

你将化身失忆少女,在神秘引导者的陪伴下,踏入由无数离奇谜面构成的推理世界。每一则海龟汤都是一段被遮蔽的往事,每一次提问都在拼凑命运拼图。游戏以单元解谜 + 长线主线双线并行,用轻松点击交互、幽默与细思极恐交织的文本,带你揭开双女主的身世之谜。当你以为握住真相,反转才刚刚开始 —— 连神明,也没猜到结局。
正统海龟汤玩法升级
延续经典情境推理,以 “是 / 否 / 无关” 三向问答推进,新手易上手、老手有深度,谜题逻辑严谨、脑洞大开。
双女主主线贯穿全程
单元故事独立成篇,伏笔相互勾连,逐步解锁失忆真相与人物羁绊,剧情闭环完整、情感饱满。
轻恐怖萌系叙事平衡
无突然跳吓,以氛围渲染与细节留白制造悬念,画风治愈、台词俏皮,悬疑不惊悚、烧脑不压抑。
海量内容持续更新
内置数十个官方海龟汤,支持创意工坊玩家投稿,谜题库持续扩充,耐玩度拉满。
多结局 + 全成就收集
推理选择影响分支走向,解锁多重结局与隐藏成就,满足探索欲与收集癖。
1、损坏

1)我当时在做什么?——排队
2)被弄坏的是什么东西?——纸片
3)我打算做什么呢?——游玩

2、失败的胜利

1)公爵身在何处?——城堡卧室中
2)公爵遇上了什么麻烦?——他被包围了
3)公爵为什么认输了?——战争失败了

3、视若无睹

1)小偷偷了什么东西?——食物
2)店长是这么发现小偷行窃的?——通过摄像头
3)店长为什么让小偷走了?——避免自己偷窥被发现

4、林中宝箱

女子来到树林前遇上了什么事情?——嗜赌欠债
女人为什么会来树林呢?——为了藏尸
女人为什么更难过了?——后悔杀了人

5、头疼吃饭

1)阿呆为什么会头疼?——战争后遗症
2)阿呆吃饭是为了什么?——遵从医嘱
3)阿呆在吃饭后做了什么?——吃止痛药

6、金鱼之墓

1)小女孩建造坟墓的目的是什么?——埋葬金鱼
2)小女孩在建造坟墓前做了什么事情?——剖开了尸体
3)小女孩实际埋入的是什么?——猫

7、约会闹钟

1)我要约会的对象是谁?——网友
2)我为什么要设定闹钟?——制造借口
3)30分钟后会发生什么事情?——响起来电铃声

8、最后一页

1)雯雯的神笔是哪里来的呢?——雯雯画的
2)最后一页画着什么呢?——雯雯
3)是什么让雯雯感到绝望?——她的世界

反转密度拉满:表层故事与底层真相错位,伏笔回收精准,多次 meta 反转,结局意料之外、情理之中。
零压力休闲推理:无时限、无战斗,纯文字解谜,碎片化时间即可畅玩,适配通勤、睡前等场景。
交互设计趣味化:晴天娃娃信件、记忆碎片搜集等轻互动,弱化枯燥问答,提升沉浸感。
前作彩蛋联动:保留系列精髓,新增独立剧情,老玩家有情怀、新玩家无门槛。
谜面导入:阅读短篇离奇故事,获取核心线索与待解疑问。
提问推理:选择关键词提问,以 “是 / 否 / 无关” 反馈筛选信息,锁定关键真相。
碎片拼凑:搜集记忆碎片与剧情线索,串联单元故事,推进双女主主线。
真相作答:完成关键问答,还原事件全貌,解锁剧情与成就。
创意拓展:游玩玩家投稿谜题,或自行创作发布,参与谜题大师榜单角逐。
1.修正了兑换功能的错误
2.优化了关卡的提问和问题选项,降低前期关卡难度。
3.在阁楼画面的帮助问答里面,追加了结局达成条件说明,以及资源道具用途说明。
4.修正了部分窗口文本显示不全的问题
5.修正了部分字形显示错误的问题
6.屏蔽了部分广告样式(摇一摇,超长时间广告,强制下载广告等,目前还在继续优化中。)