

《彼岸画廊》是一款将解谜探索与操作反应巧妙结合的冒险游戏。玩家需要在不同的场景中仔细观察环境,寻找关键道具,并运用逻辑推理完成环环相扣的谜题。游戏的核心乐趣在于通过细致的互动推动进程,每一步都需要你主动思考物品的用途与场景的关联,而非单纯依赖提示。同时,部分关卡还融入了对时机把握和快速反应的考验,让解谜过程更具紧张感与沉浸感。
游戏的谜题设计贴近场景逻辑,几乎不存在为了难而难的环节。所有道具的获取与使用都遵循自然因果,玩家只需留意环境细节就能找到出路。而除了头脑风暴,游戏还会在一些场景中要求你灵活操作:例如在黑暗的通道里紧跟闪烁的光点奔跑,或是在限时内躲避落物。这些动态环节不仅增加了挑战性,也考验你的手速与专注力。如果你追求完美通关,不妨在初次游玩时留意每个角落——部分隐藏元素与成就息息相关,但错过也不会影响主线进程,适合不同风格的玩家反复尝试。
第一章:

首先关闭闹钟,务必全选关闭,这个选择会影响结局走向。

按照备忘录的顺序先去洗漱,在洗手间的地上会发现一个纸团,捡起来后在手机上查看内容。

有东西掉下来,这明显是提示已经摆在了眼前。返回卧室,反复拉动床头的开关和窗帘,直到记忆碎片掉落,拾取它。

拾取进口兔粮,放到小盆里喂邦尼,还可以顺便抚摸兔子,真是可爱的小家伙。

点击便签,按照便签上的提示换上白色衣服。

下拉备忘录,桌子上有一个装抗抑药的棕色小药瓶,吃掉药后再去上班,此时可以看到男主已经将药吃完。

这里显示501在装修漏水,而吴白家是401。

打卡签到,打卡机后面有一卷卫生纸,拿出来。能否收集到两卷卫生纸,关系到能否拿到所有记忆碎片。我去调戏了一下前台妹子,结果人家直接说没空滚,真是无奈。

左边第一个妹子脚底下有一卷卫生纸,除了她和左边第四个妹子,其他人都无视我们。空着的就是我们工位,坐上去点击邮件开始工作。

工作完成后左拐进入男厕所,发现一个两年没擦屁股的同事,这已经风干了吧?

把纸给他,然后回收他用过的纸,留着以后有用。

回到工位,老板发消息叫你去办公室,左拐进入经理室。老板问“你做的什么?”,然后让你回去加班。

做完工作后被锁在公司,往左走。

捡起地上的纸条,墙上写着提示是“镜子”,拿着纸条到厕所照镜子。

密码是1038,输入后开锁。

开灯发现灯泡坏了,于是朗读故事。

这里切换了场景,兔兔还在家,先回401看看,再选择下楼到街上,去超市找盐。

捡起地上的纸条,上面写着今天上班的员工把最后一包盐拿走了。

点击墙上的排班表,用手机里的通话功能拨打第一个人的电话,接通后挂掉,会收到短信。

回到居民楼下,根据提示登上三楼,敲响303房,会掉下来密码箱,提示是“薯片可乐”。超市货架上薯片和可乐组成“RE”图案,输入密码获得盐。

501邻居漏水,我们去五楼找水,把盐倒进去。拨通这个电话后挂断,阅读短信。

到街上看提示,然后按顺序敲响202、504、302、304、502、203的房门,敲到最后一扇门就能打开,不开就是敲错了。我第一次玩的时候背得挺辛苦。打开门后拾取电钻,在五楼地板上使用电钻让盐水流下去,然后拾取红色记忆碎片。
在第二章的电梯谜题中,你会遇到这样一组序列:0010 -> 2000 -> 0300 -> 0004 -> 5000 -> 0600 -> 0700 -> 0080 -> 0009。需要注意的是,通过广告获得的答案是错误的,因为游戏存在一个BUG,实际上显示的是下一个谜题的答案。正确的解法是:每个4位数字代表四个门,其中0表示错误的门,除了0以外的其他数字表示正确的门,而数字的大小顺序决定了进门的先后顺序。举例来说,0010表示第一次要进第三个门,2000表示第二次要进第一个门,以此类推。
第二个电梯谜题则呈现为:X001, 100X, 0X10, 10X0, X01X。同样由于BUG的原因,这个谜题的答案实际上是上一道谜题的。序列中的X001由四个数字和字母组成,分别对应四个门,X表示被锁住的门,0表示错误的门,数字1表示正确的门。玩家需要根据当前所处场景的实际情况,对照上述线索来选择合适的门进入。
关于双结局的达成,游戏中共有三个隐藏碎片需要考虑。第一个隐藏碎片位于第一章白天,你刚从卧室起床时即可获得。第二个碎片需要先完成第一章中解救厕所里蹲了两年的一位哥们,取得关键道具后,在第二章的苍蝇处才能获得。第三个碎片则与第四章的闹钟活动相关,但前提是四个章节的闹钟选项都必须选择正确。如果你不小心错过了某个隐藏碎片,不必担心,可以先通关游戏,然后通过章节选择功能返回补全。找到隐藏碎片或关键道具后,游戏会直接将你传送到对应位置,无需重新体验整个游戏流程。最后,祝大家游戏愉快!
1、独特的黑白手绘画风,以粗犷的线条和厚重的阴影构建出一个压抑而神秘的异度空间,让玩家仿佛置身于一本会活动的黑暗绘本之中。
2、融合了点击解谜与场景交互的玩法,玩家需要仔细探索每个角落、收集关键物品,并利用环境中的线索破解层层谜题,逐步揭开画廊背后的恐怖真相。
3、无战斗的生存恐惧设计,全程依靠潜行、躲避与逻辑推理来规避致命威胁,紧张的氛围与突如其来的惊悚元素让每一步都充满压迫感。
4、碎片化叙事手法,通过散落的日记、笔记、画作以及环境叙事,引导玩家自行拼凑出完整的故事脉络,结局的多种可能性更增添了反复游玩的动力。
5、动态光影与音效的精心打磨,忽明忽暗的灯光配合诡异的背景音,营造出极具沉浸感的心理恐怖体验,让玩家在探索中时刻绷紧神经。
1.修复广告错误,导致的崩溃
2. 修复线索错误
3. 第三章雨滴效果修复