

剑与远征是一款以放置挂机为核心玩法的策略养成手游,玩家无需长时间在线,只需离线即可自动获取资源与经验。游戏围绕“轻松养成、策略搭配”的理念,提供了上百位拥有独特技能与定位的英雄,供玩家自由收集与培养。英雄通过升级、进阶、装备强化等方式不断突破战力,同时不同英雄之间可激活羁绊效果,为核心战斗体系增添深度。
在核心玩法上,游戏融合了Roguelike探险、竞技场对战、公会讨伐等多种模式,玩家可以根据局势灵活调整阵容站位与技能释放顺序,以应对不同敌人的特性。独特的玻璃彩绘美术风格与流畅的动画表现,进一步强化了策略对决的沉浸感。无论是追求极限推图,还是享受资源管理的乐趣,剑与远征都能提供兼顾休闲与策略的完整体验。
1、前期阵容:
只讲小氪和平民玩家路线,氪金大佬无视。
路线①:12图以前主养羊头(萨韦斯),重要的事情说三遍,养羊头、养羊头、养羊头,羊头能突破就突破,能升级就升级,是队伍主C,前期粉尘和经验不足的情况下不要走平均养的误区。这游戏最高级英雄与最低级英雄最多差40级,前期把羊头升到最高等级,举例子:比如其他成员60,羊头100级。------------
羊头往金加进阶,靠羊头可以推到10章(121以上羊头),10章以后可买红装,可以给160级羊头买两个红装到14图,优先买鞋子和武器。迷宫不要买其他英雄(没有羊换个羊也可以),先换女妖,14图以后主要靠女妖输出,女妖只有红了以后,等级突破161才能用,公会币12图之前不要用,留着给女妖买红装。
路线②主输出:火女(米瑞儿),火女自身比较脆,没有续航,很依赖队友保护,火女体系需要配合女仆(必备),光盾和商人保护,没有老老实实玩羊头。贝琳达品阶高用贝琳达更好。
PS:(羊头61级前不强势,可以用火女过度,如果有女仆,火女可以当核心用)。

(老国家队)前期阵容如上图,核心输出羊头,尽量突破到最高等级,比其他成员等级高,辅助绿意三霸,奶羊蝴蝶小鹿(莱卡),没有奶羊或者蝴蝶的用老头(雅顿),打控制,老头在22图之前都是经常上场的。如果有商人可以不用奶羊。
前排:没有狮子用能抗点的就行 ,假紫前排推荐人马(自带半血减伤),祸根(前期坦度一般,胜在获取简单,登陆就送,作为假紫获取简单。
辅助:蝴蝶小技能单体控制,大招控制全场。羊主要靠魅惑技能魅惑对面关键性人物,小鹿只起加速作用,对装备和英雄品质没有什么要求。老头可以开场控三个,极大的为输出创造输出环境。脸再黑羊头和老头是蓝卡必有的,有商人的话不用羊,其他看你抽卡情况凑阵容,凑水晶等级。
抽到较多人族核心卡的也可以玩人族队:核心卡:人族三霸,光盾,商人,女仆搭配一个爆发输出,推荐贝琳达或者女妖,两个都没有用火女(米瑞尔),火女在女妖和光女141之前推荐度最高,加一个控制英雄。通过女仆和商人的配合使输出快速连续刷大招,光盾和商人负责奶和保护队友。这个组合很吃卡的品质,适合抽到较多核心的萌新走(每个角色至少4张,不然不建议长期走),阵容如下图

PS:人族三宝虽强,很可能会卡等级和品质,适合一定氪金度玩家走,决定主人族后种族主抽人族。核心还是推荐女妖,光女太脆,有一定局限性。
2、中期主阵容,老国家队:女妖 (女妖161之前用羊头)狮子 绿意老头 蝴蝶 羊 兔子
女妖获取方式:通关15章主线和时光破碎分别给一个,迷宫换两个就可以红了。
女妖必上场,其他三个打辅助,看情况换。狮子一直没有的话建议尽早迷宫换骨王(如果女妖够了的话),骨王也是T1级强力前排,之所以推荐狮子是因为狮子可以不吃装备和品质强行抗一会。抽到光盾的也可以练起来,也是T1级前排。阵容如下图:

阵容其实没有什么绝对国家队,能用上的角色很多,根据自己的抽卡情况来安排队伍,核心思路不变,前期羊头,中期女妖,其他卡负责控制和保护输出。
新国家队(强度更高):光盾商人 女仆 输出 (贝琳达或者女妖)加一个控制英雄(老头蝴蝶棺材)。
3、心愿单问题(重要)
开启心愿单后请尽快将心愿单放满,心愿单可以理解为缩小卡池的作用,心愿单放满后出的紫卡几乎必是
心愿单里的英雄,不要头铁不放满,我就吃过亏。
关于心愿单放什么,下面是我的推荐,仅供参考。可以理解为种族核心英雄,也可以根据需要调整。


4、四个种族的核心卡,不要吃,种族塔和其他地方会用上。
亡灵:奈拉 骨弓 托安 女妖 禁卫
人族:贝琳达 光盾 女仆 商人 棺材 狩龙
蛮族:狮子 熊 老鼠 斧子 女王
绿意:羊 埃隆 乌龟 塔西 莱卡
其他真紫建议也尽量不吃,能白基本都有用,说不定哪天加强就成神卡。还有除非巨氪,不建议玩单一种族,容易被克死是其一,种族塔也很难推进。还是四种族全面发展,种族卷不要全砸一个种族上。另外抽卡是有保底的,同一个卡池连续三十抽基本会保底一紫。半神和恶魔不是土豪不用养,高阶竞技场先不要换。有恒心的可以换天罚(不归路)。
强度榜(下图仅供参考)。骨王和蛮角强度很高,表里不符。

看不懂英雄简称的萌新看这里

5、资源问题:
迷宫商店:女妖白之前换女妖
高阶竞技场商店:优先换棺材和禁卫
公会商店:不要用,能买红后买红装
普通商店:紫色英雄碎片必买 金币紫粉尘必买
遣散商店:换紫碎
钻石:小氪和0氪钻石主要拿来抽卡,不用犹豫,还要给主要上场人物买红装,给主C买完红装其他可以用公会币慢慢换,迷宫遇到合适的打折红装也可以买,商店紫色英雄碎片必买,金币有富余情况下商店金币粉尘必买,永远不要嫌弃尘多,后面会缺。商店遇到金色专属材料有金币建议买下。
6、附游戏功能开放点:

7、英雄进阶规则(四个技能的英雄不要随便当狗粮)

一、平民必备阵容一
阵容由凤凰、时钟、骨弓、天罚和奈拉组成。阵容核心在于凤凰的独特机制:每死亡一次,凤凰会化为火焰状态。此状态下,它不算存活英雄、不受攻击、每秒回复最大生命值,并且可以受到友方技能影响。当生命值恢复到50%以上时,凤凰会复活并对攻击范围造成200%伤害,此后火焰状态的生命恢复效果降低20%。复活时,凤凰将90%当前生命值转化为等额永久护盾,进入浴火形态直到死亡,同时附加最大生命值20%的永久护盾。在浴火形态下,普通攻击变为近距离范围攻击,造成150%攻击力伤害。

二、平民必备阵容二
阵容由冰魔、蜥蜴、蝴蝶、乌龟和兔弓组成。这是索罗斯冰龙流阵容组合,目前在游戏中比较流行,受到不少玩家喜爱。阵容核心在于冰魔:20专武即可用于推图,30专武加红色3家具能为团队提供大量控制。在冰雾天气下,冰魔对血量低于30%的敌人直接造成致命效果,且免控和狮子的被动都无法抵挡冰雾控制。冰雾还附带减疗效果,与龙弓、娜可露露一样,冰魔是依靠普攻特效的主C,非常适合无商人阵容。冰魔的机制强度与数值弱点通过搭配龙人buff得到弥补,在该状态下冰魔成为面板值第一的C级英雄。

三、平民必备阵容三
阵容由亚瑟、龙弓、女仆、商人和凤凰组成。这是亚龙流亚瑟阵容组合,亚瑟的专属技能大幅提升龙弓的攻击频率,使身后友军普通攻击的频率增加50%并获得暴击,弥补龙弓本身攻击间隔时间过长的不足。凤凰在团队中主要提供奶量并承担适当的补伤,推荐红卡20专武即可,不必依赖凤凰作为主C。阵容核心是亚瑟作为主坦,建议专武30;凤凰或光盾、木盾作为副坦,普通平民光盾较多时可以先使用光盾补充,无需主阵容主体去占星凤凰,红凤凰即可,副坦专武20封顶。辅助多为商人和女仆,由于多数早期玩家用女妖搭配光三宝推图,基本不缺本体,专武20即可,商人具备优先升到30级的条件。主C龙弓专武最好25级,增加急速,搭配神王眼效果较好,配合亚瑟和女仆的加成,伤害爆表。

四、最强阵容搭配
前排使用光盾加羊头,后排使用棺材、女仆和商人。这套阵容以廉价著称,搭配效果不错,强单杀和推图都比较顺利稳定,只要一开始拥有光盾就能组建该阵容。玩家也可以用其他英雄替换羊头。
一、诅咒梦境神魔、虚空英雄培养优先度
半神
双子、神匠、星姐、SP凤凰、凤凰、春姑

半神的前6位英雄,星姐比较麻烦(说这名字还是没星妈习惯),上场率很高,但也要等神匠做好后才能培养,因为优先度稍靠后些。
没做好前,可多寻找这种下位替代英雄(但不像星姐的刻印有洞察)。
这几位英雄中,神匠的上场率和刻印要求双高(在60刻印档),需要重点培养。
其他半神英雄30刻印起步就可以,酌情升到60。
恶魔
魔女、剑魔、恐魔、冰魔、火魔、SP恐魔

恶魔优先度靠前的6位英雄,魔女60刻印档很常见,不多说了。
火魔却是比较麻烦的。虽然排在需要品质不高的冰魔后面,但上场率却不及星姐,所以还是要等星姐先做好后才能轮到他。
恶魔除了魔女60刻印外,只有火魔、SP恐魔带洞察可以30刻印起步,其他英雄像冰魔30专、剑魔20专红品质就能用了。
所以近期神魔培养顺序应该是神匠>星姐>冰魔>火魔。(除了以往常规必备神魔外)
虚空
骨法、雅儿、梅林、Q、达芬奇、亚瑟

虚空的这6位英雄,骨法60刻印应该都会给,抠门只强调下Q和达芬奇。
他们作为主控制英雄,洞察属性必须要高,最少30刻印起步。(巫婆还需要进一步观察)
因为诅咒梦境的敌人,现在都是60刻印的,所以自身韧性非常高,动不动就是各种抵抗。洞察是控制类英雄必点的刻印属性。
同理,物理输出职业,命中属性也非常重要。
二、诅咒梦境四族英雄培养优先度
耀光
女仆、赏金、女巫、女骑、商人、修女
耀光女巫作为新晋强势BOSS战英雄,60刻印起步绝对不亏,卷普通、诅咒梦境双场景必备。
其他英雄可以暂时不给刻印。

蛮血
狂徒、蛮角、豹女、拍拍、瑜伽
蛮血的前6位英雄,狂徒经常作为C位出现。
建议30刻印后,晶核多的话,可以考虑接着点命中、攻击、急速、攻速、破防等进攻性属性,毕竟是诅咒某队的C位。
有多余晶碎的话,豹女也可给30刻印并酌情多点进攻属性。
绿裔
熊女、龙枪、浣熊、兔男、提灯、绿剑

除了熊女60刻印的刚需群奶技能,浣熊的刻印也需要30刻印起步,点法与蛮血狂徒类似,不再赘述。
龙枪的刻印是否要给30刻印,全看手中的晶碎是否富余,毕竟应用的场景越来越少,类似豹女的地位,主点属性也和狂徒、浣熊相同。
至于提灯阿斯塔,在熊女、女巫等刚需英雄做完后,可以酌情培养,刻印也没什么硬性要求,兔男同理。
亡灵
三眼、亡医、禁卫、船长、呆萌、三头、绿胖、巴登
船长同虚空英雄达芬奇和Q,30刻印起步,洞察属性点满。

而三头这个英雄,纯是因为诅咒梦境才崛起的,上场率在绿裔提灯之后。如果资源多的话,可以自己做一个,不给刻印也行,特定阵容也算是个C位。当然,也可以直接向大佬借。
禁卫60刻印档,三眼、船长30刻印档,其他英雄可以暂时不给刻印。
近期四族培养顺序应该是女巫>熊女>提灯>三头。
以上就是抠门针对诅咒梦境列出的一些英雄培养顺序,你可自行对照缺少哪些英雄。
除了本文提到的英雄,应该还有上场率更低的,能借就借吧,切记按照排名先后顺序培养,以免做好没用干瞪眼。
1、独特的玻璃彩绘美术风格,搭配细腻的动态角色立绘与场景,营造出童话般的奇幻世界,视觉辨识度极高。
2、核心放置类玩法,英雄自动战斗、离线也能持续获得资源收益,轻松养成无需肝氪,适合碎片时间体验。
3、丰富的英雄收集与阵营克制系统,五大阵营相生相克,搭配专属技能与装备,策略布阵决定胜负关键。
4、独创“漫游奇境”与“时光之巅”等迷宫探索玩法,融合随机事件、解谜与宝箱奖励,突破传统推图模式。
5、史诗级首领战与公会远征,多人协作挑战巨型BOSS,配合实时战斗动画与华丽特效,带来沉浸式战斗体验。
组队服
1. 竞逐之巅:后援英雄冬喉女士(半神),每日任务获宝箱与灵魂石。7/22开启
2. 命定召唤更新,公会砍价活动。修复雷恩悬赏令标记问题经典服
1. 新龙族英雄焊火新星(力量坦克),试用与赏金试炼。7/15开启
2. 传说T5装备开放(符核/符石,旧咒印按品阶置换)。幻映征程:奇策机制、旅商金币。迷城争锋7/24
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