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逆水寒最新版下载

逆水寒最新版下载
类型: 特征: 版本:Version 1.2.10599024 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2023-11-22 15:07

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逆水寒最新版下载游戏介绍

逆水寒最新版下载是一款通过首创的【殊途同归】机制的游戏,让游戏体验不肝、不会觉得像上班、诸多社交交互玩法但又不强制社交、不强迫PVP,让大家能真正的自由选择喜欢的玩法。游戏可以是很宏大美丽的自然大世界,也可以是很细腻丰富的江湖氛围。可以是多人热闹的江湖,也可以是一个人自由惬意的江湖之旅,这是我们想要塑造的会呼吸的江湖。喜欢这款游戏的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载这款游戏吧!

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游戏评测

该游戏在开局阶段就提供了玩家们不同的几种职业走向,这些职业都有着独特的六维属性图,其中包括高风险高收益的,也有适合手残党的肉盾和辅助,而且该游戏在职业的取名上也十分出类拔萃,很多职业的名字都取得清新脱俗,这点也表现在它们那颇具创造性的技能组合上,每一种职业都可以给玩家带来耳目一新的体验。

另外在捏脸环节它有有一定创新,最典型的就是它会先给你一个预设的模板,玩家在使用这些模板搭建角色形象的时候不会产生过多纠结,因为有模板在旁边参照,心里对人物的具体刻画也有了个大概,而且这些模板的种类也是比较丰富的,有风度翩翩的白衣公子,也有冷酷帅气的黑衣小哥。值得一提的是游戏不只面部五官能进行调节,就连身材上的高矮胖瘦也可以细致的调整,这些作用在实际游戏中都能进一步增加玩家的代入感。

最后在游戏内的体验上,它的玩法和画质都给人带来不错的体验,其中玩法方面主要还是遵循mmo一贯的接任务和战斗两个板块,它对于大部分玩家来说都比较熟悉,而且由于其中的剧情逻辑环环相扣,同时又不失写实,所以玩起来非常具有沉浸感,此外,它的战斗板块因为有着众多技能,以及3D画质的特效呈现,所以体验上也是丝毫不差的。

玩法提示

1、在这里打怪兽可以很好地掉落装备和装备,不用花钱也能打到自己喜欢的装备

2、和伙伴组队挑战副本的话,也许能得到稀有的物品,让你发光发凉

3、自由买卖的游戏,自己用不上的神装也可以兑换成钱,解决你的经济困难

4、选择多种不同的职业,总有你喜欢的,游戏体验感更强

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细节赏析

1、可以选择多种特色职业,具有不同的游戏元素和不同的经历。

2、广阔武侠世界,大家可以在里面自由闯荡,在这里玩得开心。

3、各种恶魔复制品都可以参加这个挑战,战斗过程将非常愉快。

游戏体验

操作上有着一定的难度,但是非有趣

游戏的可玩性非常高,有着超级多的养成系统

非常完善的世界观,庞大的场景地图

多种高技术制作的游戏画面和玩法,实现你的武侠梦

游戏玩法

《逆水寒》手游肯定不是点卡收费游戏,故无此项。

“玩家为属性而付费”,并不是我们的开发目标,故忽略,我们将在本文后面展开讨论。

“玩家为外观(时装.皮肤.坐骑.庄园组件.趣味玩具等)而付费”就成了《逆水寒》手游未来的核心收入来源。

《逆水寒》手游计划会通过出色的外观设计和极高的制作品质,媲美甚至超越目前顶尖的换装游戏.竞技游戏(如moba.吃鸡)中的外观表现与丰富的搭配,努力来争取玩家为变美和收集而在外观(时装.皮肤.坐骑.庄园组件.趣味玩具等)方面付费,它会是《逆水寒》手游的收入核心模块。

同时,《逆水寒》手游也会引入当前世界范围内常见的通行证模式(又名:季票/战令/BattlePass等),玩家通过游戏行为提升通行证等级,获得外观和游戏奖励,购买通行证可额外获得更多的外观和游戏奖励。通行证会基于游戏赛季来进行更新,它会是《逆水寒》手游的收入支撑模块。

逆水寒最新版下载截图
逆水寒最新版下载攻略
逆水寒内功搭配

内功系统是没有在端游中出现过的新系统,整体设计上足以让人眼前一亮。通过内功和周天的不同搭配,即使是同一个职业流派也会产生出不同的分支。光凭这点就足以展开聊一下这个系统了。

经过测试这几天的摸索,给各位整理出了一份内功系统攻略。

首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。

内功系统有3个核心内容:

① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。

② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。

③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天

获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。

这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。

下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。

再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。

1、金元素:提高会心伤害和会心率

2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲

3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害

推荐职业:所有输出职业都可用

2、木元素:提高轻功值以及减少技能cd

2级效果:额外减少10%冷却

3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动

推荐职业:神相、碎梦、血河

3、水元素:提高治疗以及受治疗的效果,并提高五维属性

2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用

对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。

3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)

推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可

4、火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。

2级效果:冷却短增加一个短轴输出被动

3级效果:在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大

推荐职业:所有输出职业可用

5、土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求

2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求

3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)

推荐职业:铁衣、血河、素问

最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐

总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。

内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。

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