《久我山栞的死法手帐》是一款以循环死亡与逻辑推演为核心的悬疑文字冒险游戏。女主角久我山栞在暑假第一天遭遇了离奇杀害,却意外发现自己携带的笔记本拥有“死亡回溯”的能力,每当她写下一种新的死法,意识就会跳转回死亡发生前的某个时间点。玩家需要操控栞在时间循环中反复收集信息,整理一本记载了数十种离奇死亡方式的黑色手帐,从跌落站台、密室毒杀到超自然的诅咒致死,并剖析每一次死亡背后的动机与关联。游戏通过冰冷而细腻的文笔、环环相扣的多线叙事,将一个个孤立的死法编织成一张细密的因果之网,逐步揭开小镇掩藏的黑暗秘密。

游戏简介
这是一款围绕“死亡记录”展开的悬疑推理游戏。玩家将扮演久我山栞,在暑假期间探索名为桐原町的日式小镇。游戏流程以日为节点展开,栞会在每天的自由行动中选择前往学校、商店街、神社等场景,触发与不同角色的对话及事件。一旦触发死亡结局,手帐便会自动记录该死法的详细过程,同时时间回溯到当日上午。想要破局,必须翻阅手帐中已收集的死法,从中提取关键线索,并在新的循环里提前规避风险或揭露矛盾。玩法融合了经典AVG的探索选择与独特的“逆推式”推理,你需要主动去收集死亡,把每一桩悲剧当作解开真相的钥匙。
游戏特色
死亡手帐收集系统,游戏内设定了三十余种不同的死亡结局,被收录时会以哥特风格的手绘插画配上潦草的文字描述呈现在手帐中。每种死法都包含一条至关重要的线索,如凶手的对话破绽、环境的不合理之处。只有集齐特定死法组合,才能解锁对应的推理路径,将碎片串连成真相。
动态变化的小镇人际,随着循环次数增加,小镇居民的行为会发生微妙变化。NPC会隐约察觉到既视感,某些原本友善的角色会逐渐变得焦躁,甚至出现提前行凶的举动。你的每一次提前干预,都会引发蝴蝶效应,导致新的死法出现,迫使玩家不断修正推演模型。
双重视角叙事,主线中除了操控栞的第一人称体验,还会穿插“手帐视角”的冰冷旁白,以宛如解剖报告的文字冷静分析栞的每一次死亡,这种撕裂感极大地增强了故事的诡异氛围,也让推理过程更具逻辑美感。
游戏亮点
逆向叙事带来的极致悬念,游戏打破了传统推理中避免死亡的核心逻辑,反而鼓励玩家去探索、去“体验”死亡。每一次死亡都像一块拼图,在记录下痛苦的瞬间,你离真相也更近一步,这种残酷又迷人的驱动力,是游戏最独特之处。
毛骨悚然的日常崩坏,故事发生在看似平静的夏日小镇,蝉鸣、神社、自动贩卖机等元素构建了熟悉的生活感。但随着死亡循环的深入,熟悉的场景逐渐变得阴森,身边好友的脸孔也开始布满疑云,一种细思极恐的寒意会缓缓渗透皮肤。
高质量文本与插画,文字描写精准冷静,对死亡时的感官刻画极具冲击力,却又克制不滥情。手帐页面设计感十足,血墨、焦痕、书页折角等细节提升了收藏的沉浸感,翻动虚拟手帐时仿佛能闻到旧纸张与铁锈混合的气息。
游戏玩法
每日分为上午、下午、夜晚三个行动阶段,玩家在桐原町地图上选择地点触发剧情。遇到关键选项时需谨慎决定,不同选择会导向不同的死亡分支。死亡后,手帐界面会自动弹出,新死法被刻入书页,你可在此回顾已解锁的所有死法描述。推理阶段,需将手帐中圈出的疑点与特定人物关联,通过“质问”指令在后续循环中对嫌疑角色提出矛盾,若证据链吻合,便会触发剧情推进。部分死法需要多次循环中积累前置条件,例如先在某次死亡中记住一个电话号码,才能在下一次拨通它。游戏设置了便利的剧情树回溯功能,方便随时跳转到已解锁的时间点调整选择。
游戏评测
《久我山栞的死法手帐》是一部将死亡循环概念运用至极致的文字冒险杰作。它用一份冰冷的手帐,串起了少女无数次痛彻心扉的挣扎,也在玩家心中刻下了对真相的执念。游戏最打动人的不是最终的谜底,而是收集死亡过程中的那种孤立无援与逐渐明晰的因果交织,每一次轮回都让人脊背发凉,又忍不住继续翻开下一页。出色的文笔、极具美感的手帐设计以及层层递进的反转,共同构成了这场独属于夏季的黑色梦魇。它不止是一款游戏,更是一部由玩家亲自翻阅的悲伤推理诗。