

《恶魔秘境》是一款融合卡牌构筑与Roguelike元素的策略游戏,核心玩法围绕“随机探索+卡牌搭配”展开。玩家在每次冒险中都需要从零开始组建牌组,通过击败怪物、开启宝箱获得新卡牌,并不断优化自己的战斗策略。游戏没有固定的通关路线,每次进入秘境都会遇到不同的地图事件、敌人和奖励,这使得每一局都充满新鲜感与挑战性。此外,游戏内置了丰富的福利系统,玩家可通过兑换码快速获取资源,加速卡组成型。
在特色玩法上,游戏强调“资源管理与决策权衡”。玩家不仅要在战斗中合理使用法力值、规划出牌顺序,还需在探险时抉择路线——是选择高风险高回报的精英怪,还是稳妥搜刮普通资源?不同的选择直接影响卡组强度和最终战果。卡牌之间拥有连携与克制关系,例如部分法术牌能配合召唤物触发额外效果,而敌人的特殊技能也要求玩家针对性调整构筑。这种“每一局都是全新解题思路”的设计,配合多角色解锁与天赋系统,让重复挑战始终保有动力。
核心目标是刷满基础分(100级时剩余400生命和剩余4000金币),因此要尽可能多打怪、多走格子。
1、路线选择(注意走过的格子不要重复走)。优先级从高到低依次为:精英怪、普通怪、能增加时间的格子(守望雕像、小型熔炉以及带有造具的格子,其中造具优先级较高)、其他能增加时间的格子、空格子。
2、造具选择。优先选择英雄卡组核心造具,其次是秘法图解、金丝手套;然后是时间造具(小型熔炉、浮雕石板)、刷经验造具(收藏家图鉴、遗忘卷轴、发黄的画册)、心魔卡收益造具(心魔加金币、生命上限),最后是其他造具。
注意两个特殊的收益格子。第一个是森林,消耗生命值,概率获得生命上限,并可以升级卡牌(生物或魔法卡)以及装备卡。配合高生命值和金丝手套可以大量刷钱。第二个是商店,可以用金币无限制购买生命上限和经验。
3、英雄推荐(最好达到26级或以上)。紫卡推荐费血狂猎、鱼上鱼、格斗士;橙卡推荐雪狐狸、霜雪、邪焰祭祀。

《恶魔秘境》是一款融合Roguelike与卡牌构筑元素的游戏,熟悉同类作品的玩家很快能上手,但本作在DBG基础上加入了许多创新机制。这份攻略将帮你平稳度过新手期,快速掌握核心玩法,并向噩梦等高难度挑战发起冲锋。

★精简牌组不宜操之过急★

许多老玩家习惯开局就把低质量的白板生物全部删除,只保留核心卡牌,但这种做法在《恶魔秘境》中并不可行。本作中法力最大值不会自动增长,需要通过献祭卡牌来提升。如果过早移除过渡牌,每回合都不得不献祭关键卡牌以获取法力上限,很快便会陷入抽一打一甚至无牌可用的尴尬局面。
由于前期每回合至少要打出两张牌,而抽牌只有一张,建议尽早抓取1至2张补充手牌的法术牌,待核心体系成型后,再逐步替换初始牌组中的低费白板生物。
1、关于装备牌

《恶魔秘境》中的生物装备和人物装备虽然效果强大,但装备本身也需要费用才能使用,因此装备牌在卡组中的占比应尽可能低,否则很容易出现抓了一手装备却没有费用打出、只能用来献祭的窘境。更糟糕的是,场上的怪物站不住,手里却积压一堆装备,这种体验让人十分沮丧。明确自己的打法,避免拿取过多与策略不相符的装备牌。
2、关于伤害类型

本作伤害分为两种:攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害仅指生物自身攻击时造成的伤害,除此之外的所有伤害都属于魔法伤害。

也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力以及进场效果造成的伤害均被归类为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮的“喷子流”打法成立的基础。利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,再配合炽炎幼龙多次响应魔法伤害,直接对对手造成大量伤害。

搭配焰灵、心灵之火等增幅法伤的法术牌,可以打出“怪杀光,人打死”的极致压制力。
3、关于衍生、变形与回手

衍生指所有临时产生的卡牌,除了明确标注“衍生”的卡牌外,变形产生的卡牌(如青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。变形效果通常不会触发目标生物的进场或离场效果,除非卡牌描述中明确写了“触发其进场效果”(例如晨曦仙灵的主动技能)。

游戏中水系卡牌独有的回手功能十分克制衍生体系,因为衍生物在被回手效果选中后会直接消失,不会进入墓地。因此,铭魂刺客可以使用主动技能将敌方大怪变成衍生物,再通过回手机制将其直接消灭。如果生物带有装备,被回手时装备也会一起回手;若生物带着装备被变形,则变形后的生物和装备会一起进入墓地,所以进化流派通常不会带太多生物装备。
4、死亡与离场

部分英雄技能需要生物或衍生物死亡才能触发,但需要注意的是,衍生物被回手消灭属于“离场”状态而非“死亡”,因此无法触发晨曦仙灵的被动技能。不过,“牺牲”效果可以杀死友方生物或衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵在一回合内多次使用主动技能,进化变形出高费衍生物,这也是进化体系中最常用的搭配生物。
BOSS介绍:地狱火(最容易打出高伤害的BOSS,没有之一)。
技能介绍:如下图。

Boss卡组介绍:如下图(前期注意boss的反击套路,卡组里还有2只巨型喷火傀儡)。



当日可选英雄:

英雄推荐:
1、狼魂少女。卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流(最佳组合搭配)。蘑菇补血流:孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等,该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,但2000分伤害打满需要的条件较高。三尾蝎成长流需要卡牌:魔法孢子、低语者、三尾蝎(强化卡牌:月魂秘术、分身术等),推荐卡牌:野蛮咆哮+、多重打击+、兽王之怒+。其次是秘法比蒙透骨流配合孢子补血流,秘法比蒙透骨流需要卡牌:秘法比蒙、月魂秘术(强化卡牌:野蛮咆哮、多重打击等)。
2、鱼上鱼。2000分卡组思路推荐:蓝龙回响追梦套(蓝龙、回响(以上2个加法力)、图书管理员、凤凰螺先知(加手牌上限)、2张灵贝之光或奥术智慧(抽牌)、进场加攻击的3费生物魔力浮龙等(加攻击)……)。魔力浮龙+小蓝龙(深蓝幼龙)+回响版本也可。蓝龙回响+船长(黑帆船长)+位移版本也可。蓝龙+水晶龙+回响一回合主动技秒杀流也可。也可以玩风行者回手流,卡组构成:风行者、风精灵(必须,风行者可多张,风精灵1张即可),加攻击的装备
1、融合Roguelike与卡牌构筑玩法:每次冒险都将面临随机生成的地图、事件与敌人,玩家需要在不断变化的秘境中精心挑选卡牌,搭配出独一无二的战斗策略,体验每局截然不同的挑战乐趣。
2、暗黑幻想画风与沉浸式氛围:游戏采用精致细腻的暗黑手绘风格,阴森的地下城、诡异的怪物设计配合浓郁的背景音乐,营造出神秘而压迫的秘境探险氛围,让玩家仿佛置身于恶魔盘踞的异世界。
3、多英雄与多样技能体系:玩家可以解锁并操作多位拥有专属技能与初始卡牌的英雄,通过升级解锁新能力,结合不同流派(如速攻、法术、召唤等)构筑强力战术,实现千变万化的战斗体验。
4、装备、道具与遗物系统:在探索过程中可收集各种装备和强力遗物,它们会为角色提供永久增益或改变核心玩法,如何取舍与搭配资源成为通关关键,极大增强了策略深度与重复可玩性。
5、回合制卡牌战斗与连击机制:战斗采用经典回合制,玩家通过出牌、使用技能和装备进行攻防,并可利用“连锁”或“连击”效果在单回合内打出高额爆发,考验牌序与资源管理的智慧。
1、新增光系英雄「武道家」;
2、新增皮肤「赤月猎手」(英雄“武道家”专属),可在活动“猎魔徽记-上古徽记”中获取;
3、新增狂暑季限定皮肤「雷鬼DJ」(英雄“荒漠之咬”专属),可在“狂暑季限定礼包”中获取;
4、皮肤「弧光战姬」(英雄“光明之刃”专属)放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或“灵魂币”兑换;
5、英雄“荒漠之咬”的主动技能调整:还会使目标生命-3;
6、英雄“狼裔暴君”的主动技能优化,改为使用后可取消;
7、因结算冲突问题,装备卡“恢复手链”还原为上个版本的效果:“任意回合开始时:若你在上个回合受过伤害,为你恢复2(3)点生命”;
8、一些其他优化。