内很不好,但,通过砸钱送游戏,如今的EPIC名声已经非常不错了,那么问题来了,EPIC到底为这些游戏花了多少钱?

为了送免费游戏,EPIC可能花了多少?

它曾经的名声臭不可闻

虽然各大网站都有关于EPIC送出游戏价值的估算,但那是属于玩家的价格,EPIC自身为实现这些游戏的免费,到底付出了多少钱一直是个未知数,但现在EPIC也放出了一段时间内的价格清单,为我们了解EPIC到底花了多少钱提供一个参考。

这次EPIC披露的是2018年12月到2019年9月期间为提供免费游戏向开发商和发行商支付的费用,因为EPIC每周都在送游戏,而且有些时候为了庆祝会送出多款游戏,因此很多人会认为这些游戏的免费授权会是一个天文数字,其实,这些游戏在九个月内加起来的免费授权费用是1150美元,其中,以《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的授权费用最高,是150万美元。

为了送免费游戏,EPIC可能花了多少?

EPIC的免费游戏其实就是一种买断销量

值得注意的是这个清单内部不包括《地铁:归来》,跟据业内人士的分析,这可能和《地铁:最后的曙光》一起签的合同,属于赠品,但其实无伤大雅,可以得知这些游戏的授权费用对于EPIC这样的大厂商来说,真的不算什么大数字,但这并不意味着所有的独家和免费都是便宜的,仅仅是《无主之地3》半年的独占,EPIC就花掉了1.46亿美元,相当于送了大概7年免费游戏,可见,大作独占本身比独立游戏免费要费钱。

为了送免费游戏,EPIC可能花了多少?

对比大作,独立游戏真的是不费钱

之所以将账目算的如此清楚,其实就是为了反驳市面上的一个观点——EPIC的亏损时免费送游戏造成的,因此玩家其实是欠EPIC。

玩家一点也不欠EPIC,它的亏损主要原因还是独占和自身不合理的平台架构,但EPIC本身还是有不少潜力的,正如CDO所说,EPIC只要持续运营,扭亏为盈其实只是一个时间问题,毕竟仅在2020年一年的玩家人数增长,EPIC就足以傲视群雄,与steam并驾齐驱,他面临的主要问题还是付费用户太少。

为了送免费游戏,EPIC可能花了多少?

另外,其实大部分这样的公司都是亏损

作为玩家来说,你可以因为EPIC送免费游戏对它有好感,但亏欠完全是加戏,玩家要想继续保持EPIC这种送游戏的策略,就应该采用“EPIC领游戏,steam买游戏”的战略,逼着EPIC和steam打价格战,说到底,玩家的利益和大资本家从来不同,不要怜惜资本家的投入,你只有巧妙地利用资本间的矛盾为自己牟利才是最好的,毕竟假如EPIC和steam真的化干戈为玉帛,那么玩家面临的将是一个彻底没有挑战者的数字游戏分销市场,到时损害的还是玩家的利益。

最后,我认为EPIC的所有行为其实还是很简单的为自己拉拢用户,他或许不会战胜steam,但只要保持这个势头,他成为数字游戏平台的切蛋糕用户还是很简单,只是,需要他继续送游戏而已。

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