

啪啪三国2是融合3D实时军团战斗、武将卡牌收集与自由沙盘国战的策略三国手游,区别于传统回合卡牌,主打即时兵种调度、地形影响、技能士气博弈,延续初代经典核心体验并升级全3D战场表现。玩家可招募魏蜀吴群全势力名将,区分枪骑弓循环兵种克制,战前布阵、战中手动释放主公技能,在大沙盘上铺路、占地、攻城、联盟争夺州城,兼顾单机关卡挑战、演武场PVP、跨服国战等多层策略内容。武将不靠纯数值碾压,技能机制、阵型、地形、兵种搭配决定胜负,同时配套封侯进阶、战魂装备、封地经营等养成线,适合喜欢即时策略、排兵布阵、三国武将收集的玩家,选择啪啪三国2下载体验即时沙盘卡牌三国。
【活动规则】:
1、需在指定社区活动帖下方留言“大区+携带游戏ID+pick的女神武将”
2、言语辱骂或其他不良言论直接删帖,视为无效参与。
跟帖示例:
游戏平台:专区/安卓
所在大区:1
角色ID:1234567
武将:XXX
【活动奖励】:
七星石*1+新基础宝石随机包*33+体力包100*3+粮草888
参与玩家都可以获得奖励哦~
【注意事项】
1、回复内容不得复制粘贴他人内容,并且不得涉及违法国家法律的敏感内容,否则视为无效参与。
2、活动将在结束后5个工作日开奖(随机抽选)
3、开奖截止后7个工作日内奖励会统一发放奖励至邮箱内。
4、每个游戏ID仅可中奖一次,重复及不合规则楼层将顺延。
5、本次活动最终解释权归“啪啪三国2”官方运营团队所有。

【啪啪三国2阵容推荐】
主公们肯定想不断的提高自己的武将选择和阵容搭配吧,那么看看小乔殿下今天给你们推荐的这两套必杀套餐吧!为什么推荐这样的阵容呢?他们组合起来优势都是大家有目共睹的
今天主要给大家介绍这两套阵容:
推荐阵容一:曹仁+大乔+张郃(张星彩或凌统)+华佗+蔡文姬
推荐阵容二:曹仁+曹丕+张郃+张辽+凌统(曹操)
本人已经连续参加四五次啪啪2的内测,目前投入一万左右,一直在测试各种前7天的阵容,好的开局可以节省大量的资源投入,让大家少走一些弯路,毕竟啪啪2没有重生,资源回收是个大难题。由于周瑜放到了第7天登录给,导致之前使用的一些阵容也出现了变化,现在就我的一些心得给萌新们分享,仅供中R(充值5000以下)及平民参考,谢绝喷子!
第一章通关后,系统会根据玩家所选的少年主公赠送一个同势力的金卡武将,因此开局的少年主公代表我们后续的培养方向,少年主公第三章通关后可以作为这张主将的随从配缘,大幅提升我们的主将属性。

推荐阵容一:曹仁+大乔+张郃(张星彩或凌统)+华佗+蔡文姬
双奶阵容一直是竞技场比较主流的玩法,大乔开场加物攻物防,张郃提供暴击(如果没有张郃,也可以考虑张星彩和凌统提供的物攻加成buff),使曹仁能快速秒杀后排脆皮的武将。此阵容推副本和PVP都非常实用,PVP更是能轻松越战,大乔首充获得,蔡文姬第二天系统赠送,其他武将抽卡也不难出,适合中小R玩家。
推荐阵容二:曹仁+曹丕+张郃+张辽+凌统(曹操)
如果有曹操,这个阵容其实就是魏五骑阵容,通过曹丕,曹操的魏国物攻加成,张辽是骑兵队伍的核心卡,张郃的暴击buff,使曹仁的加成提升最大化。成型的魏五骑各种buff全程覆盖,曹仁极限输出,但考虑到曹操的获取和培养难度太高,适合充值几万的土豪或欧神,故不主力推荐了。
没有曹操,可以用凌统替代作为五骑阵容,凌统和张辽一样也是骑兵加成。五骑的优势是进入战场迅速,且加成属性相互收益,也适合拉开阵型。
小婵总结一下:阵容的核心运作是战斗胜利不可缺少的重要途径,同时这两套阵容的优势也在于每名武将之间的优势互补啦,是的每一位的英雄特点都能加以发挥,最终获得战斗的胜利,增进了主公们在游戏里更大的乐趣。

【如何抽出你心仪的他?她?它?】
3D战争策略卡牌手游《啪啪三国2》,以丰富多变的战斗体验、知名画师制作的超精美卡牌、大师级的画面表现以及极富策略性的玩法带领玩家重回三国时代,披甲上阵征战天下!身为主公,身边自然是要有诸多可用之士,方可助主公成就霸业。
那么可用之士自然是需要主公大人去招募的~
招募分为免费招募、钻石招募和天运招募、公会招募;
普通招募,主公们完成每日的任务,通过活跃度的提升,便可领取银币,一枚银币便可以进行一次免费招募,每次招募可以得到天运点。当天运点达到一定数量的时候可以天运招募,选取想要重点培养的国家,使用天运点招募必出四星卡牌哟!
钻石招募,主公大人消耗钻石或金币便可以进行此招募了,钻石招募多数是三星武将卡,同事有概率会获得4星的武将卡,几率也是大大提升了,也是得到4星武将卡的主要途径。
另外成功通关副本,在通关结算后也会进行抽卡,2-3星的武将随机出现,也是拼手气的时候啦~虽然我们主要培养4星武将,但是3星武将未必就会比4星的差呢。
每张卡牌都有其独到之处,合理的分配武将以及均衡的搭配,主公大人称霸天下指日可待

啪啪三国2是融合卡牌收集、即时军团战斗与沙盘国战的三国策略手游。以全3D立体战场还原大规模军团冲锋,保留初代即时士气技能核心玩法。
支持魏蜀吴群武将收集、兵种克制、阵型布阵、地形作战,包含主线副本、演武竞技、封地建设、联盟国战等内容,主打策略博弈而非纯数值碾压。
1、全3D即时军团战斗 告别静态卡牌回合,部队实时移动冲锋,有士气蓄能、技能打断、地形高低差影响射程与冲锋判定。
2、兵种克制+阵型系统 枪骑弓循环克制,多阵型可选,布阵位置、侧翼冲锋、集火目标都属于核心策略维度。
3、差异化武将技能机制 每位武将拥有独立主动、主公技能,分固守、疾风、鬼谋等不同天赋路线,封侯之后解锁强化形态。
4、势力阵营羁绊搭配 魏蜀吴群四大阵营,同势力上阵激活属性加成,支持纯阵营或者跨势力混搭构筑多元战术体系。
新增多名封侯形态武将,拓展固守、疾风系技能分支,同步开放对应主题卡池。
优化3D战场战斗流畅度,调整部分兵种平衡与演武场匹配规则,新增自定义主题竞技模式。
扩充封地建筑外观与沙盘新赛季城池,配套开启新一期联盟国战赛季奖励。