

战双帕弥什无限虹卡是基于原版末世科幻3D动作手游衍生的福利版本,完整复刻原作全部剧情、角色建模与硬核ACT战斗玩法,最大特色就是解锁无限虹卡资源权限,不用慢慢做任务攒道具,随时抽取全新构造体、限定涂装和专属武器,保留三消战斗手感与末世世界观,适配所有手机机型,运行流畅不卡顿,让玩家不用氪金也能满配养成全角色,轻松体验完整游戏内容。
一、空队现状
涅缇娅亡歌是空属性增幅型机体,效应紊乱。在队里三人均为空属性时,能够提供额外的增伤加成。幻日与亡歌搭配,将观测为空属性破甲型。

亡歌对于专属意识依赖程度较低,在携带纯辅助意识的情况下也能打出一定的输出。
战区新版本有所改动,空区与紊乱区正式分家。

新空区移除紫盾,跨区系数0.3,对标其他属性区。紊乱区保留紫盾,就是原先的老空区,现在属于效应区。
而当前版本空属性角色有三位(觅语不算)。
终焉:能将队伍中的元素减抗&增伤转化为全元素加成。
幻日:能根据携带的队友,cos成不同元素的减抗or增伤位。
亡歌:空属性增伤奶妈,队里三人均为空属性时提供额外加成。
简单来说就是:终焉可以把其他元素辅助拉进空队,幻日可以进所有元素队伍当辅助,亡歌是空属性本家辅助,且对纯色空队有额外加成。
同阶级情况下,亡歌的输出能力高于幻日。

但是
①幻日的多段时停与终焉的后台伤害契合程度更高,全3s的情况下,幻日速踢踢可以拉出6次强化qte;
②幻日后台减抗仅为12s,需要减少亡歌的输出时长,才能保障后台减抗覆盖;
③亡歌对专属意识依赖程度低,是更好的辅助意识载体。因此在战区还是选择由幻日作为副c,亡歌单套爆发填补真空期。
二、队伍&意识搭配
当前版本,在通常情况下,纯色是空队的最强形态。在部分特殊情况下,比如拥有3s亡歌与3s极锋/尘铭/芒星,而幻日不到3s时,杂色空队会更好。

3s极锋显著高于2s3幻日。3s尘铭与2s3幻日接近,根据操作者的幻日熟练度不同,表现有一定浮动。芒星稍逊尘铭。
纯空队-全阶通用

终焉4克娄帕特拉4库莉珂,攻大,光耀余晖+零落耀光。
幻日4索托斯4库莉珂,攻职,死线计时+泛域解构+超导轴光。
亡歌4达芬奇4桂尼,黄职,星耀光矛。
幻日和亡歌都可以触发超导轴光,考虑到幻日应用场景更多,推荐优先把武器共鸣给幻日。
罗空-特殊配置

拥有3s极锋和亡歌的情况下,可以优化不足3s的幻日。
终焉4克娄帕特拉4库莉珂,攻大,光耀余晖+零落耀光。
3s极锋4达芬奇4芭斯隆,攻职,泛域解构+死线计时。
3s亡歌4桂尼2库莉珂2爱因,黄职,超导轴光+星耀光矛。
建议在有3s亡歌的前提下,再考虑这种无幻日的搭配。因为这种搭配下,需要亡歌打双大承担次要输出职责。3s以下亡歌打双大绑定专属意识,并且耗时过长,导致表现不佳。
渡空-特殊配置

一、专属六星武器
专属武器主要是提升黄球伤害和增强辅助效果,"群鸟"是涅缇娅的空队专属被动——当队伍里全是空属性角色时,提供15%额外属性加成.携带专武就是30%了。

二、专属辅助机
专属辅助机的专属被动是在开启一段大招后,提供持续8秒的40%的攻击力加成,是极锋辅助机的两倍,即便稀释后也是有着非常高的加成.

s5:
传统的激活QTE阶级
ss0:
涅缇娅的启动需要2组蓝球,SS后则只需要一组.加速了启动

SS3:
增加了两段大招和大招内黄球最后一段的伤害.辅助的增伤能力提升10%.
虽然2S阶级的涅缇娅机制就已经完整,但伤害着实有些低,2S3的伤害巨大提升一下把她拉到正常水平,类似于莉莉丝,不过相较于莉莉丝,多送了一个本体.2S3纯纯免费。
SSS:
除了常规的3代增幅提升——刷新QTE,辅助能力再次提升10%外.主要是增加了长按黄球的倍率,每段增加300%,共11段3300%的倍率.这部分是享受针对黄球的加成的,还是比较可观。
消耗红/蓝球给双倍核心点数则是提速的同时降低消耗,每轮循环少1组红球,打2套则再少一组蓝球.对稳态立场伤害提升则是紊乱效应标配了。

SSS3:提升长按黄球的伤害
SSS6:提升长黄最后一段,红/蓝球的伤害.
SSS+:提升两段大招伤害 3S以上的提升均为70%额外,在爆发时间内稀释较大,不过相较于进攻型角色仍旧是给的比较大方的。

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一直喜欢战双的剧情和动作手感,无奈正版攒虹卡太慢,抽角色还要慢慢囤资源,入坑这个无限虹卡版本之后体验直接拉满,不用一分钱就能随便抽新构造体,限定皮肤想买就买,所有养成材料都不用刻意刷副本,开局就能把喜欢的角色拉满练度,三消战斗的流畅手感一点没改,剧情也完整保留了下来,平时没事上线随便打打副本、换换阵容玩法特别自由,唯一就是不用肝资源少了点开荒乐趣,但对于只想体验角色和剧情的玩家来说简直是福音,整体游玩体验特别舒服,很适合佛系玩家和想一次性玩遍全角色的爱好者。
v2.9.5
1、同步跟进原版最新剧情章节,新增多款限定构造体及专属涂装外观。
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3、适配新机型系统版本,提升画面帧率,优化战斗技能特效显示效果。