

《无悔华夏》是一款以历史为背景的深度策略模拟游戏,让你化身为一国之君,在跨越数千年的文明演进中,通过制定政策、发展经济、外交周旋与军事征伐,亲手塑造国家的命运。游戏的核心在于每一次决策的权衡——是休养生息还是锐意改革,是重用贤臣还是独揽大权,每个选择都将深刻影响国家的兴衰走向。你不再是历史的旁观者,而是历史的执棋人,需要凭借自己的智慧与谋略,在纷繁复杂的局势中找到最适合国情的道路。
游戏的特色亮点在于其高度自由的历史模拟体系。你将有机会招募伊尹、商鞅等历代名臣,让他们为你出谋划策,但信任与否、如何任用,全在玩家一念之间。战争并非单纯比拼兵力,更需要你灵活运用孙膑、白起式的战术布阵,在瞬息万变的战场中捕捉决胜战机。同时,游戏中充满了各种随机历史事件与突发危机——有人觊觎王权,有天灾人祸来袭,你需要审时度势,在权力博弈中稳住朝局,在屈辱中隐忍积累,在混乱中决断破局。从部落文明到帝国盛世,每一步发展都考验着你的战略眼光与应变能力,让每一局游戏都成为独一无二的历史叙事。
刺探可以打探城市情报,帮助玩家获取更多关于城市的详细信息。
窃取能从对方城池中盗取钱粮资源,有效削弱敌方经济。
游说能通过外交手段与对方增进好感度,为后续互动奠定良好基础。
破坏会摧毁城市建筑,直接降低建筑等级,打击敌方发展。
刺杀专门针对敌方将领,能显著降低对方军心,削弱战斗力。
离间可以挑拨他国关系,降低对方与其他国家的好感度,制造外交裂痕。
谣言则是散布虚假信息,有效降低对方民心,引发内部动荡。
龙须笔作为抽卡资源,可以通过演灵坛满级后每6小时生产1根、桃园坊领取、参与活动获得奖励、使用玄玉兑换等多种途径获取,此外每天还能享受1次免费单抽机会。
基础资源包括粮草、铜币、丝绸和礼器。粮草来自农田或离线积累,铜币来自市集或离线收益,丝绸和礼器则需通过对应的建筑生产,所有资源均可离线累积,而筑龙之眼能有效提升资源获取效率。
战斗系统采用RTS加指令牌的即时微操玩法,玩家需要排兵布阵,并利用兵种克制关系:步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵,同时配合战术卡牌来取得胜利。
不同朝代拥有独特的特色玩法:三皇五帝时期包含祭祀系统,夏商周时期引入天命占卜,春秋战国时期设有用间系统,大汉时期则开放西域探索与和亲机制。
1、朝会决策:在定期召开的朝会上,玩家需制定国家下一阶段的发展方针,包括发展、外交、进攻、征兵、裁军等,每个国家还拥有独特的专属方针,让战略选择更富个性与深度。
2、名臣辅佐:开局即可选择白起、孔子、商鞅、屈原等历史名臣,游戏中还能招募更多乱世贤才。名臣各有主张,彼此观点可能相合或冲突,玩家需赢得他们的认可,否则名臣可能另投明主。
3、灵活外交:盟友享受更低贸易价格并可合力出兵,新增借兵功能可在关键时刻扭转战局。强化国家间好感度机制,提供更多控制好感的手段,同时重做交易系统,交易便捷但价格随对方心情浮动。
首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲
开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑 弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)

我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平

名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。
北望燕云,裂土归宁! 无悔华夏全新剧本《后周北伐》将在5月29日正式上线。
5月29日零点,将开放全新剧本《后周北伐》。您可扮演郭荣,带领群臣完成“平边策”的大业;也可扮演南唐国主李璟,雄踞东南以谋争霸;亦可扮演吴越钱镠,经营两浙守一方安宁。在此剧本中,您还可以使用 北汉、后蜀、南汉、南平、清源军、武平、归义军 等势力5月28日维护完成后,您将可体验《绘山河》自创剧本功能。您可用绘山河创作绘本,设定国家、城市、初始子弟兵等系统,并支持将丰富的剧情编织到您专属的剧本中。您也可以游玩其他王上制作的剧本,体验更丰富多元的内容。
5月29日起,将陆续上线姚崇宋璟、李泌等新名臣。
5月29日起,陆续上线姚崇宋璟、吴道子、后稷、李泌等人的演化池。
详情请参考游戏内公告。
5月29日起,陆续上线后周北伐挑战活动、山河万象挑战、妙笔绘卷、风雅咸集等活动。
详情请参考游戏内公告。