

一款融合科幻题材与创新塔防玩法的放置类防御手游,玩家将化身星际指挥官,通过构建多元炮塔防御体系抵御外星入侵。游戏兼具策略深度与休闲放置特性,搭配低多边形科幻美术风格与炫酷战斗特效,打造沉浸式星际守护体验,适合喜爱塔防玩法与科幻题材的各类玩家。
走开外星人氪金建议
1.所有基础设施——去广告、紫色牵引机一个、关卡奖励、2个永久特权。
此外,发电站根据自身经济能力决定买几级,如果早晚都要买满,那越早买越好,不然每天都少拿电池。

2.所有24小时限时礼包是性价比最高的。
3.金币,殖民地材料,改造材料,港口材料,星球大战体力,圣光,合成格子(250个格子满,可以买到150左右)。
4.橙色泰坦:二选一。
给橙色泰坦单独投资3000以上的话,武士厉害;3000以下的话,瓦力实用;平民用降神,出活动的时候128买个降神专属指挥官伤害占比直追猎鹰。
走开外星人避坑攻略
炮塔类:
绿色:
主升加农炮,可以用很久,伤害还不低。
剩下两个有适当加下点就行,可以领奖励,但没必要升太高。
蓝色:
主升激光,副升恢复,最后散弹炮。
激光对空伤害很高,后期有特长英雄,它就是个能打能控的炮塔。(能一直用)
恢复是必不可少的,升级就对了。
散弹炮,前中后期没什么用,这是个大后期的炮塔。慢慢升就行。
其余炮塔适当加点拿奖励就行。

紫色:
主升飞机,先上镇两个,看伤害,伤害感觉比炮塔高的伤害,就可以多上一些了。
护盾前期有点用,所以适当的升一下就行,可以多上几个。(后期没用)
磁暴炮,这个也非常好用,升晕眩时间和攻速就行。其他属性适当点一些。
加特林没你们想想那么好用。
防空导弹后期还是有用的。(什么没必要升)
橙色:
升黑洞就行,先升范围,1星就可以上阵了。
剩下两个一个点都不加。他们是非常后期的塔。
主炮:
升星空散弹炮就行。
技能:
狂暴和时间停止是非常好用的,先升持续时间,然后就是冷却。
其余技能随便点一下就行。
泰坦:
钢铁巨人升血量,后期没用。
钢蛋一直升,它伤害还是很可观的。
宙斯没用,升级太废材料。
宇宙骑士,伤害很高,先升攻击和攻速。
瓦力是橙色中性价比最高的。伤害高。
武士伤害最低。
剩下两个是个要吃资源才用伤害。
走开外星人游戏玩法
1. 核心采用独特的炮塔合成进阶玩法,可根据敌人类型灵活搭配防御阵容,形成立体防御网;
2. 战斗中需精准操控主炮攻击,同时借助泰坦与辅助炮台的自动攻击,提升防御作战效率;
3. 通过星球开发与港口挂机获取金币、材料等资源,无需过多精力即可实现战力持续提升;
4. 参与虫洞首领战等特色玩法,根据BOSS特性搭配专属阵容,把控技能时机提升输出;
5. 解锁星球大战PVP阵营战、矿场采集等社交竞技玩法,与其他玩家协作或对抗获取丰厚奖励。
走开外星人用户评价
“一款令人惊喜的太空合成防御塔防游戏,题材新颖,核心玩法有深度,技能释放时机和炮台搭配都很有讲究,每一次过关都充满策略博弈的成就感,而且挂机玩法很友好,碎片化时间也能玩。”
“零氪玩家也能轻松上手,看广告基本能获得成长所需的大部分材料,福利体系比较完善。游戏可玩度不错,有一定操作性,但难度梯度不够平滑,前一关轻松过,后一关可能需要挂机很久等材料才能过。”
“科幻画风和战斗特效很炫酷,星际氛围拉满。玩法丰富,不仅有PVE闯关,还有PVP阵营战,能满足不同娱乐需求。不过自动技能需要高VIP才能解锁,后期手动释放技能有点麻烦,希望官方能优化这一点。”
走开外星人更新日志
v4.2.2
《走开外星人》新版本预告
走开外星人即将迎来全新的精英炮台时代,低级炮台是否会一飞冲天,让我们拭目以待
新增内容
1、精英炮台系统,拥有任意6星炮台时解锁对应精英炮台
2、精英炮台商店,首次将任一炮台合成到6星时,触发专属精英炮台礼包
3、炮台页面重构,新增“精英”选项,用于管理、升级高价值的“精英炮台”
4、精英炮台技能,每个精英炮台拥有1个特殊技能或升级版的攻击行为,精英炮台的等级(称号)提升到特定目标,可解锁仅对该精英炮台生效的属性或效果加成
5、精英炮台羁绊:直观查看激活不同精英单位之间的羁绊效果
6、新增3台传说品质矿船
7、新增3个通行证,分别是芯片、金币、矿场通行证
BUG与优化
1、世界Boss满血时低伤害生效的问题
2、改造的描述有时候不显示的问题
3、泰坦技能描述中有些字符丢失的问题
4、公会战的战斗日志优先显示最新消息
5、工坊的工作车间增加排序功能
6、工坊碎片针对装备高于星级的描述优化
7、不活跃自动退出公会的时间提高至15天
8、修复藏品快乐水和液体属性统计对象错误的问题
9、修正升级界面召唤物预览属性与实际不符的问题