

无名骑士团是一款融合收集、养成与策略布阵的像素风RPG手游,背景设定在充满中世纪西幻风情的世界。玩家将化身为沉睡七百年的无名骑士,记忆清晰却无人知晓,需重新集结部队对抗卷土重来的恶魔,拯救陷入混乱的世界。游戏以轻松的挂机战斗为核心,搭配丰富的角色养成、领地建设与阵容策略玩法,在治愈感十足的像素画风中,为玩家带来兼具休闲与史诗感的沉浸式冒险体验。
无名骑士团角色方面与专武符文
稀有度:角色分四种,橙色、紫色、蓝色和绿色,对应的初始星级是4星,三星,两星和一星。等级星:所有的角色最高星级是10星,角色可以通过碎片升星,也可以通过碎片合成,升星的话会提高20的等级上限,目前最高10星是200级。
除了新出的up角色,其他角色都可以在主线扫荡碎片出来(无名骑士3星和5星细节)

专武:只能通过抽卡获得。没有装5的情况下,先用紫色的装备去过渡这游戏一把武器可以装5个符文,
符文
主属性:血量,攻击,暴击率,暴击伤害,减CD,攻速(有5个词条。每次突破上限的时候,可以增加一个词条。)
符文推荐
战士:
1,全攻,全贯(依赖贯穿的英雄比全攻伤害高)
2,前5攻击,后5体力,暴击,攻速任选
刺客:5暴击,5爆伤
辅助:全冷却,或5冷5攻速或体力
坦克:全体力或全防御,5体5防
只是推荐,看要求和版本需要
前面建议:优先培养有第一个专武的无名骑士和一个前排坦克,可以过渡前3章,因为肯定是送的,后面有专武的优先,提升很高。
无名骑士团基础介绍
风格:像素风格
属性:水,火,土,风,光,暗,机器
职业:战士,法师,刺客,坦克,辅助
机制:分前中后排,战斗过程中技能的时间可以点击头像释放技能,没有怒气技能资源之类的设定
抽卡:抽卡游戏都一样看运气,第一次10连必金(游戏一个特点就是它的up出了之后,抽卡同时也可以拿到up角色,建议购买骑士团抽奖卷,有优惠比如10连要3000,你商店1000买5抽)

章节:tap6大章节,国际服8大章节,分简单困难
协同:职业和属性有协同效果增加,增加了组队的一些可玩性,利用好可以大大降低对抗的难度
站位:一共可以6位(城堡4级),根据,推荐前3战盾,中2辅助法师,后1刺客,看自己要求
(战斗开始的时候,除了刺客以外的职业仇恨目标都是第一排的角色,刺客会直接锁定后排角色,所以前期有一个盾前排开荒重要)
城堡的养成:这个游戏偏经营运营的一部分,城堡的等级会增加上阵角色属性加成以及领地的建筑,这些等级越高的话,每天放置获取的资源就越多。
无名骑士团游戏亮点
1. 挂机机制革新优化,实现战斗与挂机并行,城墙上挂机领奖、训练所升级均不影响外出推图,高效利用游戏时间,真正做到“边战斗边成长”。
2. 特色招募形式新颖,采用酒馆上菜式招募角色,菜品品质决定角色位阶,独特的抽卡动画设计,让角色获取过程更具代入感与趣味性。
3. 动态领地成长可视化,城堡建筑会随升级改变外观,领地建设成果直观可见,增强玩家的经营成就感与骑士团归属感。
4. 仪式感觉醒系统独特,主角觉醒后不仅解锁酷炫外观,技能演出也会同步升级,强化角色成长的仪式感,提升游戏探索乐趣。
5. 多风格场景探索丰富,涵盖草原、岩浆、冰原、机械之国等多样战斗场景,每处场景都极具特色,为冒险推图增添新鲜感。
无名骑士团游戏玩法
1. 策略阵容布阵,组建包含不同职业的骑士队伍,合理搭配角色站位与技能,支持一键自动战斗或手动优化阵容,兼顾休闲与策略需求。
2. 离线挂机养成,支持离线状态下获取经验与资源,搭配训练所升级、面包店补充体力等建筑功能,实现全天候持续发育。
3. 角色收集进阶,通过特色招募机制获取多样骑士角色,借助等级提升、觉醒升星强化战力,解锁专属武器激活特殊技能,突破战斗上限。
4. 领地建设经营,打造专属骑士团基地,建造商店、委托所等功能各异的建筑,形成完整资源循环,为骑士团发展提供稳定后勤保障。
5. 冒险推图闯关,探索多样风格的战斗场景,完成主线任务推进剧情,击败强力BOSS解锁丰厚奖励,逐步揭开世界混乱的真相。
无名骑士团更新日志
v1.1.22
《无名骑士团》1.13公测定档!终末骑士,再续史诗!