

《金铲铲之战》电脑端是一款以策略博弈为核心的自走棋竞技游戏。你将扮演一名棋手,从随机出现的英雄池中招募棋子,通过合理的阵型布局和羁绊组合,与其他玩家展开智力的对决。游戏摒弃了复杂的微操,将胜负聚焦于对阵容构建、资源分配和局势判断的把控上,每一局都会带来截然不同的棋局体验。
在玩法上,游戏围绕“种族与职业的羁绊系统”与“装备合成机制”展开。你需要灵活运用有限的金币,在“升星棋子”“搜卡凑阵”与“积累利息”之间寻找平衡。不同英雄拥有独特的技能与定位,通过搭配可获得强力增益效果。此外,游戏还引入了“装备散件”与“特殊道具”的随机掉落,让你能根据局势即时调整战术。从开局的小小棋子到后期的豪华阵容,每一次决策都将直接影响战局走向,带来极具深度的策略乐趣。
与大家熟悉的《金铲铲之战》常规模式相比,是精简后的版本。《金铲铲之战》中的狂暴模式是一个节奏很快的模式,通常情况下一局所需的时间并不是很多。狂暴模式的搜卡概率和牌的数量也和常规模式相同,在每个回合的休息时间变少,而且经济也比普通模式少。

狂暴模式规则
狂暴模式的回合结构也与常规玩法有一些不同。狂暴模式共有九个阶段,每阶段包含的回合更少,尤其是在阶段1到阶段5。
在《金铲铲之战》常规模式中,小小英雄每回合会获得2点经验值,也可以随时花费4金币来购买经验值。在狂暴模式中,小小英雄无法购买和获得经验值,而是在每个阶段开始时,小小英雄会升级(小暮提示:在每个阶段要结束时,可以考虑攒钱在下一阶段搜卡。当然,如果是想要三星低费卡,那最好在前期赶紧搜卡)。也就是说在一局狂暴模式中,所有的玩家都将保持同一等级。

在狂暴模式中,每位玩家的小小英雄血量初始为20点(在这我提一下提莫,在狂暴模式中购买提莫所花费的生命值由六点改为一点)。与常规模式不同的是存活在场上的棋子,不会对小小英雄造成额外的伤害。而是每阶段的伤害是统一的。(小暮提示:不要被前期的低伤害蒙蔽,前期回合的胜利会对游戏后期产生很大的作用。多两点生命值的话,对手需要赢你两次才可以取得胜利,而非一次。)
阶段1—阶段4伤害为2点
阶段5—阶段7伤害为4点
阶段8—阶段9伤害为6点

如果当你再输一局就遭淘汰时,你的小小英雄的生命槽会变成“命悬一线”版。

狂暴模式中,没有连胜或者连败奖励。积攒金币也不会产生任何额外金币,但狂暴模式中的基础收入会比常规模式略高。而赢得一回合是不会获得额外金币的,反而会在每次输掉一回合时会获得2金币。

每局狂暴模式比赛只有一次共享选秀,也就是比赛最开始。在此之后获得装备的方式只能通过击败野怪和在武器库获得(在0-0阶段可以选择光明装备)。武器库分别是在:3-1、4-1、5-2(选择光明装备)、6-2、7-2这几个回合。

而野怪回合分别是在:
1-2小兵,2-1小兵,5-1石甲虫,6-1暗影狼,7-1锋喙鸟,8-1炼狱亚龙(掉落整件装备),9-1峡谷先锋(掉落整件装备)这几个回合。

阵容推荐
这里再为大家介绍一下一套比较适合狂暴模式的阵容‘丧尸黑默丁格’。这是一套由黑默丁格作为主C的阵容。阵容组成:卡莉斯塔、布兰德、努努和威朗普、费德提克、艾翁、沃利贝尔、提莫、黑默丁格。组成的羁绊有:5丧尸、3复生亡魂、1灵罗娃娃、1大魔王、1驯龙大师、2斗士、2神谕者、2秘术师。

4丧尸:当2名友方英雄阵亡时,【缝合巨怪】将从它的坟墓中苏醒。【缝合巨怪】技能具有60%生命偷取。拥有1400生命值,80攻击力,50护甲和魔抗,在停止冲锋时会在一个区域内造成200魔法伤害。基于【丧尸】英雄每星级生命值加成140,攻击力加成7。
1灵罗娃娃:在战斗环节开始时,【灵罗娃娃】英雄们会在所有邻格中召唤持续8秒的圣霭,为其中的所有友军提供33%伤害减免,但这个伤害减免会在离开圣霭后消失。
3复生亡魂:在每个战斗环节中,【复生亡魂】会在初次阵亡后以25%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升25%。
2秘术师:所有友军获得40魔法抗性
2复苏者:每秒回复自身4%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复法力值(4%)作为替代。
2神谕者:所有友军获得+3普攻法力回复。
2斗士:获得400额外生命值
丧尸在游戏的前期是非常强势的,丧尸羁绊中一共有四张卡牌其中有两张是低费卡。前期凑成三丧尸,由于狂暴模式中积攒金币是没有利息的,我们可以疯狂搜卡来提高质量。这样一来就可以保证在前期的血量健康。

在到达游戏中后期时,上场黑默丁格。在这个时候,前期强力的丧尸已经开始乏力。现在丧尸的主要任务是充当前排,以此来让后排的黑默丁格更好的打出伤害。黑默丁格的装备是通用的,在没有刷到黑默丁格时,我们也可以用维克兹或辛德拉代替。
黑默丁格的装备分别为羊刀、大天使、青龙刀。由于黑默丁格的蓝条过长,释放技能需要很久的时间。青龙刀与羊刀都是为了让黑默丁格更快的回复法力值准备的。而大天使之杖是为了保证黑默丁格充足的输出,这件装备的效果为:携带者每次施放技能后,都会获得相当于其最大法力值的40%法术强度。提供额外法术强度的该次技能施放也会享这额外的法术强度。由于黑默丁格的蓝条很长,所以说这件装备是非常契合他的。


成型阵容图
装备狂欢

刚刚我在上面介绍了狂暴模式的基本玩法,下面我在来为大家介绍一下基于狂暴模式衍生出来的新玩法——装备狂欢。装备狂欢的基础规则与狂暴模式相同。相比与狂暴模式,装备狂欢在原有的掉落基础上新增了大量的额外装备掉落。装备狂欢会在每个阶段固定的掉落战利品法球,分别掉落蓝色与金色的战利品法球。

蓝色战利品法球只会爆出散件装备,分别是在3-1、4-1、5-1、6-3、7-3这几个阶段掉落蓝色战利品法球。

金色战利品法球中则会掉落成品装备、以及装备重铸器以及装备拆卸器等道具。金色战利品法球分别在8-1和9-1这两个阶段掉落。

1、先熟悉一下阵容
在金锹之战中,根据职业不同分为潜行者、骑士、枪手、战士、元素使、守卫、骑士、游侠、变形师、法师;根据不同的特点仙灵、帝国、龙、浪人、北国、将军、暗影、英雄、机器人、虚空、忍者、约德尔、狂野、海克斯科技。不同的职业和特质有着不同的羁绊。

对于新手来说,他们肯定不知道如何更好地匹配他们,所以先设置阵容。金锹战斗学院一共有三个阵容,大家可以先熟悉一下。进入游戏后,选择阵容,然后会提示该阵容需要哪个英雄。当学院里的三个阵容都可以熟练掌握的时候,就可以去贴吧或者社区学习一个新的阵容,提前设置好。
2、经济运行
在金铲子的战斗中,经济运行很重要,因为英雄(棋子)分为1费、2费、3费、4费和5费,价格为5金币的英雄属性要好很多比1个金币。另外,每个英雄最多可以加3星,2星需要3个1星英雄,3星需要9个1星英雄。另外,每次刷新卡组需要2个金币,所以想要更快获得更强大的英雄,快速提升英雄星,就必须有钱。

3、金币来源
固定收益:第一波2金币,第二波3金币,第三波4金币,从第四波开始,以后每轮固定5金币。
利息收益:当你手上的金币超过10个时,每轮可享受1个金币利息,20个金币将有2个金币利息,以此类推,但最多只能获得5个金币每轮。
连输/连胜的好处:当玩家连输/连胜3次时,可以额外获得1个金币,第5次/连胜可以获得2个金币,第7次/连败后,他们将获得3个金币金币。金子。
战斗胜利奖励:与玩家战斗胜利后,可以获得1个金币。
羁绊福利:裂谷版有英雄羁绊,与其他玩家战斗后额外获得0-4金币。
一般来说,大部分玩家前期不会花太多金币来刷新英雄是的,因为要存钱换利息,反正前期大家的战力都不高,就算输了也不会扣太多血。另外,连胜不容易控制,但连败是有可能的。连败的额外收入加上利息收入可以让你积累很多,快速赶上其他玩家。
4、人口水平
如果你想玩更多的英雄,你必须增加人口水平。 3人口只能玩3个英雄,8人口可以玩8个英雄。那么,到底应该优先英雄晋升还是人口等级呢?这主要取决于阵容中棋子的强弱。有些阵容多为高成本英雄,所以50金币以后赚取利息,肯定主要是为了提高人口等级。因为人口等级越高,刷新高等级英雄的概率就越大。

人口为6时,刷新四阶英雄的概率为5%,人口为8时,刷新概率为25%。 6人口产生5阶英雄的概率为0%,当达到8人口时,概率增加到5%。在6人之前,刷新一二阶英雄的概率更高。所以,当你的阵容以低级英雄居多的时候,可以在人口等级比较低的时候刷新英雄,尽量把低级英雄提升到三星。而且如果阵容中大部分英雄都是高等级的,前期不要刷新英雄。
1、经典的自走棋对战玩法,玩家通过招募英雄、搭配羁绊与装备,在棋盘上自动展开8人回合制对决,策略深度与运气并重。
2、丰富的英雄池与羁绊系统,每个英雄拥有独特的种族、职业与技能,组合触发强力羁绊效果,带来千变万化的阵容搭配与战术博弈。
3、装备合成系统简化而精妙,基础装备可随机合成大件,关键装备的分配直接决定战斗走向,考验玩家临场决策与资源管理能力。
4、画面风格延续英雄联盟宇宙的卡通渲染,棋盘以精致小地图形式呈现,英雄模型与特效细腻流畅,战斗节奏紧凑爽快,适合电脑大屏体验。
鬼索的狂暴之刃、灵风、疾射火炮、静止法衣……经典装备一一归来!掏出那些你最拿手的阵容,享受原汁原味的赛季体验!海量英雄强化来袭!英雄百变玩法,突破想象限制!无情连打愈战愈勇;幸运流星提升获取高费弈子概率……让每一个英雄都拥有自己的高光时刻!三星五费弈子与棱彩羁绊迎来了更强焕新!魔盗团将吞噬敌人的一切;努努滚起史上最大的雪球,再将敌人统统卷入其中;莫德凯撒将世界变为自己的领域……炫酷视觉效果与强度一个不少!开局获得一枚守护者蛋,孵化出强大的城市守护者!战力/经济两种形态,让你的阵容如虎添翼!使用全新道具”魄罗传送器“,可将任意星级弈子传送给队友!在队友危难之际,强力弈子天降神兵扭转乾坤,共同打造绝地翻盘的神话!