

元气骑士是一款融合了roguelike元素的动作冒险手游,玩家将在地牢中展开探险,挑战各种敌人和BOSS。
1.像素风格画风,带来复古而独特的视觉体验。
2.数百种武器类型,每次冒险随机获得,战斗充满变数。
3.丰富的英雄角色,每个角色都有独特天赋能力。
4.关卡地图完全随机生成,每次冒险都是全新开始。
5.独特的加工坊系统,可利用材料设计强大武器。

1.游戏玩法丰富,既有单人冒险,也支持多人联机。
2.操作简单易上手,但战斗策略深度高,可玩性极强。
3.持续更新,不断推出新角色、武器和地图,保持新鲜感。
4.社区氛围友好,玩家可交流心得,共同提升。
5.宠物与随从系统,为战斗增添更多乐趣。
武器介绍
神话中二郎神杨戬最标志性的武器。

武器技能和词条
释放技能后的3秒内,连续攻击武器连击次数+1,冷却时间12秒。
1.武器能力持续时间+1秒。
2.最大生命+1。
3.三尖两刃刀受到的连击次数加成翻倍。
武器解析
刀剑类型武器,拥有着【陌刀】前戳攻击模式(连续攻击3次)伤害9点,但是没有强制位移,攻速也较慢。
释放人物技能可以让武器连续攻击增加,可以连续戳5次(伤害15点)。
作为主武器消除弹幕还是非常好用的,但是本身如果没有触发武器技能,攻击伤害很低,攻击频率很低+基础攻击3,导致武器伤害很低。
最有用的就是+1血词条,朴实无华的数值。
个人认为挺一般的,一般特定人物使用,或者搭配特定天赋,效果会比较不错。
常用套路
警官被动流

人物选择【警官】二技能或者三技能。
武器攻击吃连续攻击,警官的被动天赋可以让武器在常态就是5次连续戳击,使用人物技能触发武器技能还是5次(lw日常限制,但没想到这武器本来就不行),并且总体攻击时间基本不变。
武器日常伤害大大提高,消除弹幕也更加稳定。
初始武器
刀剑类型武器,攻速偏快,三斩附带一个较远的一字文斩,输出伤害为4+4+6+6=20点伤害,可暴击。
前三段斩击暴击率较低,但一字文斩暴击率很高,基本三次可以暴击俩次甚至全暴击。

人物技能——时空间手里剑
投掷一枚发射飞针的时空间手里剑,悬停后生成时空停滞区域。手里剑和飞针命中的目标,以及时空停滞区域内的敌人将被大幅降低攻速与移速。经过该区域的敌方子弹也会被减速。在技能结束前再次发动,可冲刺斩击敌人并闪现至手里剑位置。
攻击敌人可积蓄时空能量,能量满后,强化下一次技能:手里剑和时空停滞区域变大;手里剑和飞针攻击的目标,以及时空停滞区域的敌人,将受到残影攻击;再次释放,冲刺斩击敌人后,留下一道时空裂缝,并在技能结束后引爆。
技能冷却:4秒。

推荐天赋
【近战攻击距离加长】有效增加初始武器的攻击范围,保命更强,也可以获得更多的【时空能量】。
【攻速加快】有效增加武器攻击频率,初始武器保命更强,枪械武器可以获得更多的【时空能量】。
【散弹增多】有效增加手里剑的输出,而且更容易标记敌人,便于技能二段瞬移斩击。
【刺盾】保命,免疫陷阱,免疫碰撞伤害都非常的好用。
【金盾】【毒盾】【火盾】保命才是最重要的,不知道为什么,总是莫名其妙的暴毙,真的很建议把保命拉满。
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