

《魔法工艺》(Magicraft)是一款由DarkWave Games开发,bilibili发行的俯视角Roguelike法术构筑类游戏。游戏于2023年11月2日正式上线,以其独特的魔法组合系统和丰富的Roguelike元素,为玩家带来了一场充满奇幻与挑战的冒险之旅。玩家在一些中扮演一名穿越的勇者,在这个被孤身入侵的世界,打败上古之神,拯救世界。
魔法工艺官方介绍
魔法工艺是一款Roguelike的、2D俯视角的、法术构筑类的、射击、动作游戏。其中的法术构筑是最核心、最有趣的部分。
咱们游戏里有很多法术,大部分法术都能和别的法术搭配,形成新的效果。法术少的时候,搭配比较简单;现在法术越做越多,能够搭配的复杂度也疯狂增加,各类种类繁多的搭配就出现了。
游戏画风可爱,有很多可爱的触手怪、漂亮的眼珠,蝎子、蜈蚣、蛇之类的可爱生物更是遍地都是。我们挖空心思设计了这些AI,希望能带给玩家惊喜。
我们做好了持久战的准备,打算长期更新,不断迭代,希望最终能让这款游戏获得大家的喜欢和认可。

魔法工艺灵魂套装解锁方法及搭配推荐
【灵魂套装】的解锁条件是三个法杖均装备上「守护杖灵」。
记得先把天赋里的法杖栏位升级一下,升级到+2。怎么才能在冒险中遇到3个「守护杖灵」就全看运气了,虽然是稀有品质,凑出三个也不算太难,可以多选几次加工和商店。
灵魂套装自带的法杖是「自行法杖」,自带法术飞弹「蝴蝶」。同时还会有一个独特遗物「灵之镜」,该遗物无法重铸,无法移除,具有以下效果:
永久飞行:意味着不会受到各种地面陷阱、粘液的影响,也不会再跌落,相对来说安全了不少。(灵魂能飞,很合理吧?)

法杖上限+1:天赋最多可以把法杖栏位升级到+3,也就是最多4个法杖,而【灵魂套装】则能继续增加法杖上限,初始是+1,套装升到最高级也可以+3法杖上限,也就是最多可以永远7个法杖,且【灵魂套装】增加的法杖上限都是装备着「自行法杖」的,开局4个法杖,有点无敌。(一切恐惧来自于火力不足,法杖越多,火力越足!)
所有法杖自动装备「守护杖灵+」:这个法术被动将自动固定在每个法杖上,无论获得什么法杖都只能由「守护杖灵+」来操纵它,算是解放右手了,不需要按键攻击。当然,也能依靠法术增强「寻踪」或「自动导航」稍微对飞弹进行一定的修正。「守护杖灵+」操纵下的法杖,个人认为最佳的用法是,可以躲到法杖后,让法杖消除飞弹,算是妙用。(法杖多了也不怕用不过来,全都自己动!)

前期靠法术飞弹「蝴蝶」打输出的阶段,最担心遇到特别狭窄的地形,「蝴蝶」总是会打到墙面上消除,有点难受,但是慢慢磨问题也不大,毕竟开局就有起码两个法杖。
房间的选择,商店>遗物>法术>金币,去商店的主要目的是买一个法杖,法杖越多伤害越高,毕竟全都能自己攻击。法术上保证每一个法杖都至少有一个法术飞弹即可,不要让法杖闲着。
后期就是选择更优质的法杖和法术,可以多选择一些对所有法杖都有增益效果的法杖,我们法杖多收益很高,「巫师誓言」和「时隙碎片」可以给所有法杖提升回魔速度,「伟业见证者」可以给所有法杖提升法术影响半径;也可以选择未手持回魔速度大幅提升的「狂躁的妖精」,法杖在「守护杖灵+」的操纵下算是未手持。
法术流派建议法术飞弹或法术召唤选其一,通过法术禁用可以让法术池浅一些,也更能专注走一个流派。法术飞弹没什么好多说的,法术召唤这边给大家一个小tips,法术召唤的召唤上限是针对每个法杖单独计算的,7个法杖可以召唤出非常可观的召唤物大军,如果有「脐带」,也会连在法杖上。
魔法工艺游戏特色
1. 编程式法术构筑逻辑,法杖空槽可自由装入法术与增益组件,按槽位顺序触发效果,兼具策略性与创造性。
2. 怪物设计独具特色,攻击方式并非千篇一律的弹幕发射,多样的动作与机制带来丰富的战斗挑战。
3. 局外养成与局内构筑相结合,需消耗游戏时间解锁更多内容,形成长线游玩体验,提升游戏粘性。
4. 支持手柄完全适配,提供更流畅的操作手感,满足动作游戏玩家的操作习惯。
5. 长期更新迭代计划,持续优化游戏体验并补充新内容,保障游戏的生命力与新鲜感。
魔法工艺游戏玩法
1.法术组合
游戏提供了数百种法术,玩家可以自由组合这些法术,创造出独特的魔法效果。比如将“公转”“加速器”和“闪电疾行”结合起来,玩家可以实现高速旋转和持续输出。
2.战斗系统
游戏的战斗系统自由度很高,玩家可以根据自己的喜好搭配法术,创造无限可能。
3.鸽子元素
游戏中包含了丰富的Roguelike元素,比如100根属性独特的法杖,80件强力遗物,9套初始角色套装等。每一个游戏都是随机的,独家的新体验。
4.解谜关卡
除了战斗,游戏还有各种有趣的解谜关卡。玩家需要依靠智慧来解谜,获得全新的遗物和法术。
魔法工艺更新日志
v1.1.2
魔法工艺手游正式首发!