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三国志幻想大陆单机版下载

三国志幻想大陆单机版下载
类型: 特征: 版本:v4.4.0 大小: 语言: 更新时间:2023-11-24 17:28

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三国志幻想大陆单机版下载游戏介绍

三国志幻想大陆单机版下载是一款以三国历史为背景的策略卡牌游戏,融合了历史、策略、战斗和社交等多种元素。在这个游戏中,玩家可以体验到三国的宏大场面和传奇故事,还可以与其他玩家进行互动和战斗,展示自己的实力和策略。如果你喜欢三国历史和中国古代文化,那么这款游戏一定不容错过。

三国志幻想大陆单机版下载

游戏说明

【打破品阶限制,武将均可无双】

不同于以往的卡牌手游,《三国志幻想大陆》中武将的强度并不由稀有度决定。不管是良将还是橙将,都能觉醒至统一的无双品阶,各项属性数值拉通对齐。玩家不需要再一昧地追求高阶卡牌,或者因为喜欢的武将不够强力而苦恼,在这里,每个武将都具备成为队伍核心的潜力!

【一键零损换将,体验无负担养成】

除了全员无双外,游戏还设有零损换将系统,在阵容界面选择切换武将,所有养成资源,例如等级、阶级、装备等都可以一键全部继承到新武将身上,不再担心前期养错卡造成资源浪费,或者重复培养新卡耗费大量精力。玩家只需要集中养成队伍中的6位武将,便可让卡库中所有武将都上场,享受更轻松的武将培养,放心尝试各种阵容。

【跨国自由组合,策略出奇制胜】

《三国志幻想大陆》在武将搭配上更是具备丰富的可能性。考虑到传统“武将羁绊”在其他三国手游中,经常会导致“国家队”一统天下的局面,因此游戏内设计了各式各样跨越阵营的羁绊。例如马超的羁绊“铁骑洪流”只需再上阵2名突击型武将就可以激活,能使我方攻击无视对手防御,增强阵容的爆发能力。策略搭配更灵活,若你放飞脑洞,各种组合都能玩出花。

公平且无负担的武将养成系统,加上多样化羁绊搭配,极大提升了游戏的可玩性与策略自由度,绝对能让你沉浸其中!

内容亮点

【Live 2D,顶级立绘】

融汇幻想与历史,打造超高颜值三国映像

遵从典故考究,匠心还原人物细节,名将神韵跃然眼前!

【橙卡蓝卡,都是王卡】

打破传统卡牌品阶束缚,全武将皆可觉醒无双

这三国无废将,你喜欢的就是王牌!

【千人千阵,全员能C】

百种跨国羁绊,自由组合点亮更多可能性

灵活运用计策克敌制胜,没有最强阵容,只有最适合的搭配!

【一键换将,不肝不氪】

上阵武将一键切换,等级装备完美继承

告别重复养成,零成本尝试新阵容,想用谁就用谁!

【军团结义,共谋霸业】

最具情义的军团社交,成就与收获共分享

同仇敌忾决战魔将,攻城掠地再燃热血,一同问鼎天下!

三国志幻想大陆单机版下载

系统优势

【绘聚三国 匠心打磨百将】

融汇幻想与历史,打造超高颜值三国映像,遵从典故考究,匠心还原人物细节

重回三国乱世,名将神韵跃然眼前!

【乐动千古 怪猎之父操刀】

日本顶级音乐制作人,《怪物猎人》音乐之父柴田彻也、青木佳乃担纲原声制作

沉浸式剧情享受,重现乱世战场原声,三国温度尽在指尖!

【声临其境 顶级配音演绎】

云集国内一线声优大咖,吴磊、赵路、李元韬等倾情献声,演绎三国武将的千人千面

穿越千古时光,一同沉醉这场听觉盛宴!

【帅才辈出 三军尽可无双】

突破固有的品阶限制,全系武将均能进阶无双,冷门武将也能主宰战场

知人善用,你喜欢的就是最强!

【智计无双 低阶逆袭神将】

一键换将资源零损耗,跨国羁绊突破阵营桎梏,特色玩法点亮更多可能性

灵活运用计策,巧妙搭配队伍,越级闯关!

游戏测评

- 高颜值卡牌王者,帅得不像实力派!

华丽幻想重构三国,开启恢弘乱世史诗长卷。殿堂级美术品质,点滴细节尽皆极致打磨,英雄风流浩瀚再现。

- 有颜值更有实力!多维玩法突破传统卡牌束缚,给你全将可用、零损养成的新体验!

小将军,来共赴这场突破幻想的三国之旅吧。

三国志幻想大陆单机版下载截图
三国志幻想大陆单机版下载攻略
三国志幻想大陆无废将阵容搭配攻略

一、前言

开篇明义,这是一个无废将的游戏,那么官方是如何做到无废将这个概念的呢——所有武将在同样颜色时的基础属性及技能伤害属性一致。

举个栗子,蔡文姬初始是蓝色的,七天任务做完把她做到橙色五星,不算装备等额外因素,她的面板属性与五星橙将华佗是一致的,而且他们的群奶技能的数值也一致。

二、如何省钱又合理的进行阵容搭配

明白了上述道理我们就能知道,没有必要一味追求神将,既然同颜色武将属性一样,那么最终看的还是搭配。

在进行选择和搭配之前首先要知道,各种武将的获取难度是不一致的。

1:神将(后文所述神将名将等均指此武将初始形态):

正常招募心愿单可选两个,概率还算可以,但是如果要培养超过两个的橙卡,那花费代价就成指数上涨。

2:名将:

获取难度低于神将,后期升颜色/无双所需碎片是神将的两倍,与良将所需数量一致。不过因为名将的数量较多,抽到想要的名将难度大于抽到想要的良将。

3:良将:

初始就能获得,能很快地到五星,前期很适合开荒,后期部分良将在无双后有不错的增益,属于可以长期投资且不亏的选择。

综上所述,武将获取难度为:良将最简单,其次是心愿单上的神将,然后是名将,最后是心愿单外的神将。基于以上思路,一个合理的,能够多线发展且最省钱的阵容搭配应该是2神将1名将3良将或者2神将2名将2良将。(毕竟心愿单空着一个多纠结呀,当然大R请随意)

三、影响攻防的主要因素:

说完阵容组建的基本思路,我们再来分析下这个游戏中,影响伤害/防御的各项属性,以便于我们选择更优质的核心队员及搭配。

前文也说了,这个游戏的属性很一致,所以我们可以获得以下这么个模板:同等装备情况下,生命:攻击:防御=12000:2000:1200(为了下文计算方便,特此选择整百数)

1、首先是攻击,同等战力下影响输出的属性有很多,暴击率,最终暴击率,暴击伤害,无视防御,最终伤害。

各种属性看上去似乎效果差不多,其实不然。

暴击率:这个属性一般出现在怒气攻击中。因为装备会提供暴击及免爆,所以同样装备的武将,没有被动支撑是不会暴击的,打开面板看一下就知道,暴击40%,免爆40%,闪避及命中同理。初始爆伤是150%,可以得出:被动增加30%暴击率相当于伤害增加0.3*0.5=15%的伤害。至于暴击伤害,没有暴击率的前提下,这就是看着玩的(攻击型武将潜能有怒攻暴击率增加20%,相当于提高10%伤害)

无视防御:一般被动是提供20%,我们算一下,本来我打一下是2000-1200=800的伤害,现在无视20%防御则造成2000-1200*0.8=1040点伤害,相当于提高了30%的伤害。

最终伤害这个就不解释了。

从属性上来讲:1%无视防御=1.5%最终伤害=3%暴击率

除了以上的属性之外,还有部分英雄的被动也会提供额外的大量伤害,比如吕布的三星被动,使普攻变成范围攻击,比如黄月英的五星被动,使怒攻击后额外增加一段伤害,即两段伤害等等等等,这些后文中会提到。

2、我们再看防御,影响防御的有免爆,闪避,减伤,吸血。

免爆:因为装备的原因,同等战力下免爆仅针对部分自带暴击率的英雄,尤其是攻击型的有效,简单的加减,推图时无明显作用,推图时的怪除了怒气大招被动中有加最终暴击率外,基本不暴击(如关羽,怒气技能加50%最终暴击率),所以这个属性,对于推图来说,没有什么大作用。

闪避:这个游戏有额外闪避的貌似只有甄姬及孙权,实际意义不大,拼人品用。

防御增强:看武将的挨打能力,还是看其有多少免伤及防御增强。免伤就不说了,百分比扣减,说下防御增强,比如我增加20%的防御,那么我本该承受的800伤害,最终承受为2000-1200*1.2=560,即减免30%的伤害。

所以划个重点:

攻击方面:1%无视防御=1.5%最终伤害=3%暴击率。

防御方面:1%防御增强=1.5%免伤。

四、武将选择及搭配

知道了上述理论后,我们就可以开始动手组建自己的阵容了。成型的阵容及各英雄羁绊组合这里就不放了,贴吧啥的里面一抓一大把。

心愿单没有开出来之前,有啥用啥,星数高的优先,这个阶段是检验非欧的唯一标准,毕竟大家都是靠抽,抽到啥随缘。心愿单出来后,我们就需要整理整理包裹,根据合适的英雄选择一套过渡阵容或者长久阵容。每个武将在达到特定的星数后,其能力是爆炸式增长的,我这边称之为质变。

首先我放一下我自己做的,关于部分武将质变的几个拐点,供大家参考(有些武将单纯加伤害啥的,成长较平滑,我就没放):

神将:

名将:

良将:

各个武将的质变星级不同,做个简单的说明:

3星质变的属于前期打工不亏,后期看情况的。5星质变的属于中后期都能用的。无双及以后质变的属于后期/大后期很强的武将。然后像曹仁、赵云、许诸这种有多重质变的,属于成长平稳又很强的武将,设计阵容时可以当作核心。

那么承接上文,我们按照2神,1名,3良或者2神2名2良的思路来搭建阵容的话,不难发现:

张星彩、关银屏这一对好姐妹属于开局就送,养的好可以给你送终的类型,一直用着就是了,关银屏有无视防御,张星彩有大量免伤,简单,实用。蔡文姬七天送无双,前期专业打工仔。

再看名将,其实名将虽然高星获取难度较大,但是出类拔萃的有很多,我说两个冷门的:

比如祝融,三星对灼烧单位额外50%最终暴击率,无双后还有晕眩及免伤,配合东吴灼烧队,攻防一体,至于孟获,这个cp羁绊目前用着意义不大。

然后是夏侯惇,大家觉得他脆,那是因为没有用对,把他放前排,一个人被对面六个人普攻,谁来都脆。我们可以把他放后排,这样他前面的武将受到普攻时可以帮前面的挡伤害,前排死绝了,还能帮后排挡伤害,实乃输出双核心的真-生命链接。

然后就是神将了,神将之所以是神将,是因为其技能设计确实比部分良将要来的更合理(说的就是你啦!董太师!!该减肥啦!!!)

比如司马懿,司马懿的五星被动其实特别强,强的离谱的那种,首先它是真实伤害,其次他是普攻。我们根据之前的模板来计算一下,1200的80%是960,而且这伤害是无视防御的,也就是说其一个普攻能打出800+960*6=6560的伤害,八倍普攻!八星八剑!这真的是一个防御将该有的伤害吗?只是司马懿前期比较疲软,而且五星才好用,所以导致了其冷门,但是重点培养的话绝对不亏。

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