

召唤骑士团测试版是一款专为玩家提供抢先体验的RPG卡牌像素风游戏,完整包含《骑士之歌》与《群星之章》双篇章内容。测试版本不仅开放正式版全部核心玩法,更设立专属反馈通道,让玩家在体验伙伴技能连携、组建骑士军团、探索安塔纳大陆的同时,直接参与游戏优化进程,感受从测试到完善的共同成长乐趣。
召唤骑士团测试版圣遗物获取+组合介绍攻略
第1章节 52普通圣遗物
①特级(共15个)
6个新圣遗物需要解锁开启
击败2000敌人→荣誉勋章(获取评价说明:一周目累计打伤敌人150-180人,所以要拿到这个圣遗物,需要打11场-15场周目)
10万伤害→无尽痛苦(获取评价说明:正常打3-4个周目可以拿到)
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
法师燃烧流→火焰精灵
法师中毒流→瘟疫刻印
物伤撕裂流→永恒伤口
真实伤害流→真实之刃

9个特级圣遗物可局内获取

优级(共13个)

良级(共11个)

普通级(共13个)


挺多人玩的→ 孤狼流 专属圣遗物
①特级“孤狼假面”:如果没有任何队友,则额外获得三成力量和体质
②优级“孤狼坠饰”:每回合开始,如果没有任何队友,则额外抽取4张牌
③良级“孤狼护符”:每回合开始没有任何队友,则额外获得三点元素能量
④普级“孤狼戒指”:每回合开始,如果没有任何队友,则额外获得两点元素能量
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
个人推荐好用的圣遗物
①特级“祭司面具”,“继承徽章”,“猩红法杖”,“邪神雕塑”等
②优级“祭祀挂饰”,“金质奖章”(这个最开始玩,有bug不加钱,不知道现在改了没有),“锁子甲”等
③良级“狂战士肩甲”,“钢盾吊坠”等
④普级“新式药剂”→这个要特殊说明一下,战斗的时候卸下来,去游医那边恢复生命的时候带上,多补10%的血。特别是困难难度,后面游医补血次数有限
特殊说明:圣遗物主要看搭配的好坏,每一个都有它特定的功能。
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
第2章节 22专属圣遗物
说明:如何获取底下有专门的人物,需要招募到专门的人物,并完成他特定的任务(一般需要三个以上任务组成,试了一下,第7章过后任务将不再开启,所以一定要抓紧前6章)
有一些可能很难获取,需要开启特殊结局


召唤骑士团测试版游戏特色
1. 副本掉落装备拥有随机词缀系统,同一武器可能附带吸血、破甲或元素附加等不同属性,刷装乐趣远超固定数值设计。
2. 骑士征募不局限于抽卡,特定剧情节点可通过完成隐藏任务将NPC转化为永久队员,部分强力角色需破解谜题才能解锁。
3. 食物链克制体系贯穿PVE与PVP,骑兵克制弓手、法师克制重甲、刺客克制法师形成闭环,阵容搭配需考虑天敌反制。
4. 圣遗物系统提供局外成长路径,通过击败2000敌人获取荣誉勋章等特级圣遗物,孤狼流、燃烧流等流派依赖特定圣遗物激活。
5. 24小时挂机系统支持离线收益,派遣骑士团自动探索已通关区域,上线即可收获资源,兼顾休闲玩家与肝帝需求。
6. 动态难度调节机制根据玩家卡组强度实时匹配敌方战力,避免数值碾压导致无趣,确保每场战斗都有适度挑战性。
7. 测试服独占竞技场模式采用镜像对战,双方使用系统提供的相同卡池,纯粹考验构筑思路与临场决策能力。
召唤骑士团测试版用户评价
"测试服资格很难抢,但值得等待,能提前玩到半个月后的新角色,上次提的UI建议居然真的在下个版本实装了,参与感超强"
"无限重置功能太香了,可以疯狂试错各种骚套路,正式服怕资源浪费不敢玩的流派在测试服随便玩,终于找到了最强燃烧队配置"
"社区氛围是真的好,大佬们都在测试服分享数据贴,伤害计算公式都扒出来了,跟着抄作业打通了三周目最高难度"
"测试版唯一的缺点是删档,不过能理解,上次版本大改平衡性后直接重置了所有账号,但补偿了限定称号,还算良心"
召唤骑士团测试版更新日志
v1.0.58
优化伙伴连携触发机制,现在可预览下一张卡牌的连携效果
修复六国地图切换时的加载卡顿问题,提升场景过渡流畅度
调整竞技场匹配算法,改善对战双方实力均衡性
新增三名可招募剧情角色,完善其背景故事与专属技能树
改进卡牌升级界面交互体验,支持批量选择与材料返还功能
修改部分机型闪退配置bug,增强低端设备运行稳定性