《脑叶公司》(Lobotomy Corporation)是一款以“管理怪物”为核心的黑暗奇幻风格模拟经营游戏。玩家扮演一家未来能源公司的主管,公司的业务并非开采石油,而是收容并从各种被称为“异想体”的超自然实体身上提取能源。游戏融合了资源管理、员工养成和roguelike元素,要求玩家在保证能源生产效率的同时,确保收容的怪物不会突破收容造成灾难。其独特的设定、高难度的挑战性和深邃的剧情,为玩家带来了一场充满压力、策略性与意外性的管理体验。

游戏简介
作为主管,你需要建造不同的收容单元,指派员工对异想体进行工作以获取能量。每个异想体都有独特的行为逻辑、喜好和危险等级。工作分为沟通、本能、洞察和压迫四种类型,根据异想体的特性选择正确的工作类型是成功的关键,错误则可能导致员工死亡或异想体出逃。你需要不断培养员工的属性、为他们装备从异想体身上研发的武器与防具,以应对日益危险的收容对象。游戏采用天数推进制,每一天结束后都可以进行研发和建设,但一旦全体员工死亡或核心异想体出逃,就将面临“记忆覆写”式的重来。

游戏特色
**独一无二的异想体管理系统**:每个异想体都是一个独立的谜题。玩家需要通过反复尝试或观察档案来了解其工作偏好、出逃条件和管理要点。从无害的“一罪与百善”到灭世级的“白夜”,管理策略天差地别。
**深度的员工培养与装备系统**:员工有生命值、精神值以及四项工作属性。他们可以通过工作提升等级,并装备名为“EGO”的武器与护甲,这些装备的性能和外观均源自对应的异想体,养成元素丰富。
**充满张力的危机处理玩法**:当异想体突破收容时,玩家必须暂停时间,紧急调派具备相应抗性的员工前往镇压。同时处理多个出逃事件是游戏常态,非常考验玩家的多线操作和应急决策能力。

游戏亮点
**极具魅力的黑暗世界观与剧情**:游戏的世界观设定深受《林中小屋》、《SCP基金会》等作品影响,风格独特。随着游戏进程,一个关于轮回、赎罪与真相的黑暗故事逐渐展开,剧情深度远超普通模拟经营游戏。
**高风险的策略与资源博弈**:玩家必须在最大化能源产量(以解锁剧情和科技)与管理风险之间做出权衡。是收容更多高危异想体获取高收益,还是稳妥前进?每一次选择都至关重要。
**融合roguelike的循环成长**:即使公司覆灭,玩家也可以通过“记忆覆写”保留部分关键科技、异想体信息和核心员工,在下一轮游戏中以更强的姿态开始,形成积极的成长循环。

游戏玩法
游戏分为准备(管理)与执行(工作)两个阶段。在管理阶段,玩家建造设施、招募员工、研发科技并为员工装备EGO。在执行阶段,时间流动,玩家需为每个收容单元指派工作和员工。屏幕左侧的信息栏会实时显示工作结果、员工状态和异想体状态。当危机发生时,进入紧急暂停模式,部署员工进行镇压或修复设施。每天结束后,根据收集的能源结算,并进入下一天。游戏的目标是完成指定天数的能源指标,并最终揭开公司的终极秘密。

游戏评测
《脑叶公司》是一款将模拟经营、资源管理与黑暗奇幻叙事完美融合的独特杰作。它用极具创意和深度的“异想体管理”玩法,为玩家带来了紧张、烧脑且充满意外惊喜的游戏体验。其高难度的挑战和复杂的系统可能让新手望而生畏,但一旦深入其中,就会被其丰富的策略维度、迷人的世界观和深刻的故事所深深吸引。游戏成功地塑造了一种其他管理游戏少有的、令人手心冒汗的压迫感和突破难关后的巨大成就感。对于喜欢挑战、深爱SCP式怪谈文化和策略游戏的玩家而言,这绝对是一款不可错过的神作。