

永恒之塔2是一款主打立体战斗与阵营对抗的手游,融合赛季制竞技与多元战场玩法,带来高自由度的冒险与对决体验。
杀星这个职业有着全职业里最快的攻击速度,操作上的上限非常高,核心输出方式是依靠暴击伤害以及背部攻击——杀星攻击敌人背部时,天生就比其他职业多百分之十五的伤害加成,而且平A技能点满后还能触发必定暴击的效果,所以它可以说是单人挑战BOSS时秒伤最高的职业。不过杀星也有缺点,因为对操作要求高,所以玩家需要花费很长时间练习才能熟练掌握。属性选择方面,PVE场景下可以无脑堆叠攻击属性和所有物理加成类属性,PVP场景则优先堆回避属性。

守护星:尽管定位是T位,可他操作起来并不生硬,攻击速度也比较快,只是打击感比剑星稍差一些。守护星不仅能保护队友,自身输出也不低,在开荒时是团队必不可少的职业,甚至可以说没有守护星就开不了副本,所以平民玩家不妨尝试玩一下这个职业。从技能效果来看,守护星的属性对最大生命值的收益很高,因为他拥有不少按百分比回血的技能。

剑星这个职业,打击感堪称全职业顶尖,聚怪群攻的体验也十分爽快。不过它的技能动作偏慢,存在不少需要站桩释放的技能,加上技能动画时长较长,这使得在打BOSS时的秒伤表现相对较低。但在PVP场景里,剑星的强度相当突出——它的所有技能都自带吸血与锁血效果,不仅能保持不死状态,还能通过一套连招将血量回满。由于剑星的技能收益受暴击影响较大,因此属性方面建议优先堆叠物理暴击。

魔道星掌握着不同形态的魔法,不过由于远程打击的体验感比不上近战,再加上部分魔法技能属于站桩类型,得通过点特化才能实现移动释放。按照特性来看,魔道可以选择堆火属性攻击或者水属性攻击。

治愈星在游戏里是奶妈定位,它的打击反馈不强,前期输出能力比较弱,一个人玩的时候体验可能不太好。不过在PVE和PVP玩法里表现出色,它拥有游戏里独一份的复活技能,治疗效果也很突出,和守护星类似,是副本中不可或缺的角色。治愈星可以往土、风属性攻击方向培养,同时也能叠加减少技能冷却时间以及所有与魔法相关的增益效果。

弓星:当前版本的弓星在技能机制与刷怪能力上都展现出全面性,堪称五边形战士。尤其在塔2场景中,弓星的隐身技能经特化升级后,不仅持续时间可达20秒,还具备高移速且能在战斗中使用的特性,这使其在PVP和部分PVE场合的生存能力得到保障。此外,潜行状态下攻击必定暴击的设定,让依赖暴击的弓星拥有不俗的爆发潜力,装备成型后伤害十分可观。不过作为输出职业,弓星的装备养成成本相对较高,想要玩得尽兴可能需要一定的投入。

1. 采用赛季制运营模式,竞技场设置1v1单挑与4v4组队玩法,赛季结算可获取专属奖励。
2. 打造8v8大规模团队战场,融入推车、据点占领等目标导向机制,考验团队战术配合。
3. 时空裂缝玩法支持跨阵营猎杀,玩家可潜入敌方区域伏击,在猎人与猎物身份间灵活切换。
4. 深渊模式构建立体化空地协同战场,可自由切换飞行与地面战斗,风险与高收益并存。
5. 搭载全新反外挂技术与校验系统,保障绿色公平的游戏环境,杜绝违规操作影响体验。
1、八大职业,守护星的盾反弹道、魔道星的元素连锁反应让每场对决都成为策略与操作的双重考验。
2、从20人团队副本帝之怒到单人解谜副本时空回廊,每个场景都暗藏颠覆认知的机制设计。
3、战斗间隙还能体验趣味小游戏:驾驭飞行坐骑穿越彩虹风环,或在云端玩起魔法保龄球。
4、数百个PVE副本,玩家之间可联机挑战,以此击败副本中的强大BOSS首领,获取强力装备道具的同时收货无上的荣耀。
开启“天空之塔”限时活动,玩家可使用领域粉尘搭建塔楼,解锁楼层获取对应奖励。
新增个人及团队专属活动任务,完成任务可额外获取丰厚奖励。
开放活动兑换商店,可使用天空徽章兑换力量之书卡片、 SSR英雄碎片等稀有道具。