当前位置: 18183首页 > 专区新闻资讯 >

《大将军:罗马》1.01版军事传统效果一览

来源:网络

责任编辑:兰斯级一号舰

发布时间:2019-05-09

0

0

第1页:蛮族传统

展开

大将军罗马》中每个势力都有自己独特的军事传统,会对军队产生不同的加成。1.01版更新之后有的势力军事传统发生了变化,下面就带来《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览,感兴趣的赶快来看看吧。

蛮族传统

一阵:弓兵、二阵:战车、侧翼:轻骑兵。

内码是celtic,分不列颠,日耳曼,高卢三条路线,适用于高卢、不列颠尼、凯尔特伊比利亚、伊比利亚、日耳曼、波罗的海、凯尔特、前印欧文化组,总之就是各路欧洲蛮子通用的。

传统焦点

强大的轻步兵。

优良的弓箭手、战车。

能力

启用动员征召兵能力。

启用一击脱离战术。

允许战车。

陆军加成。

弓兵防御+15%。

弓兵进攻+15%。

弓兵森林战斗加成+15%。

弓兵士气+10%。

轻步兵防御+15%。

轻步兵花费-15%。

轻步兵平原战斗加成+15%。

轻步兵森林战斗加成+15%。

轻步兵士气+10%。

轻步兵训练度+10%。

轻骑兵花费-30%。

轻骑兵训练度+10%。

战车花费-15%。

战车进攻+15%。

战车平原战斗加成+15%。

战车士气+10%。

战车训练度+10%。

重步兵防御+15%。

重步兵进攻+15%。

大队招募速度+25%。

国家人力+10%。

陆军单位负担修正-15%。

陆军士气+10%。

人力恢复速度+5%。

围攻能力+10%。

抓奴效率+20%。

其他

错误文化幸福度+10%。

全国奴隶产出+10%。

没有海军加成,招募比较快,轻骑兵比较便宜,基本就这样了。

更多相关内容请关注:大将军:罗马专区

责任编辑:西雅图潜逃

1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

已解决0 未解决0
文章内容导航
第1页:蛮族传统 第2页:希腊传统 第3页:意大利传统 第4页:黎凡特与阿拉伯传统 第5页:印度传统 第6页:北非传统 第7页:波斯传统

大将军

官网 礼包

游戏类型:策略战棋

游戏平台:安卓

游戏特征:科幻

更新时间:1970-01-01

6 热游榜

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿