

《三国志战略版》七周年庆版本开启龙虎争霸赛,赛事服解锁全武将免费体验,主公可以自由测试各类阵容搭配,验证不同武将、战法组合强度。本次版本UI焕新,武将立绘与阵营背景全面升级,S0畅享服千抽福利让玩家更容易集齐核心武将,搭建多套阵容。枪骑盾弓多兵种体系丰富,可组建爆发、续航、控制等不同流派队伍,在赛季开荒、资源州对抗、龙虎赛事中打出亮眼表现。主公可以利用赛事服自由试错,打磨自己的主力阵容,应对各类战场环境。

1、真实沙盘SLG策略玩法,占领土地积累资源,建造要塞铺路,同盟协作攻打城池争夺霸业。
2、武将搭配战法组建多支队伍,枪、骑、盾、弓、器械五大兵种相互克制,依靠配将与战术打出优势。
3、多赛季剧本轮换,不同剧本拥有专属机制、武将与战法,体验差异化的三国战场对抗。
4、同盟外交、铺路、决战、守城多维度博弈,不只是单纯比拼兵力,谋略与配合同样关键。

1、龙虎争霸赛赛事服全武将解锁,无需抽取即可自由试配阵容,测试队伍上限。
2、七周年UI视觉升级,武将全景立绘,阵营专属背景,提升配将浏览体验。
3、S0畅享服千抽福利,更容易集齐核心武将,平民主公也能组建多套成熟队伍。
4、自选五星纪念卡,灵活补齐兵书素材,降低多队伍养成的资源压力。

1、标准爆发队:依靠主动战法打出高额爆发伤害,适合快速结束战斗,克制慢速续航队伍。
2、续航肉盾队:自带回血与减伤效果,持续消耗对手,克制高频爆发阵容。
3、控制干扰队:依靠技穷、震慑等控制战法限制敌方技能释放,打乱对手输出节奏。
4、平民过渡队:使用容易获取的武将,搭配基础战法,低成本成型,适合新手与赛事试玩。

1、战前查看敌方队伍兵种,及时切换己方兵种,利用兵种克制降低战损。
2、搭配战法时兼顾输出、减伤与续航,不要全部选择纯输出战法,队伍容错率会变低。
3、龙虎赛多轮对战,准备2-3套不同体系队伍,灵活切换应对对手变阵。
4、优先开启核心武将兵书,兵书带来的属性加成与特殊效果可以大幅提升队伍战力。

该玩法最核心规则就是“公平”,在这,仓库中没有满红孙权,典藏曹操,这些也都不重要。对局伊始,随机1个武将池是系统提供给两方的,地方和个人都在想通起跑线,给予28个自选武将、4位固定公共武将可自行选择,可轮流从其中挑选自己需要的12名战将。更关键的地方在,所有角色品质被统一锁定在“2红”,也就是说,不管是充值数十万的氪金大佬,还是月卡党,大家手中角色基础属性一模一样。

战法也是系统预先就搭配好的,不能更改任何1个战法位置。氪金带来的武将红度优势,赛季累积战法库深度,在该模式中全部归零。直接剥离SLG中所有养成和积累要素,只留下最原始的配将逻辑,以及阵容博弈。
整个对局被压缩成3个紧密相关环节,“抢将、布阵、开打”,第一步就是限时选将环节,系统先放出2个公共武将、14个角色自选,对手和个人轮流挑角色,每人先挑4个。随后,剩余14自选角色外加另外2个固定武将再公开,再根据顺序去挑选剩下的。这个流程看似简单,其实充满心理博弈,不仅需要关注自己理想阵容组建,还得时刻盯着对手选什么,猜测敌人的套路,甚至可故意选走对手的核心角色。

选完后,大概有1分半的时间,可将这些武将搭配好3支队伍,自行决定3个小队出战顺序。这时候也是查看对手武将好时机,无法看到对方编队和顺序,要根据对手武将池子,预判他可能组建什么样的阵容,然后决定小队顺序,通过阵容克制对手。是将盾兵放在前排承伤,还是骑兵突击占据先手,顺序博弈,可能一开始就已经决定胜负。

接下来直接开始战斗,3个队伍自动寻找对手捉住厮杀,玩家们在此时是旁观者,看着自己的策略验证胜利亦或者被击溃的过程。从初始选择到战斗结束,官方设定时间就是5分钟,无行军,不需要铺路,不用抢夺资源田,是最纯粹的配将和反制。随时随地能展开一局,也没有任何负担,比较适宜碎片化时间来一局。红度,战法库这些因素都被抹除,那什么因素才重要,那就是对底层机制理解。

一定要足够了解每个武将特性,各个战法效果,兵种,阵营,缘分间克制、联动,倘若对手选择满宠,且系统将兵种随机到S骑兵,可能要组建骑兵阵容,此时可抢枪兵,组建队伍克制。

1、三国志战略版七周年版本上线,开启S0畅享服,落地免费千抽、薪火传承双服福利。
2、游戏UI全面焕新,武将升级全景画卷立绘,新增阵营专属背景与全新抽卡动效。
3、签到奖励改版,新增自选阵营五星纪念卡,优化兵书养成素材获取渠道。
4、开启七周年龙虎争霸赛,赛事服全武将免费开放,同步上线周年青龙主城外观。
5、七周年重聚计划开启,周年登录活动、同盟冲榜活动上线,可领取金铢、现金奖励。