当前位置:18183首页 > 手游下载 > 模拟经营 > 脑叶公司汉化移植
脑叶公司汉化移植

脑叶公司汉化移植

类型: 特征: 更新时间:2026-08-06 大小: 语言: 版本:v1.0
免责声明:本游戏来自网络上传,若有涉嫌侵权的作品,请 联系告知

预约游戏请关注下方微信公众号

关注微信公众号 激活码率先开抢

微信号:

点击复制
复制成功
热门预约 更多+
热门小游戏
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关推荐
脑叶公司汉化移植游戏介绍

《脑叶公司汉化移植》是一款以异常体管理为核心的策略游戏。玩家需要指挥员工处理各类未知实体,在反复试验中积累应对经验。游戏没有捷径可走,每一次失败都会转化为知识储备,最终引导你找到安全的管理方式。合理的观察与记录、谨慎的任务安排,是保障设施稳定运转的基础。

游戏提供了重试与检查点机制,即便中途受挫也能从关键节点继续推进,让试错成本大幅降低。玩家还能通过加班处理更多异常体来提升员工属性,但需警惕过度加班带来的失控风险。装备E.G.O武器与护甲能显著增强战力,而应对员工恐慌状态时,选择白色属性攻击既能恢复精神又不至于危及生命。此外,完成各区域主管布置的任务将逐步解锁设施强化功能,为应对更深层的管理挑战铺平道路。

脑叶公司中文手机版新手攻略

首先这个游戏的基本内容就是,你作为一个主管,操控你的小人(比较显眼的员工,文职你是没法操控的)给异想体/异常(被关在收容间里面)工作,然后产出能源(能源显示在左上角),当你搜集到满足今天需求的能源时可以结束这一天。随着游戏推进,异想体会越来越多,越来越高级,当然,也可能越来越麻烦。

 

 

游戏内,公司共有10个部门,除去最下面的构筑部,每个部门会发布四个任务,任务根据该部门开放程度出现剧情对话,抑制核心的任务需要该部门前置任务全部做完和部门开放到5之后的一天开始时解锁(有可能还需要前置条件)。前三个任务完成后,可以选择任务奖励,下面前后的顺序代表拿取顺序。

 

控制部:tt2,召集令,联合指挥。tt2可以改变游戏时间流速,在管理界面的左下角,你也可以用快捷键q和e来切换,空格是暂停,召集令是休息室的一个旋转箭头,点了之后该部门的员工会返回休息室,但是对疯子和正在工作的人无效,工作的人工作结束,他是在哪受到工作的移动指令就会回到哪去。联合指挥在你开放了其他部门才会有用。由于部门第三个任务涉及到融毁,我这里插一句,融毁是指左上角能源条下面的东西,当红方格集满了,会触发融毁,左边是下一级融毁等级,右边是触发融毁时会出现几个异常体房间融毁,融毁的异想体房间会被红框框住,头顶有倒计时,派遣员工进去工作会顺带解除融毁,如果倒计时结束,会根据融毁等级和异常等级扣除能源,如果该异常有计数器,则会触发计数器0的效果(会出逃的单位会直接出逃,不会出逃的会触发特殊能力)。工具类异常可以让他融毁,没事的,扣的能源再工作回来就好。

 

情报部:G.O可视化,损伤规格化,异想体应对手册,G.O可以看到员工的血条蓝条和异常的血量,损伤规格化可以看到彼此造成伤害的数值,异想体应对手册没有用。

安保部:改良再生反应堆,第二型再生反应堆,精神污染中和气体。改良再生反应堆会让你休息室有怪的时候还能得到一个低效率的回复效果,其他两个都是增加恢复的数值。

培训部:加强训练工作,强化雇佣程序,普及培训手册。讲道理,hod的部门奖励我没看懂,不是说字面意思没懂,而是说具体效果没感觉到任何提升,不能说一点用没有,只能说啥也不是。

中央本部:反物理/反侵蚀,反精神。这个顺序可以不按推荐,取决于你会出逃的异常的伤害。这边要说一下盾的具体功能,盾有50耐久,并且可以有身上护甲的加成,比如说我要受到100点红伤,我员工穿的衣服有0.4的红抗,打了红盾,实际上我会受到40点伤害,但是盾吸收了这40点,盾还会残留10点耐久。

福利部:肉体治疗弹,精神治疗弹,强化弹。前两个子弹就是打了直接恢复一定数值的血/蓝,精神治疗弹无法给已经疯掉的人使用,但是肉体可以,强化就是增加恢复的数值。 惩戒部:处决,兔子,减速。

记录部:三个自己看着选,我个人推荐是自律勇气谨慎的顺序。拿自律就是为了多点成功率。

研发部:二次提取,饰品分化,ego修复。二次提取除了百善和阳的固定选取,都可以再重新来一次,好用!饰品分化适合那些想堆饰品的人。ego修复没啥大用。提一嘴,幻想解放的要求是当前公司收容的异常图鉴全开,而非所有图鉴全开,别碰我不在图鉴内,疫医变白夜的时候图鉴会开,工具异常词条要全开。

脑叶公司手游汉化版代码

在脑叶公司的管理界面中,熟悉各类操作指令是基础中的基础。execute指令允许玩家执行某个特定函数或动作,是日常管理工作的核心工具。inputs选项则让玩家能够查看并修改游戏中角色的感知信息,帮助主管更深入地了解员工状态与需求。与之相对应的outputs,允许玩家查看并修改角色的行为信息,从而更精准地掌控员工的行动表现。inventory功能用于显示玩家当前拥有的物品和道具,方便随时清点装备与资源。config选项展示了玩家的配置信息,包括技能点数、职业、性别等基础设定,便于及时调整管理策略。

一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)是一个非常友好的异常,几乎不会对你的员工造成实质威胁。当工作结果为绿色时,它甚至能够回复员工的精神值,虽然过程中仍会带来少量精神(白色)伤害。一罪与百善对洞察工作有较高偏好,其次是交流,不过完全可以根据员工的练级需求灵活安排不同类型的工作。其ego装甲的抗性分别为0.9、0.8、0.9和2.0,作为ZAYIN级装备来说数值表现相当亮眼,前期非常推荐使用。

别碰我(dont touch me)在旧版本中堪称划水兼搞事王,每天因为熊主管手贱点击别碰我而阵亡的员工数量惊人,绕公司一圈都不够排的。新版本中它沦为纯粹的搞事选手,已经无法在游戏中产出任何资源,实在让人想吐槽一句“我要你何用”。新版本无法查看别碰我的资料档案,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕出现破碎效果,此时游戏依然可以操作,也能正常开始游戏,但如果持续点击,屏幕会越发破碎,最终触发经典的鬼畜宕机画面。在游戏中,点击别碰我的名片会导致全区域内异常计数器归零,而点击别碰我的房间则会导致全公司所有员工瞬间死亡。极不推荐选择该异常,只会无端增加翻车风险,没有任何收益可言,当然如果你已经收集齐了所有ALEPH装备,养一只拿来体验全异常突破收容的刺激感倒也无妨。

一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)这个异常还有个昵称叫皮皮虾,是现版本中最后一位ZAYIN级异常,背后的故事相当黑暗。它neta自韩国一则网络都市传说,图中饮料的外观和名字都致敬了名为welch的饮料品牌,顺带一提该品牌的葡萄味饮料在全球范围内都享有极高口碑。与旧版本不同,它的攻击类型由蓝色精神攻击改为了物理(红色)攻击。员工完成工作后,会根据工作结果获得不同包装的苏打饮料,绿色或黄色结果获取的饮料都是有益的,但如果结果是红色,则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,从此消失在房间中。只推荐对其实施洞察和本能工作,其他工作类型都可能导致员工死亡。它的ego装备较为一般,更适合作为收藏品。

美女与野兽(beauty and the beast)讲述了一个关于欲望与轮回的悲剧故事,也算是脑叶公司中标准的抖M型异常。作为一个较为友好的TETH级异常,它有一个特殊机制:连续两次进行压迫工作后会触发特殊能力“满绽”,届时你的员工将会成为新的美女与野兽,通俗点说就是直接死亡。虽然它的个性比较温顺,镇压后还会伏地求饶,表示不再殴打它,进行其他工作后会恢复站立状态。虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的存在,推荐采用压迫、洞察、压迫的循环方式来进行管理。它的ego装甲表现一般,不过其HE级武器杀伤力不俗,且没有等级要求,非常适合前期过渡使用。

老奶奶(old lady)这个异常请务必多多陪伴,关爱空巢老人是每位主管应尽的责任。它是较为友好的TETH级异常,能够对员工造成精神(白色)伤害。老奶奶拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,同时有员工完成对其他异常的工作时,计数器会减一;完成对老奶奶的工作则会使计数器加一。当计数器归零时,会触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间后将被孤独缠身,一段时间内无法进行任何动作,并持续受到微量白色伤害,此后老奶奶的计数器会复位。老奶奶喜欢洞察与沟通工作,尤其偏爱沟通。她的ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以预备一套作为备用,但千万记得多陪陪她,否则后果还挺烦人的。

脑叶公司手游汉化版玩法

1.您必须努力使员工远离异常情况造成的威胁,并确保能源生产效率保持在最佳水平。

2.对不同的异常做不同的功所获得的能量是非常不同的。

3.有些异常情况不喜欢被弱者锁在接待室,他们会尽力突破接待室。

4.如果逃逸异常无法及时遏制,情况将逐渐失控,整个公司将陷入混乱。

5.游戏有更多的资源。挑战在于拥有不同的战斗乐趣。

6.公司的管理模式必须不断创新,一些新的任务是可以理解的。

7.资源的获取将更快更好地满足游戏的要求!

游戏特色

1、独特的管理模拟玩法,玩家扮演能源公司管理者,指挥员工应对各类异常实体,体验在恐怖与理性间权衡的压迫感。

2、每一个怪物都拥有独立的行为逻辑与收容机制,玩家需要观察、分析其特征并制定对应管理策略,既考验部署能力,也充满未知的惊悚刺激。

3、战斗与探索相结合的分层推进系统,通过派遣员工探索危险区域、收集资源,并依据怪物弱点灵活配置装备与技能,构筑充满变数的战斗体验。

4、手绘画风与异质化怪物设计相互衬托,营造出独特的办公室悬疑氛围,配合紧张的声音效果,带来沉浸式的游戏感受。

5、多结局分支路线与隐藏事件贯穿始终,玩家每一次选择都会影响整体走向,从而解锁多种玩法组合,显著提升重复游玩价值。

脑叶公司汉化移植截图
wu