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三国志最新版手游下载兵种属性
兵种是队伍中重要的组成部分之一,在《三国志威力无双》中,每一个武将都有其天生的兵种。目前游戏中的兵种分为弓兵、步兵和骑兵三类,且兵种间存在着明显的相互克制关系。
1、枪兵
(1)当同列有敌方方阵时,枪兵方阵会优先选择该方阵为目标并沿直线前进。
(2)当自身目标为骑兵方阵时,枪兵方阵会在与骑兵方阵接触时用枪阵进行反制,给予骑兵方阵一定量的伤害。
(3)当同列无敌方方阵时,枪兵方阵会优先选择距离自身最近的敌方方阵为目标。
2、骑兵
(1)当同列有敌方方阵时,骑兵方阵会优先选择该方阵为目标并沿着直线前进。
(2)当同列无敌方方阵时,骑兵方阵会优先攻击隔列离自己最远的敌人。
(3)当自身目标为弓兵方阵时,骑兵方阵会在与弓兵方阵接触时对其发起冲锋,给予弓兵方阵一定量的伤害。
3、弓兵
(1)弓兵方阵会在远处给予敌方方阵持续输出。
(2)弓兵方阵会优先攻击自身攻击范围内距离自己最近的敌方方阵。
除了克制关系外,各个兵种的基础属性也是存在差异的。相对于枪兵而言,骑兵的移动速度会更快一倍,而弓兵最大的优势是攻击范围更广。
在游戏中,根据对方阵容合理搭配和变化我方出征阵容,做到伤害最大化和损失最小化是极为重要的一环。大家也可以通过更多的实战演练来验证队伍实力并持续优化队伍的配置。