

率土之滨官网版本是一款三国题材全自由沙盘战略手游,以汉末十三州作为庞大战场,整片超大无缝沙盘地图可供所有玩家争夺领地。玩家化身一方诸侯,发展城池、招募三国名将,组建同盟合纵连横,在沙盘之中开展外交博弈、城池攻防,不断扩张疆域角逐洛阳。官网原版完整开放全部赛季剧本、武将与战法系统,持续上线全新赛季、主题活动,带给策略爱好者纯粹的多人沙盘对战体验。
1、超大无缝沙盘世界,数百万方格土地自由争夺,战局走向完全由玩家决策主导。
2、武将战法自由搭配,不存在固定强势阵容,依靠战术思路实现以弱胜强。
3、万人同服实时博弈,支持百人同盟协同作战,体验大规模跨州攻城战役。
4、丰富赛季剧本持续更新,不同剧本拥有独特规则,长期保持游戏新鲜感。

1、高度还原汉末乱世背景,众多三国知名武将登场,兵种、地形相互克制。
2、自由外交玩法,玩家可结盟、离间、袭扰,上演真实乱世权谋对抗。
3、城建经营与野外征战相结合,合理规划资源产出,保障势力持续发展。
4、公平策略竞技,不依靠无脑数值碾压,更加考验布局规划与团队配合。
在率土之滨中,作为普通玩家,开荒队基本上是白板或者低红度,因此在战法的分配上面就需要着重考虑一下优先顺序。在这里就需要玩家花费一点时间去思考队伍战法经验的分配问题,而此时就涉及到一个比较致命的技巧点。那就是一定要手动征兵,千万不要消耗预备兵,这样一来能够有一个小时的时间给自己思考,并且提前踩点、铺路。
在前期手动征兵不仅能够省下较多的资源,耗费的时间也很短,最重要的是能够省下1200个预备兵来给自己的前排快速补充兵力。这样一来就不必每次打完地都要暂停等待征兵,效率更高。第二点,在分配战法经验的时候必须注意自己的目标是快速提升等级完成觉醒。因此自带的技能必须优先加点,一般来说提前做了准备的玩家能够点满两个武将的主战法,如果没有多少准备的话考虑一下用荣誉点换吧。
在优先加点主战法的前提下,战必断金和磐阵善守的加点也需要注意,很多玩家在分配的时候非常迷恋技能面板种的几率,总是认为等级越高效果越好。实际上战必断金和磐阵善守并不需要加多少,战必断金5级即可,磐阵善守就算是一级也能发挥出应有的效果(征兵的时候甄洛必须比另外两个少1个兵,最大程度发挥磐阵善守的作用)。

第三点,在打地的时候需要注意不要冲动,找到最适合的守军再出发。这里说最适合原因在于对于不同的队伍来说,难易程度不一样,需要看自己的队伍适合哪一队守军,在之前的攻略中又如何找守军的方法以及多少兵力首开最佳。

那么在X赛季需要用的一个技巧就是土地停留法。主力走到离要开的五级地最近的位置,记住行军的时候一定要点完成后停留,这时候守军的兵力将会相应减少,难度自然就会下降。
最后一点,玩家在完成上述程序之后都已经有了自己的第一块五级地,这时候很多人会选择单武将练兵,当然这个办法很快就能让一个武将觉醒,但是必然消耗光自己的所有令。
所以选择三个武将一起练兵才能够快速全队觉醒,当然令用完也就能到16级而已,但是这时候能够无损扫荡四级地,两块四级地经验抵得上一块五级,因此无线扫荡四级升级即可。最后一次的体力打一个简单的五级地,然后征兵等待。

白板队伍想要跟大佬一样24小时全觉醒所要付出的代价也很简单,那就是需要熬夜。在第一天的时候需要玩家肝才能追回进度,当然体力打完了可以适当休息一下,等到体力满了再继续。

曹彰持续加强,五兵之烈伤害系数、攻击距离上调,曹彰撸铁队成为平民热门阵容。
XP 司马懿出场率上涨,搭配庞统组建肉步,是战场主流续航队伍。
群张郃、汉皇甫嵩等 XP 武将进入征服赛季卡池,扩充配队选择。
上线全新主题赛季剧本,开放独特势力机制与战场规则。
新增全新武将与配套战法,拓展队伍搭配的选择空间。
优化行军、驻守相关操作,调整部分地块资源产出平衡。
修复战场内已知异常问题,提升多人同图运行稳定性。