

KARDS是一款以第二次世界大战为背景的卡牌策略游戏。玩家收集并组合各具特色的卡牌,在虚拟战场上与对手展开战术对决。游戏将军事历史元素与卡牌策略深度融合,卡牌设计精细,每张都对应不同兵种或战术指令,为玩家带来充满思考的对战体验,适合历史爱好者和策略游戏玩家。
在玩法上,KARDS强调资源管理与前线控制。你需要构建卡组,调度步兵、坦克、火炮等单位协同作战,并利用指令卡扭转局势。独特的战场区域机制让每一步决策都至关重要。此外,通过游戏内商店兑换码可获取福利,例如输入kards666即可领取奖励,助你更快组建强力卡组。整体而言,KARDS以策略深度和军事主题为核心,提供持续多变的卡牌对战乐趣。
KARDS手游与传统策略卡牌游戏相似,因此十分容易上手。 但 KARDS 的策略深度十分具有挑战性。为了让玩家开启 KARDS 游戏生涯,我们提供了一系列帮助和战术建议。
一、卡牌详情和技能
了解卡牌上的信息非常重要,这对刚接触游戏的玩家来说尤是如此。
单位的花费(部署和行动)以及单位的攻击/防御数值都直接显示在卡牌上。
许多卡牌拥有额外的技能,能够带来更多战术,具有更高的战略价值。
游戏中内置 KARDS 百科全书,内含每个技能的详细信息。 你也可以在整个卡牌收藏中浏览并查看每张卡牌。
以下是 KARDS 中常见的一些技能:
1、闪袭 - 单位可在加入战局的同一回合中行动(移动和/或攻击)。 这意味着你可以在部署后单位后立即使用单位。 没有“闪袭”技能的单位需要在部署后的下一个回合才能使用。 此技能仅影响部署回合。
2、奋战 - 单位可以在同一回合行动两次(移动和/或攻击)。
3、守护 - 相邻单位无法被轰炸机和火炮之外的单位攻击。 你也可以守护你的总部。
4、烟幕 - 单位在进行过移动或攻击之前,无法被其他单位攻击。 不过,单位仍然会受到触发效果和指令的伤害。
二、效果和触发
KARDS 中的某些单位拥有额外的效果,能够对战局产生巨大的影响。
有些效果为一次性生效,有些则会在单位存在于战场上时持续生效,还有些甚至是在单位被消灭之后才会生效。
效果可以由某些触发条件触发,例如单位被部署、被消灭或是战场发生某些特殊情况时。 有些效果会无条件始终生效。
以下是一些触发效果示例:
1、A6M“零式”:对一个目标造成 1 点伤害
-国家: 日本
-稀有度: 普通
-类型: 战斗机
-指挥点: 4
-行动花费: 2
-设置: 基础

2、第 10 工兵营:相邻的陆地单位获得 +2 攻击力
-国家: 美国
-稀有度: 特殊
-类型: 步兵
-指挥点: 1
-行动花费: 1
-设置: 基础

3、L6/40:所有友方单位撤退
-国家: 意大利
-稀有度: 普通
-类型: 坦克
-指挥点: 1
-行动花费: 0
-设置: 忠诚

KARDS 中存在各种各样的触发效果,并且所有效果均与相应单位的史实相映衬。
因此,一定要仔细阅读卡牌描述哦!
三、指令
使用指令卡牌会产生一次性效果,指令卡牌在使用后会弃置。 在某些情况下,指令的效果可以被反制措施阻挡,或被战场上的某些单位影响。
下达指令时,游戏会检测对手手牌中是否拥有已经启动且能够取消该指令的反制措施。 如果触发反制措施,己方指令将被阻挡并弃置。
如果己方指令并未受到反制措施阻挡,则指令效果生效。 具体效果详细描述于指令卡牌上。
以下是一些指令及指令效果的示例:
1、“补给运输”能够使一个前线单位获得 +2+3(立即生效的指令)

2、“德国国家银行”能够使你在下回合获得 3 点指挥点(延迟生效的指令)

指令是扭转战场局势的关键,需要时刻提防和熟练运用。
四、反制措施
反制措施是在敌方回合中从玩家手牌中触发的隐藏效果,能够造成某种结果。
反制措施可分为两种状态:启动和失效。 启动的反制措施可被敌方行动触发。 失效的反制措施不会产生任何效果。
1、防空
单位攻击时,对其造成3点伤害。 若是空军,改为将其消灭。

2、海军服役
友方单位被攻击时,使其在伤害造成前获得 +1+2。

启动的反制措施可在下一敌方回合触发。 当敌人做出与反制措施中描述相同的行动时,效果将自动触发。
五、强化和组合
KARDS 中最具挑战且最激动人心的部分就是通过混搭卡牌来在战场上发挥强大的效果。
以下是一个组合示例:
西伯利亚转移“+”乌拉尔工厂“
”西伯利亚转移“能够向己方支援阵线添加一辆带有”闪袭“技能的 T-34 1942 坦克,但在回合结束时该坦克会被消灭。

但是,如果你拥有“乌拉尔工厂”(消灭一个己方单位并将其替换为指挥点花费 +1 的一个随机单位),就能实现超强组合!

首先,打出“西伯利亚转移”并使用获得的坦克发起攻击,随后用“乌拉尔工厂”将其消灭并免费获得一个费用更高的单位。
这样的组合无穷无尽,只要你的想象足够丰富,你将创造出无数精妙的战术。
六、比赛战术
在激烈的战斗中,你很容易忽略自己拥有的单位和指令。 然而,一位精明的战术家即使在战斗最为白热化的时候,也能保持冷静的头脑与坚定的意志。
以下是一些能够帮助你与部队更加紧密并赢下更多战斗的建议:
随时查看手牌中是否有能够强化战场部队的增益卡牌。 使用单位攻击前,利用这些增益。
例如:九三式装甲车能够使所有友方单位获得 +1 攻击力。 如果你想要部署该单位,最好在你的回合开始时进行部署,这样战场上的部队就可以在获得增益的情况下发起攻击。
在你的回合开始时额外抽取卡牌。 例如,如果要使用“血红的镰刀”(对己方总部和一个目标单位各造成 1 点伤害并抽一张牌),最好在部署其他单位前先打出此卡。 这样,你就可以根据新抽到的卡牌来改变战术。
1. 玩家在开局前需要从五大主国和多个盟国中挑选组合,构筑一套由单位卡和指令卡组成的卡组,单位卡涵盖步兵、坦克、炮兵、战斗机和轰炸机五种类型。
2. 战场被划分为多条战线,玩家需要部署单位争夺前线控制权,同时管理指挥点资源来调度部队,不同兵种在攻击方式和防御特性上各有差异。
3. 游戏中设有亡计、伏击、动员、压制等多种能力效果,反制指令可以在对手回合中满足特定条件时触发,为对战增添了更多博弈层次。
4. 玩家通过不断进行对局来提升军衔,从列兵起步逐步向陆军元帅发起挑战,军衔等级也决定了每月可获得的奖励数量。
5. 游戏提供PvP竞技、PvE战役以及竞技场等多种模式,满足不同玩家群体的对战需求。
“玩kards就像真的坐在二战的战场里,油画加老电台的复古美术风格特别有代入感。最让我上头的是前线机制,看着坦克冲破防线或者炮兵在后方安全输出,那种排兵布阵的博弈感是其他卡牌游戏给不了的。”
“游戏本身质量很好,在策略卡牌游戏中也有很高的质量,最重要的是能把二战历史和战争背景结合起来,可以充分了解一些军事知识,画质和音效也有非常好的氛围。”
“玩法上前线和二战题材决定了这游戏在目前很难有平替,卡牌做得比较有深度,加上战争氛围营造得很好,玩起来是很上头的。”
“匹配机制和一些细节虽然并不完美,但整体内容非常丰富有趣,喜欢策略卡牌类型的玩家不要错过。”