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第五人格渠道服网易版

第五人格渠道服网易版

类型: 特征: 更新时间:2024-01-24 大小: 语言: 版本:
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第五人格渠道服网易版游戏介绍

第五人格游戏下载安装是一款以哥特风格的一款游戏,游戏不单单只有普普通通的1v4普通的匹配,而且还有传说中的联合狩猎2v8,并且还有商店可以购买一些道具,在玩法上非常的欢乐。并且还有纯靠运气与实力并肩存在的黑杰克,还有保护我方国王,追击对方国王的塔罗模式。还有障碍赛跑。喜欢的玩家快来下载吧!

第五人格渠道服网易版

第五人格游戏下载安装介绍:

1.哀嚎响彻庄园,破碎的院落暗藏危机

2.去搜寻每一处角落,你需要的不仅是勇气

3.你要活下去,你要逃出去,或者...

4.能否逃出生天?也许你对整个游戏一无所知

第五人格游戏下载安装模式:

排位模式

规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。

匹配模式

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

自定义模式

自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。

五人排位模式

规则与排位模式相同,段位单独计算。该模式进允许五人组队进入,自行选出4名求生者玩家和1名监管者玩家后,通过匹配与其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判定。

第五人格渠道服网易版

第五人格游戏下载安装玩法提示:

1、似真似假的线索,疑点重重的推理;

2、玩家需要从每个凌乱的房间里找出离开这里的线索,之后才能开启另一个关卡;

3、充满着维多利亚时代的怪诞画风,带有解谜元素的互动体验,好似一部悬疑小说的故事背景;

4、全然不同于网易以往的风格自成一派,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾;

5、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚。


第五人格游戏下载安装测评:

第五人格是一款十分烧脑好玩的悬疑解谜游戏。第五人格游戏画面制作十分精致,场景描绘非常细腻。游戏中有超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。剧情十分丰富,跌宕起伏,感兴趣的玩家快来下载第五人格体验吧!

从神秘信件到悬念站,在整个充满悬念的气氛之下,我们不禁引发各种猜想,这款新游是否会全然不同于网易以往的风格自成一派。从留下种种的迹象来看,

神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶?

维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾,网易首款生存对抗手游,危险的游戏,从此刻开始!

游戏更新日志:

目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素!

——《光影对决》制作人 许慕典

第五人格的哥特式风格既能够契合恐怖游戏的氛围,又能让大众用户接受题材,做到了视觉性和大众化的完美融合!

——米哈游 刘伟

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

【深渊的呼唤Ⅶ第二阶段 - 菌丝荒原开启】

—— 深渊珍宝正式开启,全新时装更新。本次深渊珍宝抽取过程中,不会抽取到重复的奇珍时装,直到奇珍时装全部获取;

—— 玩家在该阶段参与战斗将累积个人、战队对战场次,获取“深渊呢喃”代币和其他奖励;“深渊呢喃”代币可用于在“末世寻踪”玩法中获得多种奖励。

第五人格渠道服网易版截图
第五人格渠道服网易版攻略
第五人格游戏攻略

景村据说是随新资料片更新的第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。目前不太确定正式版是否仍然沿用此设定。

从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个可以受到玩家好评和喜爱的地图。

因为对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。

而对于人类,庞大的地图,分散的电机,很多地区转点没有废墟的窗板结合部,只有几块孤零零的危险板,被发现只能硬着头皮冲向本图的3个无敌点,如果屠夫是小丑红蝶这种突进式屠夫,基本凉透。而且你一旦在危险区上椅子,救人成本极大(也可以理解为交互成本大),队友要千里迢迢赶过来,希望你屁股够硬能坐到他来救你的那时候。5个地窖也大大加剧了最后一个人跳地窖的难度,如果语音队伍,看见了互通一下位置还好,如果是普通队伍,只能看那20%的运气了。但这里特别提一下盲女,这种图能玩转盲女的最低也是5阶水平。杵一下地大家一看提前躲,屠夫成盲人了。

因此,这张鸟语花香的夏令营地图属于过度设计的典范。实际上平衡性,对抗性,观赏性上,创下一个历史最低点。(某种意义上连红教堂都不如)

全景地图纯净版

标注:褐色方块就是代表地窖

各点地名

转点区划分与连接:

由于本图极大,逃跑思路以快速靠近有板区域为第一要务,然后以下一个板区为转移路线一直向无敌区转,不推介头铁瞎跑(没板没窗屠夫都追不到你,屠夫还玩个锤子)。不过中心危险区域虽然没什么板,但是由于地图开阔,在开中心电机时应该四周观察,在远处发现屠夫有靠近你的意图就应该立刻弃机逃跑,或者开始躲猫猫。不推介任何在屠夫明确知道你在板后,而你还想故意去压屠夫的安全板博弈。板子直接下,有条件就用翻板加速进行拉远距离。至于你能不能活着走到安全区,看运气。原则就是能拖5秒算5秒。

绿色圈为危险区,黄色圈为转点区,红色圈为理论上的,实际上你如果走位失误也有危险的无敌点。

转点区划分与连接区

电机规律:

湖景村电机分布的五种类型浅析

11个刷新点:

甲类:唯一没有中间机8的分布,西北一台,东北两台,西南两台,东南两台

乙类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

丙类:西北一台,东北一台,西南两台,中间一台,东南两台

丁类:西北一台,东北一台,西南一台,中间一台,东南三台

戊类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

注意到五种分布类型出现概率基本相同,落实到每台机的刷新概率如下:

另外更新一下求生者的出生点以及行动逻辑:

西北出生点:有且仅有一机,由于屠夫战略放弃玉米地,直接压机,等后期秒点直接开西北门

西南出生点:窗板很多,修机相对安全,但由于中间机8被追大概率转到西南,单排的时候注意提前走位

东南出生点:必有两至三台机,南面板区开局相对安全,船区无敌,建议速修为之后的开门、互摸腾出空间

中间及东北:必有两至三台机,地形较为空旷,转点大概率吃刀,建议确定屠夫较远且传送CD时rush

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