

《乐趣卧龙吟》是一款以策略布局为核心的手机游戏,将武将培养与战术推演融为一体。游戏摒弃了单纯数值堆砌的玩法,转而引导玩家思考阵容搭配与战场形势的千变万化。每位武将都具备独特的定位和技能体系,玩家需要根据对手的排兵布阵灵活调整己方配置,在攻守博弈中寻找制胜之道。这种以智取胜的设计理念,让每一场对决都充满策略深度与反复尝试的乐趣。
在玩法层面,游戏围绕武将养成和战术组合两大支柱展开。玩家可以通过招募收集不同特性的武将,并通过升级、进阶、装备搭配等多元途径打造专属战力。战斗采用回合制对战模式,兵种之间存在明显的克制关系,阵型站位更是直接影响战局走向。游戏还设有多样化的挑战场景,从主线推进到竞技对抗,再到特色副本,在不同维度考验玩家的策略应变能力。这种从养成到实战环环相扣的设计,正是游戏耐玩性的核心所在。
10级区域攻略:
开局第一步推荐选择高胜作为主将,个人建议如此,文MM也可以选,但到了后期会感觉高胜更实用。建筑升级顺序是主城优先,然后校场和商店。

武将进行一次突飞升到7级,就能拿到白剑。接着招募张燕,如果选文MM的话需要招募裴元绍来抗敌,注意裴元绍在前期作用不大,文MM可以考虑下野。
20级区域攻略:
主城、校场和商店都升到20级。高胜突飞到20级,把系统赠送的红月刀和破军甲升到20,并选择枪兵作为兵种。
40级区域攻略:
主城、校场和商店都升到40级。高胜作为主将,如果不清楚设置可以请教其他玩家。进行2次狩猎,只要不是操作太差,高胜能到达30级,然后突飞到40级并使用3转兵种,短戟刺客是最佳选择,虎贲刀兵和玄武方阵次之。武器升到40级,铠甲升到35级,一个武将就能稳妥过关。如果觉得不够保险,可以先击败高顺并招募他,将高顺突飞到20级并转成弓兵上阵,他的武器升到30级。策略府升到35级,这里不需要用金币秒升,可以慢慢等待,因为35级解锁的乱箭阵很常用。
60级区域攻略:
主城升到60级,商店升到50级,校场可以不用急,通过时间慢慢升级。高胜的武器和铠甲升到50级,高顺突飞到40级并转成天雷轰或重弩炮车,武器升到50级,委任一匹40到45级的黄马给高顺并升级到30级。打纪灵开始需要委任绿色和黄色的披风和盾牌,强化到25级(大约加600到700属性)就足够了。如果卡关,就升级武器、铠甲和高顺的马。击败纪灵和袁术之后必须招募他们。记得掠夺其他玩家的资源,前期以粮食为主,后期可以选择掠夺银两。
80级区域攻略:
到了这个阶段不要急着用金币秒升主城,最重要的是做好粮食买卖和储备资金。委任红马以及60级的黄色披风和盾牌,红色品质最好。关键是要击败张任,他的马战法加1500,袁术的书加1500,披风和盾牌各加700,通过后就没有压力了。张任替换纪灵,张任可以升到3转,不需要更多。注意粮食价格的高买低卖,另外市场每升一级,买卖次数会清零,例如1级市场购买4000粮食后,升到2级市场会清零,可以再买8000粮食,所以要控制好买卖时间,这样前期升级装备和委任资金就不会短缺。武将配置基本是高胜、张任、袁术加上双鼓(小乔和孙休),
一、武将点评(以吕布为核心,以下计算比较粗略,且不考虑无视效果):
吕布作为6S月亮枪兵,不惧降气流。其系数为14全体、14、15、16随机单体,癫狂效果35%为乘法计算。满级伤害65%,满级癫狂效果45.5%。普通玩家凑到60级则有39%伤害加成和41.3%癫狂效果。竞技价值★★★★★,副本价值★★★★☆,综合评分95分。
刘备(123%):当前版本修复了PK中只有一个从龙效果的Bug,最多可叠加4个从龙,吕布、貂婵、刘备即可满足80%攻击加成。85士气折算攻击加成43%,合计123%加成。不惧消除与无碍效果,回复的85士气能让武将在第二回合快速出技能,配合狂嘷娃可实现一牵三。竞技价值★★★★☆,副本价值★★★★★,综合评分95分。
华佗(0%):专职奶妈,拥有死守BUFF,是拯救濒死状态的第一人选。HP低于25%时提供75%减伤,士气连续使其无降气之忧。新版朱雀让华佗的两次治疗价值更高,满级后每次治疗回复单武将100士气,如虎添翼。竞技价值★★★★,副本价值★★★★★,综合评分90分。
狂嘷娃(0%):先手一号位配合从龙,满级技能可让对手1、2、3号鼓无法出技能,同时己方也上两个鼓,牵制对方三个鼓将,且刘备技能不受影响,实现一牵三。但无法限制对面主将,且不惧消除与无碍。缺点是技能书与主将冲突,新区小R难以培养。0级技能也能起到一牵二的效果,对一波流而言,狂啸不增加主将攻击加成,价值更多体现在稳定性上。竞技价值★★★★☆,副本价值★★★★,综合评分85分。
貂婵(232%):拥有Bug级的魅惑技能,虽副本无用,但PK中能晕到目标,晕中关键先生即可决定战斗胜负。提供60%攻击加成,同时减少对面20%攻击(普通玩家一般不给书,满级为72%攻击加成和30%减攻)。Debuff再为吕布提供乘法攻击加成45.5%(吕布60级时为41.3%)。貂婵提供的加成计算为1.6*1.455=232%倍,加上刘备则达到349%倍攻击。貂婵的加攻效果在消除与无碍面前仍可保留60%。竞技价值★★★★★,副本价值★★★,综合评分80分。
马良(伪45.5%/2):战防阵4号位有较大几率控制主将,冰冻Debuff也能提供一定的攻击加成。竞技价值★★★,副本价值★★★★★,综合评分80分。
卢植(12%):竞技场中吕布肆虐,卢植是吕布和貂婵的克星。回复25%士气配合刘备提供12%攻击加成,并弥补未满级吕布的士气连续问题。缺点是卢植也会被晕,希望红卢植能给予黄套或至少自明效果。卢植PK时吃位置,一般摆4号位,迫使对手将主将放在4号位以前,对方主将爆发将延后0.5回合。竞技价值★★★★☆,副本价值★★,综合评分75分。
司马昭(合刘貂681%):提供两个癫狂加成,阴魂效果为乘法加成20%。即使不计叠加效果,伤害也相当可观:刘备+貂婵+司马昭:(80%+60%+100%)*(100%+45.5%*3)*1.2=681.2%,比仅上刘备和貂婵多了1.95倍。锁血效果极具价值,若对手没有卢植,战斗几乎失去悬念。兵种优势使其价值高于文鸯,但非常忌惮对手上卢植,一旦卢植上场,司马昭的作用等同于一个白鼓。竞技价值★★★★☆,副本价值★★★,综合评分75分。
文鸯(合刘貂765.52%):接手赵云100级技能书,减少随机直线40%战防,相当于为吕布提供160%攻击加成。有机会破除两条直线的战防,自身15士气步在多数场合可模仿四鼓一波流战术。自身配备战马和满级技能书也能具备一定攻防。惧卢植,因此花精力培养需谨慎。计算吕布、貂婵、司马昭、文鸯、刘备的加成(假设文鸯全体减防40%):加成812.16%*1.67=1356.3%倍伤害。若要补一个治疗或辅助,该替换谁?去掉刘备:160%*(100%+45.5%*4)*1.2*1.67=902.92%;去掉貂婵(晕人无可替代)则不可;去掉文鸯:681.2%;去掉司马昭:765.52%。这些仅为理论数据,实际实用性上,刘备恐怕需要保留。竞技价值★★★★☆,副本价值★★★,综合评分75分。
赵云(伪167%/2):减战防40%,在诸多加成之后计算,加成幅度不小。过图的稳定性连吕布也无法替代,相比押宝文鸯,使用赵云方案更加稳妥。同样惧怕卢植,双输出爆发延后0.5回合,但可起到奇兵效果。竞技价值★★☆,副本价值★★★★★,综合评分75分。
钟会(合刘貂458.4%):提供一个癫狂加成,但抬血能力远不如华佗。在一波流中作为唯一治疗将赋予其较高的竞技场价值。竞技价值★★★☆,副本价值★★★☆,综合评分70分。
鬼谋:基本稳定控制一人,放在1号位先手可占据一定优势。竞技价值★☆,副本价值★★★★★,综合评分65分。
张角:与吕布不搭,很难稳定控制主将。曾是竞技场和副本的双神将,但在吕家军中难以找到位置,属于二流存在。不过若过图时仍以四爷为主将,张角仍是最佳第五人。竞技价值★☆,副本价值★★★★★,综合评分65分。
登陆奖励、活跃度奖励和国王封赏是每日必领的福利,建议登陆奖励选择多倍领取,日积月累能攒下不少资源。活跃签到和活跃积分任务每天都要完成,这些任务难度不高,基本是每日必做的常规操作。国王封赏直接领取即可,为了国家发展,资金充裕时可以捐赠国库,毕竟这是一款团队游戏,有一群志同道合的朋友一起玩才能走得更远。
征收和官职俸禄是每天固定的经济来源,需要说明的是,征收获得的银币与民居等级、账房等级等因素相关,而官职俸禄则与威望挂钩。因此建议前几天将这两件事放到一天结束时完成,这样能多获得一些银币。
作坊生产是银币的主要来源之一,通过在地区界面卖给其他玩家,可以获得不少收入。有条件的话建议花费金币提高暴击率,生产数量增多不仅能增加当前收益,还能提升产品等级,何乐而不为呢!
刻纹是影响武将战斗力的重要因素,绝对不能落下。
农田收获是每天粮食的固定来源,与征收类似。
打猎是一个比较好玩的系统,可以获得战功、银币和军令,主将还能获得不少经验。懒得操作可以选择一键打猎,有条件的话可以开启多倍打猎,收入相当不错。
田矿和银矿每天有4次免费军令可以占矿,开启天道酬勤并延长时间,能获得大量银币和粮食,当然这取决于个人条件。
武将训练的重要性无需多言,尽量保证武将一天24小时在训练,战功充足时能突飞就突飞,至少确保主力输出将的等级。130级之后水军等级也别落下,水军等级会影响陆战输出哦。
装备委派在前期能获得不错的装备,至少要凑齐一件紫马和紫书,外加两三套盾和披风。
城战每天进行两次,是发展的必要保障,有条件的话建议翻倍,绝对不吃亏。
擂台赛每天三场,尽量参加,战力不足还可以选择助威,奖励也很不错。
砸罐系统涉及食材的重要性就不多说了,建议每天花金币多砸一两锤子,各国主将都是吃货。
游历是一个休闲系统,奖励也很不错,一般需要强制拿到200军勋。
巡查是刷将器的好地方,拿到其他资源也没关系,银币爆仓时可以多刷几次。此外,巡查可能遇到NPC,他们会出现在主城中转悠,点击可以对话,选择正确的回答项能获得一定资源,具体选项可以网上搜索相关资料。
活动奖励的银币数量与活动积分挂钩,建议在排名较高时领取。
海战在130级之后开放港口,可以训练水军、出航贸易、打海盗副本等。抗击海盗每天可以参加一次,实力强的玩家建议适当描金,前三名奖励非常丰厚,拿不到前三,开开紫宝箱也不错。
吞食天地是一大特色系统,加入势力,征战天下,攻城略地,号令群雄。每天派遣部队,鼓舞连战次数,部队到达目标城市后会自动战斗,不管是打人还是砸墙都能获得功绩。功绩是合成并强化高级军印的资源,自从有了新军印,腰不酸腿不疼,推图PK都不费劲了!
强化装备时,有空最好关注一下装备强化成功率的变化情况,尤其是后期高级装备,花费数额巨大,尽量在90%以上再强化,实在急着推图,宁愿选择强制成功。
买卖粮食是每天银币的一大来源,关注粮价动态,低买高卖,绝对能带来不错的收益。
推图的重要性不用强调了吧,最大乐趣就在于排兵布阵过副本。需要注意的是每天花点金币攒点军令,不然卡图时会相当郁闷。当然,推不过不要强推,停下来强化装备、练练等级、洗洗兵种,多看看攻略战报,准备好了再推。
1、深度策略回合制战斗,玩家需要根据敌我阵容、兵种克制和阵型变化制定战术,不依赖无脑数值碾压,每一场对决都考验智谋。
2、海量三国名将收集与自由养成,武将拥有独特技能和成长路线,搭配不同兵种和装备,打造专属的传奇军团。
3、经典水墨国风画面,角色与场景细腻还原三国风貌,配合悠扬古风配乐,沉浸式体验乱世烽烟。
4、独创的“战旗”式推图系统,玩家在宏大的世界地图上逐步推进,解锁历史事件副本,重演官渡、赤壁等经典战役。
5、丰富的社交与国战玩法,可与盟友共筑城池、参加跨服争霸,实时对抗其他玩家势力,体验万人同屏的激战快感。
一、神皇武将(金)
高顺、曹彰、魏延、孙坚、陈宫、司马徽