

Phigros是一款让玩家在流动音符与跃动谱面中感受音乐魅力的节奏游戏。它没有传统音游的固定轨道,而是让判定线随旋律自由舞动,音符沿线下落,营造出如观看动态乐谱般的沉浸体验。初看,新玩家可能会被不规则下落与复杂排列弄得措手不及,但正如许多"入坑"玩家所言,这种"初见杀"带来的挑战并非劝退理由,反而是驱动练习的动力。每一次从手忙脚乱到精准击中,那份逐步成长的成就感,会让人越打越上瘾,在又菜又爱玩的循环中欲罢不能。
上手后便会发现,游戏的核心乐趣在于将指尖反应与音乐情绪完美融合。多种形态的音符——包括点击、滑动、长按与拖动——错落交织,要求玩家在动态变化的判定线上做出精准操作,节奏互动形式极为丰富。而支撑这一切的,是涵盖电音、流行等多元风格的优质曲库,以及数十位插画师创作的精美视觉画面。风格多变的插画既是谱面情绪的延伸,也为高强度挑战提供了治愈的视觉缓冲。从初见的手忙脚乱到后来的从容应对,这种挑战自我、突破极限的快乐,正是Phigros最吸引人的地方。
在Phigros这款音乐节奏游戏中,探索各项功能与机制是提升体验的关键。首先,从商店方面说起,商店是玩家购买歌曲的主要途径,其价格由歌曲总价加上服务费构成,值得注意的是,这里的计量单位遵循1mb等于1024kb的换算规则。

关于头像与背景图,玩家可以通过打歌的方式获得这些装饰性奖励。其掉落的几率固定为百分之五,且与玩家当次的游戏成绩好坏无关,纯属随机掉落。

游戏中的抽奖收藏功能也值得留意,通过抽奖可以获得各类收藏品以及mb货币。至于收藏品、kb与mb的获取途径,则主要依赖于打歌。其中,kb的获取数量与玩家所选歌曲的难度以及最终成绩直接挂钩。此外,对于已经购买或抽到的头像与背景图,若想更换使用,可以这样操作:返回主界面并点击设置选项,进入后选择统计,便可在该界面中进行更换了。

在歌曲难度与评级方面,Phigros拥有自己的一套严谨体系。成绩评级从低到高依次为:False对应70w以下,C对应70w到82w区间,B对应82w到88w区间,A对应88w到92w区间,S对应92w到96w区间,V对应96w到100w区间,而最高的φ则代表达到了100w的满分。除此之外,界面中的各项数据也各有含义:Acc代表的是打击精准度;Perfect代表完美击打,以黄色显示;Good表示一般击打,以蓝色显示;Max combo是指最大连续击打数;而New best则标志着刷新了个人最高纪录。

关于如何获得新曲,主要有两种途径。其一是直接在商店中购买;其二则是通过将某首歌曲的ez难度通关并达到A级评价来解锁。至于如何解锁更高的游戏难度,规则同样明确:需要将当前游玩的难度达成S级评价,并且将上一首歌曲的对应难度达成A级评价。在上述界面框框中显示的数字代表的是rks值,想要提升这个数值,需要通过演奏相应难度的曲子,并取得比先前更高的准确度来实现。
这里有两个值得留意的关键点。首先,四种音符不只会单独出现,也经常以组合形式呈现,例如Tap音符上方可能叠加Drag音符。不过不管怎么组合,只要满足对应音符的打击条件即可完成判定。拿刚才的情况来说,点击Tap后不需要抬手,就能顺势接住Drag,因为这时已经满足了Drag音符的打击要求。这一点非常重要,意味着在切换不同音符类型时,完全不需要重置手指的位置。
其次,游戏中的判定线位置并非固定不变,它会随着关卡动态移动,因此音符除了常规的下落式,还会出现从上方、左侧甚至斜向掉落的情况。任何情况下,整个判定范围都以判定线当前的实时位置为唯一依据。
一、想要解锁第四章,需要在过去的章节(即左侧的Legacy章)中取得6个A级评价。具体条件如下图所示,达成后第四章便会自动开放。

二、解锁第五章的方法则是,在第四章内的Bonus Time关卡中获得A级评价。满足条件后第五章即可解锁,具体情况可参考下图。

第五章中隐藏着两首需要特别解锁的曲目,分别是Spasmodic(又称痉挛,角色为粉毛双马尾)以及Leave All Behind。下面就来详细说明它们的解锁方式。
三、关于第五章Spasmodic的解锁,首先需要将上一首曲目“尊师~The Guru~”的对应难度打到S级评价。退出结算页面时,会自动播放解锁动画并进入铺面,期间请不要中途退出,只要不是F评级都能成功解锁。经实测,用EZ难度通关即可同时解锁EZ和HD两个难度。上图所展示的正是解锁动画的末尾画面,即使看到红屏也不要误以为死机而直接关闭游戏。

IN难度的解锁方式有三种,任选其一即可。第一种方法,需要将尊师的IN难度打到A级,并保证Miss与Bad的数量总和不超过6个。第二种方法是先满足尊师IN难度达到A级的前提,再挑战Reimei的IN难度,同样要求Miss加Bad不超过6个。第三种方法则是先让尊师的IN难度达到A级,然后在该章节前三首曲目中任意选择一首完成全连。这里需要特别注意操作的先后顺序,必须先让尊师达到A级,之后再去打全连。此外,所谓的前三首指的是默认升序排列下的前三首,如果调整过歌曲排序,记得改回默认状态再进行验证。
AT难度的解锁要求更加直接,只需将这首歌的IN难度打到S级即可开放。
四、第五章隐藏曲Leave All Behind的解锁方式相对简单,将上一首Spasmodic任意难度打到A级评价就能获得。在默认排序方式下,这首歌会出现在列表最后,但如果你更改过排序方式,它可能不会固定在末尾,因此务必在歌曲列表中仔细查找。将Leave All Behind打到A级后,还能顺带解锁第六章。

五、第六章隐藏曲Igallta的解锁,需要分别针对EZ、HD和IN难度进行操作。第一步先把第六章中所有可见曲目全部解锁。第二步打开歌曲“重生”,在播放过程中一个键都不要触碰,安静等待整首曲子播放完毕,之后会获得一个虚假的φ评定,如下图所示。第三步,游玩与刚才重生同难度的“望影の方舟Six”,此时方舟铺面中会出现速度较慢、与整体节奏格格不入的假Note,请务必避免击打这些假Note。其中EZ难度有1个假Note,HD有2个,IN有3个。在达成A级或以上评价后退出结算页面,就会自动触发Igallta的解锁动画。

六、第七章隐藏曲Rrhar'il(又称RR,猫娘)的解锁同样分为EZ、HD和IN几个阶段。第一步需要先将第七章可见曲目全部解锁,并把李斯特钟任意难度打到A级。李斯特钟就是本章曲名最长的那首Chronos Collapse - La Campanella SunsetRay。第二步则是去游玩与李斯特钟同一难度或更低难度的Clock Paradox,在背景出现两次钟表异象之间不能断连,也不能暂停,打到A级后会自动跳转至Chronostasis(又称黒皇帝、时停)的旧版本页面。下面两张图分别展示了钟表异象出现的效果和黒皇帝旧版本开始页面,成功情况下全曲一共会有两次钟表异象。


需要留意的是,黒皇帝其实是最后一个章节的曲目,如果希望在挑战IN难度之前熟悉这首歌,可以自行去练习。第三步,将黒皇帝打到A级后会自动跳转到Glaciaxion崩坏的旧版本页面,此时打击效果会变为古早版本。这一阶段的评价要求是达到V(即96w),注意这里不是A级,要求明显提升了。满足条件后会自动播放时钟隧道的解锁动画。Glaciaxion是Legacy章节的第一首歌,算是梦开始的地方。如果上面任意一首曲目未能达到对应条件,整个过程都需要从头开始。简单来说,打Clock Paradox时尽量实现全连,随后将跳出的黒皇帝打到A级,再将Glaciaxion打到V级,就能顺利前往RR的谱面。

上图为Glaciaxion旧版本开始页面,而时钟隧道动画开始后,画面会继续播放并过渡到隧道界面。见到隧道画面后,长按屏幕可以连续播放动画,点按虽然也能继续但节奏不连续。最终会抵达Play界面,具体如下图所示。如果界面显示出现异常,可以参考Play按钮的相同位置进行点击操作。



1、首创动态判定线设计,谱面不再固定于单一直线,而是随音乐节奏自由旋转、移动、缩放,带来极具视觉冲击力的游玩体验。
2、无体力限制与全曲库免费开放,玩家可以随时挑战海量精选曲目,无需等待或充值即可享受完整音游内容。
3、独特的剧情推进模式,通过解锁章节与隐藏曲目逐步揭示世界观谜团,让每一次打歌都成为探索故事的一部分。
4、兼容多指触控与高难度谱面,从新手入门到硬核高玩均有适配难度,配合精准的打击反馈,营造流畅爽快的操作手感。
5、纯净的界面设计,无强制广告干扰,搭配动态背景与谱面特效,将玩家完全沉浸于音乐与节奏的纯粹世界里。
1.Paradigm: Reboot精选集追加1首新曲:
•「[NWAD]」 by: Knighthood
2. Liminality精选集追加1首新曲:
•「Devastating History」 by: NAMV
3.以下曲目新增AT谱面:
• Archidoxen
4. 修改部分谱面